


最近悟出一套封神正規化,所以打算給關注到的遊戲封個神。首先遭殃的是肉鴿類!肉鴿神作的入選標準是每日線上一千人即可,因為我發現肉鴿日均線上一萬的遊戲屈指可數。
還記動畫電影《尋夢環遊記》嗎?人真正的死亡並不是生理上的心跳停止,而是世界上再也沒有一個人記得他、思念他了,遊戲亦是如此。神需要人的供奉,供奉者眾,則神威蓋世,何況乎神作。所以別老說誰誰誰是“宗教遊戲”了,沒人玩那就真的寄了。
有一件事我早就是想說了,那就是認“鴿”之旅:信鴿——和平鴿——肉鴿(菜市場)——放鴿子(咕咕咕)——鴿鴿(割割)——肉鴿(遊戲)
說到底,本文還是為了自用,其他都是假的!是假的!順便幫助有需要的玩家到倒是真的。文末二選一半真半假,初衷是為了減少爭執,讓評論區一開始就和諧點。
榜單在此:
《小丑牌》高居榜首是因為他以一己之力,攪動一方天地,修成神軀,實為不易。
肉鴿類似乎不需要細分,頭部作品吸收了大部分玩家,想細分就把動作肉鴿提取出來即可。
本文不是為了網羅天下肉鴿,想發現新肉鴿作品的讀者可能要失望了。
最後:如果硬要在《我在地府打麻將》和《怪物火車2》二選一,到底選誰?
有玩家說怪物火車2是殺戮尖塔之下的第一神作(我就是因為這點心動的),我看線上人數有點低,所以猶豫。看博主演示能明顯感覺到的是畫風不夠“藝術”,卡牌的名稱太直白像機翻,讓我又傾向於我地麻。有意境的牌組名字+不拉跨的玩法確實很加分,小丑牌就做得挺好。
我地麻的網路社群話題熱度是五千人,怪物火車2好像才一千人。