本文由 #雙魚星皇家飛機場# 測評員 未入流的菠蘿包 撰寫
Gal界流傳著一個神話——
一個,在半部作品中燒了整整一億日元,硬生生的把會社的命燒的由盛轉衰的神話。
SPPL這部作品,身上令人詬病的debuff真的很多,比如全年齡,比如分割商法(如果加上轉百合基本就算神功大成了,可惜並沒有),但這部作品的觀感其實並不差。
你不得不承認,猛猛“氪金”對於提高作品觀感的效果是真的“肉眼可見”的。

SPPL的畫風,整體上依然屬於中二社那種傳統的畫風,但卻顯得更加精緻、更加靚麗一些。無論是立繪本身的高品質,還是那堪稱海量的CG數量,都在彰顯著本作在經費上的傾力投入——這是一部光看美術素材就會覺得非常昂貴的遊戲。

一共有100多張CG吧大概
而且,本作的美術表現不只是畫得好,他們還非常奢侈的配上了眨眼與口型的動畫——
要知道,哪怕是在現在,大多數作品也還是在用普通的靜態立繪,但SPPL直接給立繪和CG都做了相應的眨眼與口型的適配,讓人物整體都顯得靈動了不少。
當然,同時也讓截圖變得困難了很多。

給我愛麗絲截圖成大反派了
而最有意思的一點,我覺得是本作在畫面上對於光影的特別凸顯——
我也算玩了不少gal了,雖然很多作畫比較精良的作品都會在自己的立繪與CG中做好光影的表現,但像SPPL一樣讓光影幾乎成為畫面主角的還真是第一次見。

每一名出場角色的臉上基本上都會有相當大面積的明暗對比,白天與黑夜會有不同的光影效果,衣服褶皺之類的細節在光影呈現上也做得非常到位。
只能說,本作在光影效果上的獨特追求,也確實給本作帶來了區別於其他作品的獨特質感——這也算是本作“一看就很昂貴”感覺的一種來源吧。


至於劇情……
你其實可以看得到,SPPL對於未來的劇情是有一套,不能算很有野心,但至少是有設計的規劃。
例如說,本作中主角的記憶喪失既有事實,魔女以記憶為代價換取願望的一看就很適合催淚的設定,都暗示著本作在畫一張相當有趣的大餅。

但,正如大家所知道的——
一方面本作是分割商法,《春日已至1》基本上就是共通線+櫻姐個人線的故事,而且這條個人線還和主線沒啥關聯,所以自然也就沒有什麼主線伏筆的回收;
另一方面,本作已經堂堂爛尾,與主線最相關的愛麗絲線也尚未完成……
所以,在本作中追求主線是不會得到幸福的。

至於主線之外的部分,SPPL的表現還是不錯的,算得上是一個比較有趣的廢萌的水平。
雖然本作已經是十五年前的作品,但其中的各種笑點塑造仍然不顯得太過時——幾位女主角各自有趣的人設,角色之間的拌嘴打趣,以及神人角色的某些神人行為,至少在我看來還是有意思的,並沒有隨著時間流逝而失去魅力。

不過我個人很在意的是,一些個人線中的伏筆,其實也並沒有在個人線中得到相應的解答——
例如無論是其他角色還是櫻本人都反覆提到的“灰姑娘”這一意象,在個人線中就沒有後續的呼應,對於體驗還是有一定的影響。

我個人猜測,本作規劃中除去每名角色的個人線外,應該還規劃了一個將所有人的故事彙集在一起的“真結局”;而櫻姐“灰姑娘”的一面,也預定在這個真結局中展開。
但正如我前面所說——
在本作中追求主線是不會得到幸福的,它已經爛尾了。

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總而言之——
考慮到本作如今在steam上那堪稱低廉的價格,它確實是一部值得一玩的作品。
極其優秀的美術放到如今也依然驚豔,故事雖然斷章但日常部分也有一玩的價值。
我反而覺得,本作最大的問題是——
如果你喜歡上了某名角色,那麼大概有三分之二的機率她是沒有個人線路的(爛尾了嘛),然後你就會和我一樣進入某種怨靈狀態,在一段時間內反覆呼喊:
為什麼紅葉沒法推啊!
