南聯不同於羅聯,但指揮官們還是你們!浪花淘盡多少英雄,唯有諸位巋然不動!
大家好,我是成就獵人小唐。

本期為您帶來《逆向坍塌:麵包房行動》的全成就攻略,一款質量上乘,量大管飽的戰棋遊戲。之前給大家做過遊戲測評,也給大家承諾過要做全成就攻略。這款遊戲的全成就,打得我酣暢淋漓!話不多說,進正文!

(注:成就過多,就不給大家截成就圖示了,重點放在成就圖解上,全文共計7400字左右,大家請酌情觀看)
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⭐全成就攻略
成就數量:100,攻略時間:86h
首先我得說明,羽中的遊戲,內建成就收集的頁面,做的真心不錯。其次,我是開的簡單模式,一邊打一邊記筆記,所以我覺得大家全成就時間應該比我少。

流程成就(14個)
1-5.寄託、侵蝕、擁抱、告別、希望
分別為完成第一章至第五章

遊戲第四章較為特殊,為多線多結局章節,所以第四章也包括很多結局成就。

6-13.偏差、深入虎穴、蠶食殆盡、籠中鳥、困獸、末路、玉石俱焚、退無可退
完成對應名稱關卡,代表一個壞結局。
換句話講,光第四章潔芙緹要回溯9次之多!白糖你真不是東西!威廉你已有取死之道!

14.談判專家
成功說服“丹頂鶴”。
這是第四章的轉折點,通往普通結局和第五章,AB線談判選擇相同。談判中若選錯三次,則進入壞結局“籠中鳥”與“退無可退”,也就是說來回來去要談四回。
談判選擇:阻隔器→想殺我和黎格→瓦爾沙受害者→不是伯勞→提供血彈→白糖是伯勞β

累計收整合就(16個)
15-19.列兵、士官、參謀、指揮官、戰術大師
在所有戰役中取得S評價。
我建議大家每一關的流程:先收集檔案和收藏品,再打S,最後打特殊的關卡成就,三個能連著一起打是最好。

20-23.聽聽廣播、翻翻報告、讀讀論文、瞭如指掌
獲得所有“世界局勢走向”、“軍事行動調查”、“科學研究成果”的機密檔案
這些檔案像物資散落在部分地圖上,不用擔心遺落。關卡回溯時可以重新挑戰戰役再去撿,每章也會有檔案收集的提示。

教大家一個辦法,用“戰場資訊”看一圈瞭解一下位置,然後先開一把,直奔檔案而去,拿到後重啟,檔案是記錄收集的。(下面的收藏品也適用)

24.博物館
累計獲得80個收藏品。
每關都有一個收藏品,解鎖個別成就也有收藏品,舊作麵包房也有收藏品,數量到一定程度即可解鎖,不必全通舊作。(赤石)

25.私人影院
收錄所有影像資料。
隨劇情解鎖,玩完全流程就有。

26.百科全書
收錄所有關鍵詞詞條。
隨劇情解鎖,瞭解設定用的,不耽誤看劇情。

27.交心
觀看全部整備對話。
這個成就比較特殊,只在“1-6,2-6,2-9,3-4,偏差,深入虎穴,暗戰,請君入甕,終末之戰”的備戰階段有,蒙德和潔芙緹的小互動——《蒙德家今天的飯》。

28.寶物獵人
累計拾取20次物資。
純白給,誰會不撿資源呢?
29.揮金如土
累計消耗100000個零件。
也約等於白給,幹什麼都要耗費零件,早晚的事。
30.戰場王牌
累計擊敗1200個敵方單位。
約等於白給,殺到後面自然而然就夠了。

戰役成就(24個)
這一部分是我覺得最有意思的部分,給你的遊戲流程設定隱性條件,增加遊戲趣味度是真的,但有些成就確實是過於的噁心了。替大家著想,我決定順著戰役說。

第一章
31.撲空(1-4)
在戰役“雪地擱淺”中,我方在敵方增援趕到戰場前達成勝利目標。
無難度,在你不殺死中間三個人的時候,不會觸發增員對話。當你走到地圖中間時,會觸發下雪對話。

32.毫髮無傷(1-6)
在戰役“寄託”中,當敵軍轟炸房屋時,我方全部角色位於被轟炸的地形上。
無難度,敵人會在第4回合前開始轟炸,所以第3回合就要提前站位。

第二章
33.安心前行(2-3)
在戰役“會合”中,潔芙緹和蒙德透過操作特殊機關解除全部防禦設施。
無難度,在地圖中部的上下區域有兩個斜頂房,讓兩個角色分別站位,就會觸發解除安保的劇情,同時也需要如此才能拿本關收藏品。

34.兌現承諾(2-5)
在戰役“困境求生”中,由潔芙緹擊敗所有的敵方狙擊兵。
有點難度,狙擊大多在下方雪山上,下方還會重新整理1個精英狙擊,應該待在下面,上方有隨隊零散的幾個狙,先把敵人誘騙往下走,再傳送絞殺。

35.猶豫(2-8)
在戰役“依靠”中,蒙德在同一個地點徘徊。
無難度,開局走兩步後,潔芙緹會給你提示,此時儲存,然後原地罰站4回合左右。(然後重開,接著玩回合不夠)

第三章
36.空中走廊(3-1)
在戰役“暗夜危機”中,潔芙緹和蒙德搭乘纜車離開遊樂場。
無難度,直接往上走纜車,可以直接通關3-1。純逃課,建議先走纜車再重玩。

37.防不勝防(3-3)
利用超級變異者“蘭布達”破壞隔離區大門。
有點難度,在本關下半部分,蘭布達參戰,用誘導訊號把它扔到大門前。要注意提前把文件和隱藏物拿走。(沒有鎖定關卡,貌似在第四章也可以實現)

38.全部打包(3-4)
在戰役“偽裝”中,我方繳獲區域內的所有物資
無難度,除了散落的資源,還需要把其餘三輛卡車打爆,本身無難度。

39.後院起火(3-7)
在戰役“圈套”中,我方在基里爾啟用防護裝置和能量裝置前摧毀控制室。
無難度,在下半場儘快把最上方的供能屋炸燬,一發火箭彈即可。

第四章
40.清場
在戰役“深入虎穴”中,我方在至少擊敗了45個敵方單位的情況下達成勝利目標。
無難度,提一提練度,直接踩著過。開局不用跟他廢話,直接幹,從正門入。

41.水上樂園
在戰役“生骸樂園”中,潔芙緹和蒙德搭乘遊艇離開木橋區域。
無難度,同空中走廊,純屬逃課,往圖中位置走,小心生骸。(太寵潔芙緹了,不是我喜歡的關卡直接逃課)

42.走街串巷
在戰役“夜探軍營”中,卡爾搜查過所有可進入的房間。
無難度,一共6個門,門門有物資,小心敵人指揮官,不可出現在其所有範圍內。

43.戰勝恐懼
在戰役“血色恐懼”中,黎格在至少擊敗了3個伯勞意識體的情況下達成勝利目標。
難度較高,一定要留至少三個伯勞複製體給黎格打,並且建議覆盤打,不然可能回合數不夠,評級無法到S。

44.暗箭
在戰役“林中支援”中,蒙德在未與潔芙緹見面的情況下到達目標地點。
有點難度,兼顧不被蒙德發現和潔芙緹不暴露,要麼炮火洗地給蒙德鋪路打成就,要麼儘快趕路提前和蒙德匯合打S,建議覆盤打。

45.絕不回頭
在戰役“選擇”中,潔芙緹在不解救蒙德,且未曾往西面移動過的情況下達成勝利目標。
無難度,不管蒙德一路向東,直奔目的地。

46.順風車
在戰役“暗戰”中,潔芙緹和蒙德搭乘運輸車進入基地。
無難度,在第13回合,車會在右上角軍營裡停留,此時可以上車。

47.愛護花草
在戰役“夢魘”中,我方角色在未進入過“花叢”地形的情況下達成勝利目標。
難度較高,在夢境裡不踩任何花叢,被汙染的可以踩,所以要等汙染花叢後,再踩著拿道具。回合和形勢咬的太死,太需要把控。

48.醫學攀比
在戰役“末路”中,我方在累計治療量大於敵方的情況下達成勝利目標。
無難度,先殺右上邊的醫療部隊,然後讓蒙德賣血吃藥,直到劇情播完後和結局成就一起給。

49.屹立在大地之上
在戰役“疾行突進”中,我方啟動了AAX-05工程機。
無難度,地圖中下部分的控制檯啟動機甲即可。

50.自然災害
在戰役“崎路難行”中,我方利用雪卷擊敗1個處於“失溫”狀態的敵方單位。
有點難度,隨便找個人控下血和走位,失溫扣10%,雪卷會砸人30左右。(我玩的花了點)

51.重大事故
在戰役“終末之戰·上”中,“戴伯格”戰爭要塞在1次移動中擊敗6個敵方單位。
有點難度,5回合開始操控戴伯格,需要拖幾個回合聚聚人,坦克壓一下會壓300,超過300血的補點傷害再壓,一次壓6個,位置不對可以結合行軍糧和衝擊彈微調。難在玩家被宏大地圖迷惑,而失去對區域性完全控制的能力。

第五章
52.快來救我
在戰役“殺身成仁”中,我方在萊久沃存活的情況下達成勝利條件。
無難度,開局兩人直奔白糖,早殺早完事。萊久沃是指揮官,會在第5回合中間底下出來,血量頗高,但建議提前部署重灌小隊保護一下。

53.化為塵埃
在戰役“城郊禦敵”中,我方使用城防炮擊敗白糖Σ。
巨難無比!首先,白糖會在第四回合出現。其次,奧列格分機甲和人型,打破機甲不算結束,並且在奧列格死之前,白糖不會移動。最後,當奧列格死後,白糖會開始奪舍你的城防炮。一共五個回合你的城防炮就全沒了,並且白糖必須踩血液地雷才能消特質,被打死。

所以要做好全域性規劃,先儘早消滅奧列格和周遭的狼人部隊,快把他打死的時候要透過快速通道直接竄到下面地雷的位置,提前踩點。同時,城防炮還要預留人手,當白糖出現後,血手和血泡也會跟著出現,要儘可能及時打掉。雖然打不掉也沒關係,要儘早擊殺白糖才是目標,可以不管伯勞。

白糖移動的第四回合,可能離地雷還有點距離,推薦帶衝擊彈,把她炸到地雷位置,然後大家集中火力,幾萬血不出半個回合就會清空。最後的最後,一定要用下面最後一門城防炮補刀。雖然難,但是成就很贊,大戰在即就該有點緊張感。

54.形同虛設
在戰役“向死而生”中,我方角色未受到伯勞進化體的攻擊。
無難度,第一階段當阿特娜佔領無線電後的第二回合會及後續boss戰都會產生伯勞進化體N和S,在第一階段的外面產生的進化體都要儘早擊殺,先血雷再飛機,不死也殘血。

第二階段的屋頂產生的進化體,直接不管了,打破眼睛給他們扔下去。(實在不行就叫空中支援,拿錢換成就)遊戲完成時解鎖。

戰鬥成就(33個)
絕大多數遊戲都會存在的,開拓玩法的一部分,同時讓一些角色大放異彩,開發研究。但有一說一,最噁心的成就也常常出自其中。

55.天命之子
在一個回合中,我方任意角色連續閃避5次來自敵方單位的普通攻擊。
無難度,找個掩體一躲就行。

56.非靜止畫面
在一個回合中,潔芙緹在不移動的情況下累計擊敗4個敵方單位。
無難度,搭配潔芙緹的定點狙擊效果更佳。

57.小心手雷
使用1顆破片手雷擊敗4個敵方單位。
無難度,搭配阿特那技能可以增傷。

58.天眼
放置偵察道具時同時發現6個敵方單位。
無難度,定位3-1,下方蘑菇區全是生骸,一放偵察嚇哭了。

59.聚會
使用1個低頻驅動儀吸引8個ELID。
無難度,承接“天眼”,看完後扔誘餌吸引過來。(大家做完天眼一定要記得做這個,別忘了!)

60.殺手皇帝
使用1顆遙控炸彈對5個敵方單位造成傷害。
有點難,建議把遙控炸彈等級提上去,做成瞬爆雷,不然敵人會避著你的炸彈走。其他就是,地形、衝擊彈和牆壁,自己把人聚起來炸。

61.小菜一碟
在一場戰役,我方角色擊敗20名敵方單位,同時我方角色未受到傷害。
無難度,找個要打架的潛行關,人數要達標並且儘可能一網打盡。我自己打的是2-4,很簡單。

62.站著別動
在一個回合中,對一個敵方單位造成4次暴擊。
有點難度,建議3-7,五個人對著大坦克一直爆射。(其實沒難度,難在找個能吃四次暴擊的人)

63.熱身運動
在5個不同的戰役前進行實地勘察。
無難度,你一定會看的,就算是分析收集品位置也會看的。

64.火力壓制
在一場戰役中,我方使用受到“機械狂暴”影響的武器站累計使敵方單位損失900點生命值。
無難度,但需要多來幾個炮塔,蒙德開大後打夠900血即可,同樣可以在3-7完成。

65.閃電戰
在一個回合中,我方單位累計擊敗20個敵方單位。
有點難度,不過我發現我在中途備戰後的新一回合殺了15個,但解鎖了此成就,也許說明可以依靠卡有道中戰備的戰役來完成。

66.大材小用
使用便攜火箭筒擊敗1個敵方人類單位。
無難度,射完記得重啟回合。

67.控制鏈
使1個敵方單位連續眩暈2個回合。
無難度,隨便找個人連扔2回合閃光彈。

68.毀滅性打擊
單次攻擊對敵方單位造成的傷害超過5000。
有點難度,建議3-8,透過不斷疊“逆血”給boss掛buff,然後靠潔芙緹暴擊。難點在於要引導一下boss的走位,儘量讓她能吃到debuff,我是用一切能用的道具給她圍起來,強行卡幾回合走位。

69.電影特效
傑文利用護盾抵擋1次不低於200的傷害。
無難度,我是讓傑文去擋爪子怪的切割。

70.全壘打
阿特娜在距離自身至少10格的位置使用道具。
無難度,建議第四章玉石俱焚,自帶逆向坍塌器械。也可以自己拉阿特娜的坍塌器械。

71.連鎖閃電
使用電擊武器站擊敗1個位於其攻擊範圍外的敵人。
無難度,建議電一個小隊的人馬,一般最後一個狙擊手可以連鎖電死。

72.搞定你了
在敵方單位的屍體上放置全息投影。
無難度,純嘲諷。

73.瞄準心臟
在一個回合中,我方單位使用普通攻擊累計造成20次暴擊傷害。
難度較高,主要就靠傑文和潔芙緹,增益buff吃滿對準boss一直射,AP不夠就吃飯,先爆她20次再說,主要是吃運氣,還要選對關控好人,我是直接就在最後一關開打了。

傑文字身暴擊率高,數值也高,猛猛強襲即可。主要在潔芙緹的大招和被動,先轉存上回合的AP,再暴擊殺死敵人會減少AP使用,以此儘可能多的射暴擊。卡爾可以給增益和AP,阿特娜的連射也容易暴擊,搭配雙重射擊提暴擊。蒙德可以機械狂暴。黎格只能靠自己。
二週目潔芙緹會獲得一把暴擊率很高的狙擊槍,二週目的起點也很高,一週目沒完成也可以在二週目達成。

74.加班
在一場戰役中,阿特娜在非己方回合對敵方單位累計造成1200傷害。
有點難度,主要依靠阿特娜“先制反擊”和“連射”,但敵人有腦子會避著攻擊距離,建議2-7。

75.溶解
使1個初始護甲大於等於100的敵方單位的護甲降為0。
有點難度,大後期成就,主要是做計算題。3級磁融彈-50護甲不可疊加+傑文火燒-50%護甲+阿特娜劍羚碎甲-25護甲,去城郊禦敵找奧列格機甲,正好100點護甲。二週目的磁融彈護甲扣更多且效果疊加,也可以二週目完成。
(補充一下,卡爾的二把槍也有削甲的效果,但我從來沒用過...)

76.營養均衡
在一場戰役中,任意1個我方角色使用過軍用食物和軍用飲料。
無難度,吃完重啟回合即可。

77.一筆畫
黎格使用技能“瞬影衝刺”同時命中5個敵方單位。
無難度,就對五個連著的人釋放就行,SP不夠喝水。

78.偶遇
在一場戰役中,使用高頻聲波彈迫使1個ELID移動到我方角色旁邊。
無難度,吃點小運氣,生骸必須停在可偵測到角色的位置,建議“生骸樂園”路窄。

79.邁向死亡
在一場戰役中,任意1個敵方單位同時觸發3個絆雷。
無難度,找個血牛、boss圍著放絆雷,一動三炸完成。

80.真沒禮貌
卡爾在1次處於“偽裝”狀態時,有3個敵方單位從身邊路過。
無難度,找個隱藏關,卡爾在前面找個地方偽裝,後面隨便一個人吸引敵人。

81.旅途愉快
使用衝擊彈將敵人炸飛。
無難度,依舊運氣問題,用3級衝擊彈扔一個人有機率扔飛。

82.搶人頭
潔芙緹在一個回合內透過特質“支援射擊”擊敗4個敵方單位。
無難度,大後期成就,依靠“支援射擊”和“回溯”,先支後回,簡單控血讓潔芙緹射殺4個即可。

83.告別機械
使用1顆EMP手雷同時命中3種不同型別的機械單位。
有點難度,字面意思,建議在“雪山攔截”完成,可以靠衝擊彈微調。

84.煽風點火
卡爾使用技能“疑兵之計”令敵方單位在“智昏”狀態下擊敗BOSS。
有點難度,隨便找個boss壓血線,然後隨便蠱惑一個誰打死他即可,建議3-4好控制。

85.捨己救人
蒙德在使用技能“緊急輸血”後,自身進入“垂危”狀態。
無難度,但建議後期完成,後期蒙德解鎖“簡諧共振”,左手扣血右手輸血很簡單完成,但要先死一次,把堅毅消耗掉才行。

86.相煎何急
黎格利用特質“超感官知覺”格擋伯勞分裂素體的攻擊。
巨難無比!首先,黎格只能格擋普通攻擊,但伯勞分裂體會優先使用兩個技能,也就是說,你必須先硬抗伯勞兩個技能,然後把人分散開,讓黎格吸怪。當伯勞分裂體用完兩個技能後,下一刀會是普通攻擊,但格擋也不是百分百,一定要存檔然後反覆試機率,建議“終末之戰-下”完成,太吃運氣和操作。(你遊最石成就)

說下我的思路:第一回合白糖不會動,用火箭打全場,留一個下面的手。手在第四回合會孵化,然後先過突進再過群殺,之後就是普通攻擊,就一次機會。留一兩個人給白糖玩,拖住她,剩下的人別靠伯勞太近,讓黎格貼臉。第三回合要讓黎格打伯勞一刀增長血條,可能對格擋有用(我是這麼做的),大概第六回合結尾就好了。奇難無比,非常不可控。

87.同歸於盡
傑文使用技能”殊死一搏“引爆3個敵方單位。
有點難度,後期成就,注意是引爆敵方單位,也就是說要炸三個血人,完成很隨意。

備戰養成成就(11個)
本部分成就不必理會,隨遊戲程序你必然會不斷養成,也必然全部白給。注意一下“槍械大師”和“豪華套餐”即可。

88.組裝者
累計進行30次道具合成。
白給,但我給他放這裡了,道具合成也算備戰嘛。

89.次元口袋
累計獲得20種道具。
白給,也算備戰,不同道具隨遊戲進度解鎖。

90.極客
將1種道具改造至滿級。
白給,隨進度你必然會把道具改滿級的。
91.至高科技
將科技等級提升至8級。
白給,但是大後期成就,不斷升級道具會提升科技等級。

92.狂熱槍迷
累計獲得9把武器。
白給,隨進度不斷解鎖。
93.豪華套餐
在一把武器上裝備3個5級配件。
需要留意一下戰場上的資源點,大後期成就,若有遺落可以去二週目搞。

94.槍械大師
將1把武器升至5階。
需要留意一下戰場上的資源點,需要圖紙才能升階。
推薦一下我認為優先的槍械:莫辛納甘、水牛、虎鯨、流星、劍羚、AT-77U、飛刃(破甲真沒啥用吧)

95.技不壓身
為1名角色裝備4個技能。
白給。
96.巔峰
將1個技能或特質升至滿級。
白給,被動肯定是全拉滿的,推薦一下我認為優先的主動技能:
潔芙緹:危險預知、沉穩射擊、支援射擊、蓄勢待發(後期換回溯)
蒙德:目標鎖定、簡易工事、境界領域、臨時改裝(後期換簡諧共振,額外拉一下消音打擊)
卡爾:特別指導、突擊行動、地形解析、廣域擾亂
阿特娜:銅牆鐵壁、火力吸引、狂轟濫炸、連環射擊(後期可以換躍遷通道)
傑文:強襲戰術、緊急充能、踏崩極限、全神貫注(後期可以換烈焰)
黎格:骨刃銳化、血液牽引、孤注一擲、魅影狂刃
97.覺醒
使1個覺醒技的ATCG鹼基完成度均達到100%。
白給,覺醒技隨技能提升自然而然就滿了。

98.團魂
團隊等級到達40級。
白給中的白給。

其他成就(2個)
99.懷舊玩家
啟用《麵包房少女2092R》。
方法也很簡單:首先,拿到第一章的收藏品燒燬的紙張,上面有一些程式碼。

然後,通關第四章。之後回到登入介面,長按空格鍵,再把紙張下面的“Q0Y6-H37X-575I-SVTM”輸入,即可解鎖《麵包房少女2092R》和戰術棋。

遊玩舊作時,每遇到一個角色都會獲得一套對應原遊戲的皮膚。同時,舊作的收藏品算在成就裡,前面說過。

100.棋高一著
在戰術棋中獲勝1次。
這個棋很簡單,也蠻有意思的,就是搶資源出兵,然後逼對面走子進陷阱。

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尾聲
關於《逆向坍塌:麵包房行動》我其實打算出三期的內容,一期測評,一期全成就攻略,一期有關劇情的講解。不過後來我想了一下,就把劇情融進測評裡了。這是頭一款我付出了巨大的努力,光隨著遊玩進度有關的“劇情”、“戰役”等細節的筆記就寫了萬字有餘,圖片素材也搞了兩百餘張,基本就是上述的內容。

長文攻略創作不易!如果攻略對您有幫助的話,一定要點贊+充電+評論+轉發智齒一下!多多插眼,說不定哪天就用上了!路過的大佬請點個關注吧喵,小唐影愛你們喵!

成就獵人小唐奔赴下一個戰場了,咱們下期《成就獵人》再見喵!
