
《競技場X衣匠RPG》,三代錆早期出品,悲催大盜慘被抓但卻意外開啟神奇角鬥士生涯。人物畫風及事件質量尚可,事件觸發類流程,整體體驗還算不錯。

深入“無法之地”的大盜卻被人家甕中捉鱉般逮個正著?既然都命懸一線了,人家提出的要求自然是接受就好了,不過,從江洋大盜變成挑戰者的攔路虎來收割觀眾錢包這回事,還是太超綱了吧?至於最後,美美開了個後宮應該也能算是HE?(笑死)

看似回合制,實則是事件觸發類的設計,僅需將不同對手的弱點和腰包裡的餘額進行匹配,在“究極生物”黑市商人處購買對策道具即可。

雖然沒有明確的主線脈絡,但其實是用物品價格和賺取金幣來約束了事件觸發的進展,不過進行到中期的時候基本就能無腦買買買了,參照角色互動的提示資訊對著買就是了,基本沒什麼難度可言。

再就是有額外金幣的時候可以購買商人處的其他道具,用以觸發一眾角色的城鎮對話,進而將看似邪門角鬥場題材的東西變成大後宮HE,爽過頭了屬於是。

CG事件40+,人物畫風及事件質量尚可,每位角色均有戰鬥、城鎮、日常、追加事件等,雖然平分到單個角色上不算多,但總體來看還算可以,主要是十幾個不同人設疊在一起這回事,感覺還是不錯的。

雖然是18年的作品,但其各方面的質量還是相當不錯的,尤其是各種人設配合獨立事件這回是,如果能做成長篇的話沒準是個神作也說不定呢?不過看製作組的架勢應該是不會有了,可惜可惜。
