感謝星際爭霸的合作模式,讓我和表哥重溫童年的快樂...

作者:百分之九十九未命中 發布時間:2026年10月26日 20:02

  別勾了別勾了,我300礦一個的“天罰行者”啊,快住手啊,完了打不出去了,等死吧...

補藥啊
補藥啊

  已經打了1小時了,礦脈枯竭、防禦被擊穿...

黑夜來了,僅剩的3個建築怕是清不掉了...
黑夜來了,僅剩的3個建築怕是清不掉了...

  前幾天晚上和表哥打星際合作,準備打完最後一把就休息,地圖是“亡者之夜”。打得我好難受,前期出先鋒死徒清建築太慢,部隊總是被勾得七零八落的。

“軌道轟炸”
“軌道轟炸”
被勾得連技能都按不出來
被勾得連技能都按不出來

  趕緊出點能推建築的高階兵吧,然後就因為這個傻福因子:“致命勾引”,我的紅眼巨像總是被勾。

《StarCraft II》實機截圖 5

300礦,200瓦斯的“高階兵種”
300礦,200瓦斯的“高階兵種”

  死一個就心疼一下,誒,給我霍霍沒錢了...

表哥讓我去採他的礦
表哥讓我去採他的礦

  第8天了,我徹底龜縮在家裡,根本沒能力出門清建築。

“我一個人撂不翻一支軍隊!”
“我一個人撂不翻一支軍隊!”

  表哥還在堅持,他在語音裡喊:"別管家裡了,你英雄出去開視野,我鑽機遠端拆!"這話我聽著很耳熟。十幾年前在他家玩一個叫“游擊隊鮑勃”的小遊戲,也是他耐心地告訴我該怎麼玩、怎麼配合...

  看他還沒放棄,我也漸漸穩下來,英雄出去開視野,配合他的鑽機一步步拆掉感染建築。

“匯聚射線”
“匯聚射線”

  到了第8晚,基地的防禦終於支撐不住,北面被擊穿,勉強撲救回來,撐到了天明。

一個接一個的“腐屍怪”
一個接一個的“腐屍怪”

  如果第9天白天再清不完剩下的建築,即將來臨的漫長黑夜將吞沒我們僅存的防禦。我的心在狂跳,握滑鼠的手甩個不停,差點就要手腳並用了。“快一點兒,再快一點兒啊...”。

《StarCraft II》實機截圖 11

《StarCraft II》實機截圖 12

“我一個人就能撂翻一支軍隊!”
“我一個人就能撂翻一支軍隊!”

  在黑夜來臨前,還是剩下了10個建築沒有清掉,整個地圖都黑下來,無數畸變體和腐屍怪嘶吼著再次重新整理出來...

《StarCraft II》實機截圖 14

《StarCraft II》實機截圖 15

  阿拉納克也在向最後幾個建築衝鋒的路上倒下了。

《StarCraft II》實機截圖 16

  已經堅持了一個小時了,不會就這麼g了吧,要沒時間了,不管了,把家裡的農民也拉出來,給表哥開出視野,又成功打掉幾個建築,

“脈衝炮”
“脈衝炮”

  但是農民也很快被淹沒在感染體大潮裡…

視野無了
視野無了

  只剩下3個建築沒清了,難道真的沒辦法了嗎,這時表哥突然想起可以用“大力神”探視野。

《StarCraft II》實機截圖 19

但是一個根本不夠
但是一個根本不夠

  他一直給我打氣:“堅持住堅持住,再給我一分鐘!”我帶著僅剩的幾個紅眼巨像艱難拉扯腐屍怪,維持最後的抵抗。

腿長就是好
腿長就是好

  終於!剛出廠的大力神直接折躍到感染建築上空,給表哥的鐳射鑽機提供視野。

“大力神已經抵達”
“大力神已經抵達”

  這時我的死亡艦隊冷卻也轉好了,直接召喚...

“死亡艦隊降臨這個世界!”
“死亡艦隊降臨這個世界!”

  真不容易啊,關了遊戲後我還在回味著這局遊戲的跌宕起伏。表哥應該也有同樣的感受,給我發微信感嘆起來:這都能贏…

差點忘了星際有錄影來著
差點忘了星際有錄影來著

  真希望合作模式還能繼續更新啊,能和表哥一起玩這麼久,還玩的這麼開心的遊戲已經沒幾個了。別的遊戲要麼是太累,要麼是太無聊,總是不了了之,最後還是迴歸到了這個我們從小玩到大的ip。

優雅的“威望”和“突變”設計:規則簡單但打法多樣
優雅的“威望”和“突變”設計:規則簡單但打法多樣

  我們一起討論研究如何破局的情形,讓我回想起好多年前和他配合著開出“合擊絕技”那一刻凝固的畫面。

《真三國無雙3》裡的:“真·無雙亂舞”
《真三國無雙3》裡的:“真·無雙亂舞”

  這些年能和他聊遊戲的機會不多了,他早已成家有了孩子,每天也就晚上能玩上一兩個小時。我也畢業兩年進入社會,再回不去小時候那個暑假的晚上,他家窗戶開著,外面蛐蛐叫個沒完,我搬個小板凳坐他旁邊看他打遊戲,在旁邊瞎支招,被表哥嫌棄了,就閉嘴安靜看,一看就是一整晚…