各位道友,大家好!
歡迎來到本次 Steam 新品節!為了給新老道友帶來全新體驗,我們釋出了我們的第一個大型更新版本!
在吸取了大量道友的反饋後,我們在本次更新中推翻並重寫了早期的新手村劇情,並對修仙體驗中最核心的境界突破系統進行了全方位的的重製!此外,NPC稱號與遺物生態、以及大量針對遊戲體驗的質量性更新也已同步實裝。
此外,全新的團隊副本“大澤迷陣”將會在接下來的更新補丁中實裝!
【重要提示:關於舊存檔相容性】 由於本次更新涉及底層屬性演算法、突破鏈路以及早期劇情的全面重構,屬於重大版本升級。當您使用舊版本存檔登入時,系統會彈出相容性警告。為了確保您能完整體驗全新的新手村故事與無Bug的破境玩法,我們強烈建議各位道友新建角色開啟一段全新的仙途!
以下是本次新品節大型更新的詳細內容:
一、 故事全面重寫:初入仙途,永珍更新
我們對遊戲早期的新手村部分進行了推翻與重寫。

同時,我們透過技術突破,在遊戲中新增了試驗性的動態CG內容,極大幅度的增強了關鍵時刻的畫面表現力!

此外,我們還在不斷將新的支線實裝進入遊戲;再未來的更新中,隨著更多內容資源就緒,還有一批支線我們預計將會在更新過程中釋出~
二、 核心玩法重製:逆天改命,破境重塑
本次更新中,我們徹底重構了境界突破的底層邏輯,將其打造為一個充滿策略與隨機性的核心玩法!

全新靈氣吸收與動態奇遇: 破境過程新增吸收階段與突破事件池。你可以自由選擇要在突破過程中吸收的道具,進而在打坐吸收靈氣的過程中,你會遭遇各種心魔與機緣事件。
步步驚心的氣血博弈: 突破不再是穩賺不賠的買賣!事件選項可能會消耗或恢復你的氣血——是強行衝關還是穩紮穩打?全憑道友定奪!
多分支突破結局與豐厚饋贈: 你的氣血餘量、主屬性積累以及選材搭配,將共同決定本次突破的最終結局。達成特殊突破結局,不僅能破境成功,更能直接斬獲專屬突破詞條、稀有天賦與天材地寶!
底層屬性成長重構: 修為等級不再簡單粗暴地直接增加固定屬性值;現在,修為與大境界將作為強大的“道基放大器”,直接作用於五行點轉化為其他戰鬥屬性的係數!兩者結合,將帶來真正的戰力質變!
丹毒最佳化:根據道友們的反饋和建議,丹毒現在會隨著時間慢慢消退了,您可以在同一個境界中使用更多元丹!
三、 遺物系統
本次更新中,我們帶來了全新的遺物系統!(在這裡為先前版本因為更新問題不小心提前獲得藏寶圖,結果無法使用的小夥伴致歉)
透過藏寶圖以及攜帶有特殊遺物的NPC,您將有機會蒐集上古奇物的各個部件,並透過將之以套裝形式裝備在身上,進而獲得獨一無二的強大效果!不論是免疫全新雷劫的大傘還是能夠抵禦心魔的奇特棋具,只要能夠獲得所有部件,這些強大而奇異的能力便歸您所有!
四、 其他改善
除了完全重製的大量內容外,我們還針對道友們反饋的問題進行了大量的針對性最佳化:
跨月提速: 我們揪出了導致長週期跨月卡頓的元兇。在內部長達60個月的同檔測試中,NPC虛擬行為演化耗時從 117.5秒 驟降至 12.1秒!
NPC動態稱號系統: 現在的NPC會根據自身的道侶關係、子嗣數量、境界進度以及結丹品質,自動獲得並隨著成長更換符合其身份的專屬稱號。
NPC遺物與行蹤: 實裝了NPC生成時的遺物初始化與開啟機制;同時,當任務目標NPC外出歷練不在當前地點時,互動介面將提供更明確的“任務在外”行蹤提示。
視野大開: 關閉了大地圖行走時的戰爭迷霧,並對小地圖迷霧與事件圖示進行了視覺最佳化,探索更加清爽。
煉器與元丹: 最佳化了煉製效果與屬性詞條配置,修復了部分煉器裝備圖示與實際戰鬥表現不符的問題,調整了元丹屬性面板。
戰鬥表現最佳化: 新增了“戰鬥卡死保護”機制;調整了備戰介面怪物的體型縮放比例;修復了行動條點選已陣亡單位時的模型顯示異常;將祝福Buff的顯示邏輯統一接入天賦表。
除此之外還有大量細節處的微調和修復:
修復了手動選擇目標施放技能、回合切換、行動開始重新整理技能欄時可能觸發的報錯。
修復了空戰鬥背景導致戰鬥UI載入失敗的嚴重問題。
修復了建立/選擇角色時天賦面板偶發的載入失敗問題。
修復了四魔將等部分怪物受擊時的特效報錯,以及死亡淡出動畫的回撥異常。
以及其他一系列問題。
修仙路漫漫,唯有不斷“破境”,方能不負諸位新老道友的期待。 如果大家在新品節體驗全新內容的過程中有任何建議,或遇到了任何問題,歡迎隨時在 Steam 社群或加入我們的官方交流群進行反饋!
如果喜歡本次的更新方向,還請將遊戲加入您的 Steam願望單,這便是對我們的最大支援!
祝各位道友:氣血充盈,一朝破境,逆天改命!