






《死亡日:狂殺末路 Deadly Days: Roadtrip》
好我們今天來看一下《死亡日:狂殺末路》的1.0正式版啊,這是一款非常有趣的《加拿大死亡之路》概念揹包管理倖存者肉鴿爬塔小遊戲,它目前在STEAM上也是有著接近三千評的整體特別好評。
那反正它這遊戲的大致玩法方向也是大家喜聞樂見的一邊打殭屍一邊搜刮武器裝備物資和構築揹包,然後再撤離跑路去下一關的形式啊,另外當然也有倖存者割草吃經驗升級三選一的那套東西。
然後它跟同類相比的話,在構築玩法上的特點應該是要更注重給少數核心武器裝備吃各種道具加成從而來強化攻擊形態,以及去湊齊關鍵物品來進一步合成更稀有的極品武器的這套思路。
那這次它的正式版我看了之後感覺確實要比最早的搶先體驗版增加了不少橫向內容啊,還搞了一個整體的流程進度來逐步解鎖新的生態關卡和新敵人新BOSS,而且現在它還支援本地雙人合作以及遠端同樂,所以我也是找了好兄弟來一起嘗試了下。
那如果不考慮網路問題的話,我感覺它這個合作模式的體驗還是相當可以的,其中最有意思的地方還是它的揹包管理環節,雖然一開始揹包是被切割成兩部分,然後倆人各自吃自己那部分的武器道具加成,但實際上兩個人都是可以互相管理兩邊的揹包的啊,物品也能隨便換隨便給,也可以跨界吃到對面的道具加成,甚至還能把兩個角色的專屬道具集中交給一個人,所以本質上就是倆人管理一個揹包,中間用了一條界線來隔開兩個角色的物品持有,確實也算是個揹包玩法上的有趣創新啊
那總之這遊戲雖然還是存在一些瑕疵,但我覺得它在揹包管理倖存者這個小類別裡依然還是最有趣最好玩的一款,那今天就再來介紹給大家。
正式版STEAM已發售,原價58,目前-35%後37.7