玩家們好呀!上次我們介紹了《惡魔召喚》PVP中的控制卡組,今天我們來看另一類卡組,透過增加對手的抉擇量來尋找其失誤的機會。

【水蛭】就是一張這樣的卡,“癒合”是藍色的特色機制,可以讓你恢復上回合和本回合受到的一部分傷害。受的傷害越多,能“癒合”的上限就越高。只要能成功觸發【水蛭】的“易傷”效果,它的效果對於一張1費卡來說是非常強的,大大增加了自己的斬殺能力。

與“癒合”效果配合的卡有【瀑布】,它能在使用了2張以上藍色牌時“駐留”,獲得效果,每次“癒合”後造成其“癒合”量25%的傷害。
“流動”也是藍色特色詞條,在回合開始時可以移除其“流動”特性來丟棄它。由於藍色的很多牌都講究使用時機和場上卡的顏色,“流動”是其不卡手的關鍵特質。除此之外,“流動”還能抵消上次提到的“固定”效果,防止被對手控住節點頂。

【五餅二魚】能大量增加自己的“癒合”量,特別是有多段小“癒合”的時候。這張卡能讓“癒合”體系在中期拉扯血線消耗對手。

最後請出的是我們的殺招,金卡【歐米扎克】,“癒合”至上限意味著我們能回覆上回合和這回合受到的全部傷害。如果對手在一回合造成了大量傷害又不能獲勝的話,很可能被以上三卡的combo反殺。不過這張卡自己只能使用一次,需要考慮好使用時機。
😈惡魔召喚😈是一款怎樣的遊戲?
這是一款 玩法你從未見過的 策略卡牌遊戲!單機肉鴿爬塔 和 聯機競技單挑 都有!
傳統的抽牌堆和手牌什麼的已經玩膩啦,繪製法陣來出牌時髦值拉滿!

除了這套獨特的出牌、牌堆迴圈和協同機制,遺物、事件和敵人系統也經過了全盤的重新設計。
遺物系統被我改造成了更靈活的裝備-藥膏系統,裝備觸發的時機、觸發的數值都可以由藥膏來改變。裝備可以自由拆卸,在卡組構建之外,你還可以構築自己裝備的build。當你在商店裡因為差一點錢買不到心儀的商品時,也不用感到懊惱,因為你隨時可以出售你的裝備與藥膏。

遊戲裡的所有事件、所有選項都是正面的!不用再擔心會被負面事件突臉而被迫赤石。

敵人也不再只會進行集中單一的行為,你甚至可以和敵人主動互動,改變ta的行為。
貼主本身就是殺戮尖塔2000小時糕手,也做過不少mod,可玩性這一塊的儘可放心。
你說你更愛玩萬智遊戲王爐石影之詩那種競技對戰?那更好了,來玩惡魔召喚的PVP模式,體驗最有互動最有思路的競技卡牌遊戲!

惡魔召喚在聯機模式中的創新要更甚於單機模式。在聯機模式中,雙方共同使用戰場中心的法陣——也就意味著你可以自由打出對方的牌,正常結算它的效果!是以彼之道還施彼身,還是提前佈局,為對手埋下陷阱……每局遊戲的策略都需要您隨機應變,同質化的對局在惡魔召喚中不復存在。