我認為本作是一款質量非常高的增量手操闖關刷寶遊戲,遊戲的一大特色就是技能自由搭配,刷寶元素就是各種型別的技能,還可以 4 合一升級品質。
遊戲目前沒有上線簡體中文,不過要求不高,像傷害、範圍、速度這類簡單單詞能看懂即可暢玩。遊戲畫風很不錯,復古畫素畫風,在增量遊戲中我直接給一個大大的夯。

遊戲開局我還皺起了眉頭,怎麼攻擊速度這麼慢,確實剛上手的手感是不太好的,需要把攻速點出來才能開始爽。遊戲設定很簡單,最上面是血量,最下面是時間,時間到了血量沒耗盡即為通關。

本作採用了關卡制玩法,每關的怪物型別可以從右上角檢視,難度增幅還可以,一關很少有打十幾次都不通的情況。遊戲每隔幾關會讓你選特殊的技能模組,比如開局的箭雨技能就有四大特殊模組。

這裡著重說一下技能模組這個玩法,咱倆的滑鼠就是箭雨射擊,裝上模組後可以改變形態,比方說下圖中的紅色魔法陣就是其中一種,他可以隔一段時間在敵人腳下出現,幫你清理雜兵,品質越高召喚的數量越多傷害就越高。


重點來了,其實箭雨的其他三個形態都平平無奇,這個刀片變化最好用,他是每隔幾秒滑鼠位置就會變成刀片,此時你直接快速在螢幕上滑行,指哪死哪,打怪效率很高,唯一的缺點就是有真空期,打比較肉的怪物稍微吃力。

遊戲的增量加點也是樸實無華,除了攻擊,範圍傷害等就是資源獲取量,反正就是和強度掛鉤,關卡越往後獲取的資源越多,每次回到升級處都不會空手而歸,遊戲內可給到的正反饋很充足。

遊戲中技能碎片給的也很慷慨,遊戲中的精英怪死亡後都會掉落一些技能碎片,在局外直接可以合成升級品質,喜歡刷寶的有福了。

最後還有個成就係統,不單純是顯示成就,還可以給一些玩家的永久加成。不得不說他這個 ui 做的是真不錯,給人一種眼前一亮的感覺,要說這遊戲的缺點目前來說就是沒有官方中文,玩法上還是非常不錯的。

增量遊戲主打的就是一個越玩越爽,本作體驗下來確實如此,從開局的緩慢攻擊到後面的閃電亂飛各種爆炸效果齊開花,爽點確實是被拿捏了。同時本作還可以刷寶搭配,不單純體驗數值上升,還可以體驗不同的技能玩法,我個人感覺本作是非常不錯的,感興趣的小夥伴們可以嘗試一下 demo,如果喜歡別忘記加入願望單。