一款主打掛機玩法的塔防遊戲,究竟有什麼魔力,能讓玩家如此沉迷?
《守城英雄傳》Demo平均遊玩時長已經達到30小時,並在Steam收穫特別好評

《守城英雄傳》將傳統塔防與放置養成相結合,玩家需要招募英雄、佈置防禦塔,抵禦一波接一波的怪物進攻
遊戲最讓人著魔的地方是把dy小遊戲最上頭的那一套掛機、放置、養成、升級系統搬了過來,但是沒有氪金入口、沒有廣告植入的單機純享版本

《守城英雄傳》有塔防遊戲最核心的陣容搭配,光是英雄數量就有幾十種,不同英雄和防禦塔擁有各自的攻擊方式、技能效果與定位,有的擅長範圍輸出,有的能夠控制敵人,還有的可以針對強力目標進行集中打擊
單位解鎖之後那一波波的技能特效轟炸效果簡直不要太爽

隨著怪物波次不斷推進,原本輕鬆解決的敵人也會逐漸變得棘手,遊戲並不只是數值上的提升,針對敵人的弱點配隊構築養大哥也很耐玩

除此之外還有裝備刷寶與抽卡系統,讓人欲罷不能
遊戲在英雄、防禦塔數量如此豐富的情況下還引入了裝備系統,品質、詞條、roll值、強化、附魔玩法一個不缺,每次感覺戰力不夠時總能讓人找到提升戰力的手段不斷玩下去

遊戲中還加入了魔王塔的Boss挑戰和異界刷寶關卡,boss戰力指數級別增長完全不怕沒東西刷

抽卡和盲盒也是遊戲中不得不品的一環,在單機遊戲裡面抽卡實在是太爽了!
遊戲中有一套完整的角色抽卡系統,角色包含SSR、SR等級,同時可以升星提高品質,即便是低等級的角色找對位置也能上場

遊戲甚至提供了讓怪物變得更強、以換取更多金幣和經驗的特殊玩法。想要穩紮穩打,還是冒險追求更高收益,都由玩家自己決定

除了英雄、角色、裝備遊戲還加入寶物、天賦、城堡、成就、敵人弱點的數值養成,總之就是非常耐玩

這些養成內容一部分能提高隊伍的整體戰力,另外一部分又是成為組建build的關鍵內容,火焰流派、異常毒玩法、物理暴擊隊……應有盡有,根據卡關的關卡也能適當調整隊伍組合

遊戲還提供了一套離線掛機系統,即便離線也有礦工能夠採集資源,還提供了老闆鍵,方便玩家上班放(摸)松(魚)
如果不想再忍受無盡的廣告又想找一款耐玩好玩的塔防放置遊戲,《守城英雄傳》值得關注