防守反击!《恶魔召唤》让人进退两难的卡

作者:恶魔召唤_伏特加加 发布时间:2026年10月19日 12:26

玩家们好呀!上次我们介绍了《恶魔召唤》PVP中的控制卡组,今天我们来看另一类卡组,通过增加对手的抉择量来寻找其失误的机会。

《恶魔召唤》实机截图 1

【水蛭】就是一张这样的卡,“愈合”是蓝色的特色机制,可以让你恢复上回合和本回合受到的一部分伤害。受的伤害越多,能“愈合”的上限就越高。只要能成功触发【水蛭】的“易伤”效果,它的效果对于一张1费卡来说是非常强的,大大增加了自己的斩杀能力。

《恶魔召唤》实机截图 2

与“愈合”效果配合的卡有【瀑布】,它能在使用了2张以上蓝色牌时“驻留”,获得效果,每次“愈合”后造成其“愈合”量25%的伤害。

“流动”也是蓝色特色词条,在回合开始时可以移除其“流动”特性来丢弃它。由于蓝色的很多牌都讲究使用时机和场上卡的颜色,“流动”是其不卡手的关键特质。除此之外,“流动”还能抵消上次提到的“固定”效果,防止被对手控住节点顶。

《恶魔召唤》实机截图 3

【五饼二鱼】能大量增加自己的“愈合”量,特别是有多段小“愈合”的时候。这张卡能让“愈合”体系在中期拉扯血线消耗对手。

《恶魔召唤》实机截图 4

最后请出的是我们的杀招,金卡【欧米扎克】,“愈合”至上限意味着我们能回复上回合和这回合受到的全部伤害。如果对手在一回合造成了大量伤害又不能获胜的话,很可能被以上三卡的combo反杀。不过这张卡自己只能使用一次,需要考虑好使用时机。

恶魔召唤
恶魔召唤
敬请期待

😈恶魔召唤😈是一款怎样的游戏?

这是一款 玩法你从未见过的 策略卡牌游戏!单机肉鸽爬塔 和 联机竞技单挑 都有!

传统的抽牌堆和手牌什么的已经玩腻啦,绘制法阵来出牌时髦值拉满!

绘制五角星法阵
绘制五角星法阵

除了这套独特的出牌、牌堆循环和协同机制,遗物、事件和敌人系统也经过了全盘的重新设计。

遗物系统被我改造成了更灵活的装备-药膏系统,装备触发的时机、触发的数值都可以由药膏来改变。装备可以自由拆卸,在卡组构建之外,你还可以构筑自己装备的build。当你在商店里因为差一点钱买不到心仪的商品时,也不用感到懊恼,因为你随时可以出售你的装备与药膏。

把药膏涂抹到装备上
把药膏涂抹到装备上

游戏里的所有事件、所有选项都是正面的!不用再担心会被负面事件突脸而被迫赤石。

《恶魔召唤》实机截图 7

敌人也不再只会进行集中单一的行为,你甚至可以和敌人主动交互,改变ta的行为。

贴主本身就是杀戮尖塔2000小时糕手,也做过不少mod,可玩性这一块的尽可放心。

你说你更爱玩万智游戏王炉石影之诗那种竞技对战?那更好了,来玩恶魔召唤的PVP模式,体验最有交互最有思路的竞技卡牌游戏!

PVP卡组编辑器
PVP卡组编辑器

恶魔召唤在联机模式中的创新要更甚于单机模式。在联机模式中,双方共同使用战场中心的法阵——也就意味着你可以自由打出对方的牌,正常结算它的效果!是以彼之道还施彼身,还是提前布局,为对手埋下陷阱……每局游戏的策略都需要您随机应变,同质化的对局在恶魔召唤中不复存在。