如果你是一個玩過塔科夫或者三角洲的玩家,肯定對搜打撤這套玩法爛熟於心,進圖、搜刮、遭遇戰、找撤離點、帶著獲得的戰利品跑路。這玩法也被無數遊戲套用過,從科幻到廢土,從中世紀到海盜。但把搜打撤和中式志怪結合在一起的,確實沒有見過。本作就是衝著這個玩法來的。這款由GKD工作室開發的多人聯機PVE搜打撤遊戲,主打聯機、符籙法寶、義莊趕屍、陰婚娶親、鬼王挑戰!

搜刮物資,清理陰宅
傳統搜打撤的邏輯是,你選擇進入一張地圖,搜箱子找值錢的東西,打遇到的敵人,然後撤離。地圖是就像是寶藏場,你是來進貨取貨的。這遊戲的玩法邏輯不太一樣。你進入的是一片被邪祟侵佔的區域,可能是古宅、義莊、荒村,或者某個陰氣匯聚的亂葬崗。你要做的主要事情不是搜刮,而是除祟。你需要找到並完成場景中的民俗任務,超度遊魂、淨化陰氣、鎮住棺釘。在這個過程中,邪祟會主動找你麻煩,陰兵、惡鬼、厲鬼,甚至鬼王。

完成除祟目標之後,你才能帶著搜刮到的物資撤離。也就是說,搜打撤之間,夾著一個任務 。你得先把這片地方的問題解決了,才有資格帶著東西走人。全程無現代槍械,純道法戰鬥,對比現代的搜打撤玩法差異化十足。你的武器桃木劍、陰陽傘、八卦鏡、關刀。你遠端攻擊的方式是畫符、唸咒、請神上身。這也讓它在搜打撤品類裡有了自己的辨識度。

拘靈飼鬼
為什麼說是林正英模擬器呢,是因為它的 拘靈飼鬼 系統。簡單說,你可以捕獲邪祟,把它們變成你的戰鬥力。戰鬥中,天師可以使用魂甕捕獲虛弱的邪祟。被捕獲的邪祟經過培養和武裝之後,會成為你的戰鬥助力。不同邪祟有不同的輔助技能和戰力層級,低階雜兵和高階首領,能提供的東西完全不一樣。

總結
如果你對中式民俗志怪題材有興趣,想體驗主持法事、降妖除魔的感覺,本作那些道具、事件、鬼怪的設計,確實能讓你感受到中式除祟的味道。如果你喜歡搜打撤但厭倦了軍事題材,本作把搜打撤的框架套在中式志怪上,算是一個新鮮的玩法。