當AI活態NPC遇上傳統回合制修仙:《不問凡塵》走出的第三條路

作者:LLFLLFF 發布時間:2026年10月18日 17:11
不問凡塵
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¥29.7

其實也玩過不少修仙題材作品了,不管是側重劇情推演的《覓長生》,還是高自由度沙盒玩法的《鬼谷八荒》,各自都有很鮮明的長處。這次的《不問凡塵》,其實早些時候也看過不少宣傳畫面,甚至是商店頁面的影片,很顯然,在如今AI技術的發展之下,能明顯感受到它走出了一條不太一樣的路子,如果你也很喜歡修仙題材,又想嘗試一下現在的AI大模型發展到多麼可怕的地步,並且你已經玩膩了傳統修仙框架,不妨嘗試一下這款新品。

《不問凡塵》實機截圖 1

雖然本作目前在 Steam 處於搶先體驗階段,但首發折後 僅需19.9 元,也就一杯奶茶錢,並且本作後續即使更新內容也不會有付費內容,更沒有任何內購。這對於玩家來說肯定是不錯的體驗,而且作為修仙題材,本就是需要花費大量時間去慢慢體驗遊戲的樂趣,後續會持續補充劇情、最佳化玩法也算是給遊戲的未來走向設定了一個懸念。雖然現階段只開放了一部分內容,但目前的體驗仍舊讓人眼前一亮。

《不問凡塵》實機截圖 2

《不問凡塵》實機截圖 3

遊戲很顯然是吸收了很多真人互動影遊的設計理念,其實很多人第一眼會被 “不正經 3D 修仙” 這個標籤吸引,這也是遊戲商店頁面的宣傳語。在AI的加持下,超寫實的畫面、第一人稱的 NPC 互動、角色豐富的微表情,還有結緣相關的演出,都讓人眼前一亮。

《不問凡塵》實機截圖 4

遊戲裡絕大多數 NPC 都支援自由打字對話,不侷限於預設選項。你可以和 NPC 閒談嘮嗑,靠話術說服對方拿道具、解鎖隱藏線索;但說話做事也都會被世界完整記錄下來。行善會收穫他人善意,要是偷竊、隨意傷害路人,就會被全城追殺報復。同時多道侶的設定也附帶真實的人物情緒,同時結緣多名角色,還會觸發吃醋這類有趣的互動。

《不問凡塵》實機截圖 5

端內的化身工坊門檻很低,上傳照片就能夠生成自定義 NPC。

《不問凡塵》實機截圖 6

當然了,作為修仙遊戲,拋開大家關注度很高的 NPC 互動,這款作品並不是單純的聊天整活模擬器,它的硬核戰鬥與流派養成,才是容易被很多人忽略的部分。很多玩家淺玩一遍普通難度,只體驗主線就匆匆下結論,實際上拉高難度之後,整個遊戲的體驗會完全變化。但筆者還在體驗比較簡單的難度就是了。

《不問凡塵》實機截圖 7

不過在困難難度之下,確實比較硬核。單單 “築基突破” 這件事,就會變成一道實實在在的難關,也就是不少玩家討論的滅世檔位突破築基挑戰。並不是堆夠靈氣就可以安穩過關,境界突破過程裡會遭遇高強度的劫難壓制,天賦、丹藥儲備、法寶詞條全部都會影響突破成敗,也算是讓一部分玩家需要心理準備的地方。

當然,除了突破難關,遊戲內部還藏著不少高難度目標挑戰。當然也需要玩家不斷強化自己屬性,在築基境界去挑戰同階強敵,裝備、功法、道圖,但搭配稍有失誤就會直接暴斃。

《不問凡塵》實機截圖 8

本作當然也可以根據自己屬性,以及不同流派來進行構築,本作體量很大,構築空間相當充足,並不侷限某一套標準答案。這裡只簡單提供幾個可以實現的流派:

鬼修:我只拿鬼修打了幾把對戰,雖然不太習慣,但也算是有點經驗,具體思路大概是可以走土系+金系搭配鬼修體系。實戰選擇疊嶂護陣巖怒轉金魄、疊光連斧訣,但對局需要依靠擊殺敵人積攢魂值來拉高暴擊面板。實戰裡魂值是打出來的,開局作為玩家來說其實只能靠苟,前幾輪戰鬥得優先處理小怪來完成攢層;後續還要花不少資源去洗煉法寶詞條,儘量堆高暴擊屬性。魂值疊滿之後,高頻觸發連斧訣能打出很可觀的爆發傷害,整套 build 很吃戰鬥節奏,一旦開局遇強手、沒有小怪供你刷魂的時候,輸出會受到明顯限制。

《不問凡塵》實機截圖 9

丹修:這套流派不走強攻路線,但是實際玩下來能真切感受到,它比較依賴前期的發育。需要跑地圖遊歷蒐集各類藥材,並且煉丹時還要掌握分寸,操作不當還會直接炸爐損耗材料。得批次煉製增益、戰鬥類丹藥,戰前把各類 buff 堆疊到位,對局抓住時機嗑藥打爆發。為了囤足夠多高品質丹藥,有時候會消耗大量回合數,整體推進主線的節奏會被拖慢。但成型之後靠著丹藥加成,哪怕挑戰高難度對局,也能靠著藥耗慢慢磨贏對手,這個倒是比較適合喜歡經營佈局的玩家慢慢鑽研。

體修:這套比較構築以生存為核心,走土系疊加火系,土靈根帶來高額防禦、火靈根提供灼燒輸出。我在打比較難度高一點的模式下用過,這套構築血量和減傷都很可觀,能扛住敵人的多輪猛攻。尤其是遇到那種敵人輸出很誇張的時候,經常會打出高額爆發,玩體修不用時時刻刻擔心被瞬間秒殺,適合打持久戰慢慢尋找反擊視窗。不過它比較依賴功法與丹藥進一步補足傷害,如果功法搭配普通,想要快速結束戰鬥就要多打幾個回合。

《不問凡塵》實機截圖 10

當然,本作大量的NPC對話場景,也算是讓玩家過目不忘了,尤其是結合玩家創意工坊的不同皮膚,讓這個環節的趣味性拉滿,並且提升角色好感度,還會有意想不到的場景和技能出現。當然,這部分和NPC的對話是靠打字和選項來實現的,要注意,想要提升好感度的話,還是要規規矩矩地進行。

《不問凡塵》實機截圖 11

對比已經成熟的修仙品類,《覓長生》更偏向沉浸式小說式劇情推演,《鬼谷八荒》強在 MOD 生態與極高的沙盒自由度;而《不問凡塵》的特點,是把 AI 驅動的活態 NPC 和傳統回合制修仙養成結合起來,既有整活自由,也保留了可以深挖的硬核戰鬥體系。

《不問凡塵》實機截圖 12

這個中秋國慶假期,我是沉浸在遊戲裡無法自拔了,如果你和我一樣願意鑽研流派構築、挑戰各類刁鑽戰鬥,同時也喜歡互動戀愛情節的話,這款《不問凡塵》會給到你不一樣的修仙樂趣。