大家好呀,這裡是安娜。
今天是2026年11月5日,星期四。
瘋狂星期四快樂呀。
這兩天感覺經歷了很多事情,關於最近發生在《小城茉莉》身上的事情,安娜也找了很多發行上有經驗的老師諮詢了一下。
那個帖子的流量大的驚人…今天點開分割槽熱度一看,發現比黃梅C的熱度還要高了
最好的結果就是能透過和steam客服的溝通解封商店頁面。
後續如果還有進展,會隨時寫帖子通告給大家。
閒話少敘,我們直接進入測評環節。
前排提示,安娜的測評往往是處於不客觀不中立的立場,往往會從製作者的角度出發,分析作品的用心之處,相應的安娜也會說出每個作品中存在的瑕疵。評測過程中不會涉及劇透,希望大家可以當做一個參考。

《sign:碎冠篇》到底是怎樣的一款遊戲?
《Sign》是以《fault》為靈感來源進行創作,「幻想×都市×冒險」題材的視覺小說系列。講述了女高中生天琴與異世界的魔女詩諾絲相遇,兩人為了尋回魔女的力量而展開的冒險故事。
《sign:碎冠篇》就是系列的第一作,不得不說在作品立項的時候就敢把“系列作”的野心說出來,製作組的大大們還是很有魄力的。
安娜很早之前就關注到了這個遊戲,當時的第一直覺是:“真有錢啊!”
有はな唱的op、漂亮的PV、精美的UI設計。
也就是說,遊戲的賣相起碼是非常不錯的。
說一下我們的評分規則吧。
先看作品的定價、有沒有參與過眾籌。
如果定價偏高比如像《sign:碎冠篇》這種30元左右的遊戲,並且參加了眾籌。
安娜就會把它劃分到“商業作”的緯度去評分。
如果定價低,比如安娜曾經測評過的《拆遷地球及愛情事故》,質量又超級爆炸,那就是買了不虧的神作,玩完可以高興一整天。
接下來再看作品的完成度如何,還是以《sign:碎冠篇》為例,有沒有主題曲、演出質量是否合格、UI是否出彩、PV的精細程度、是否講了一個完整的故事等等。
其中代表遊戲賣相的UI、PV、主題曲等等這些屬於玩家第一印象的部分,做得好會加的分多。
作品實機遊玩中的演出表現、劇本的優劣則是根據遊玩時間的不同呈階段性變化。
劇本完成度高,情節也很精彩就會加很多分。劇本完成度高,但是並不怎麼出彩並不會扣很多分。
如果出現“惡意”的情節,就會大扣分。
還有配音,安娜本人對於配音的看法是……十五元以下的遊戲可以沒有配音,十五元以上的配音需要看實際的效果如何。配音的效果越好,加分越多,配音的效果差減分也越多。
這就是安娜目前想到的評分規則,以後說不定會繼續完善。
接下來進入打分環節
《sign:碎冠篇》的UI設計全面又好看貼切,藍色系的色調很讓我喜歡,功能齊全又易於閱讀。
PV與主題曲的結合簡直完美,也有玩家反應OP是由はな演唱,配音卻是中文會感到不適應。
這裡安娜認為……《sign:碎冠篇》更偏向於“輕小說”的敘事方式,更習慣日輕百合的玩家大大們會更有好感,未來是否會有日文配音,安娜也很期待。


還有藍色的小貓滑鼠,真的很可愛,呃啊!
所以在“設計”這一維度,我的打分是八分。
扣分的點在於遊戲本身沒有在PV和平面設計中投入過多的野心,不會像《拆遷地球》那樣把PV作為演出敘事的一部分。簡約好看不出錯,細節處也做得很好,但是不代表完美。
演出的設計有一股靈氣,每次看到畫面動起來的時候,心也會跟著移動。
這就是我對《sign:碎冠篇》演出的評價,這裡還是拿《拆遷地球》作對比,為什麼總是《拆遷地球》?因為《拆遷地球》就是今年我玩到各方面表現最全面的作品。
從最開頭的童話式的兒童簡筆畫,再到後面能夠充分展示人物性格特點的移動鏡頭。
我在遊玩的過程中,看見畫面要動起來的時候,下一秒總是不會讓我失望。
這一點就不放截圖了,希望大家可以去親身體驗。
演出這一方面,我給出的評分依然是八分!
八分之間亦有差距,安娜在這裡也很想給出九分,但是因為沒有完全通關,所以還在期待後續的表現。
這段時間有些忙,等期中考試結束後,通關後再給出更詳細的評測。
配音的表現是最大的驚喜
很少聽到這麼合適的中文配音了,每一位出現在遊戲內的配音老師簡直貼皮到不行。
遊戲裡出現的日常段子,經過配音老師的演繹,直接為枯燥的文字注入活力,這是遊玩過程中最大的驚喜。
每位配音老師都抓住了角色獨有的萌點,遊戲中出現的角色更是全配音陣容。
就連貓貓狗狗都有……
太誇張了。

劇情方面,暫不下定論。
截止安娜遊玩到的第四章,還沒有感受到什麼雷點。
能感覺出劇本大大在作品中埋了很多的伏筆,安娜也擔心被劇透,所以在避免自己看到關於劇情的帖子。
從自身的體驗上來說,我認為《sign:碎冠篇》具有日式輕小說那樣溫柔的、可愛的、帶有一些插科打諢的情節,這點要看各位大大的相性。
我個人是很喜歡吃。
尤其是每個角色的錨點足夠清晰,吐槽役的發揮穩定,遊玩的過程中不會感到無聊。
暫定的評分是:八分。

很清新的過程動畫
綜上,《sign:碎冠篇》的評分是八分。

圖片偷自貓貓工坊官號
因為玩的時候太懶了,沒有經常截圖,給大家磕一個…
不能讓大家覺得《sign:碎冠篇》沒有美圖。
光從製作組放出的CG數量和質量,就能感受到滿滿的誠意。
但就是安娜所說的,商業作品的質量也要上升到商業作品。
也許在遊玩過後,安娜會給大家帶來更多的感想。
這篇字數已經超長了,那麼大家再見呀。

魔法與日常的故事呀
對了,最後一句話。百合濃度這一塊起碼前半部分沒有感受到友情之上的味道。但是我會在通關後給出一個結論。還有女高中生最好不要搞真百,因為前陣子真的有一個遊戲寫真百被封了。