【更新公告】釋出後,我們的數值策劃已準備跑路……

作者:RimmindGame 發布時間:2026年10月19日 15:24

各位指揮官,你們好。

這裡是《爆彈戰車》開發組。今天我們要向大家正式彙報一項更新:新武器「燼滅航彈」已實裝上線。

爆彈戰車:放置點選
爆彈戰車:放置點選
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首先,請允許我們解釋一下這個名字的由來。"燼滅",取自 "灰飛煙滅";"航彈",即航空炸彈。合在一起的意思是:我們往你們的地圖上,丟了一顆從天上來的、能讓怪物灰飛煙滅的東西。 我們本來想叫它 "地圖清淨器",但產品覺得太直白,不體面。

燼滅航彈
燼滅航彈

關於這把武器的定位,我們內部經過了三輪嚴肅討論,結論如下:

  • - 第一輪:它應該是範圍傷害

  • - 第二輪:它應該有條件地清掉一屏的怪

  • - 第三輪:反正都是清屏,糾結數值不數值幹嘛?

我們做的是掛機遊戲。我們就不擅長平衡,而是讓數字看起來像一個 bug。上一把武器瘟疫弱化射線(敵人當前生命值直接除以 1e)釋出時,數值策劃已經提交過一次辭呈,被我們以 "年終獎還沒發" 為由勸回。這次燼滅航彈上線,他的辭呈是手寫的,字跡潦草,疑似邊寫邊笑。

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那麼燼滅航彈的具體效果是什麼?別急,公佈如下:

《爆彈戰車:放置點選》實機截圖 2

神威技能:只有當攻擊範圍記憶體在精英敵人時,才會發射導彈。並且兩次發射之間每填充1點危險等級進度,導彈威力指數級增幅1.04倍。

它的機制很簡單,只有兩條:

第一,只打精英。 只有當攻擊範圍記憶體在精英敵人時,它才會發射導彈。小怪?看都不看。打工人打工人,人家只打 "領導"。你們可以把它理解成:這枚航彈是有職業追求的,非精英不動手。

第二,越等越離譜。 兩次發射之間,每填充 1 點危險等級進度,導彈威力就會指數級增幅 1.04 倍。

就這?1.04 倍,聽起來很剋制對吧?這就是指數級的狡猾之處。我們幫各位算了一下,把 "每點 ×1.04" 翻譯成人話:

當危險等級進度填充了3960次(目前遊戲內兩波精英重新整理之間,可達成的最大進度),那麼你的傷害將來到恐怖的10^69次方!!!!

所以燼滅航彈的正確用法是:別急著放,憋著。 憋得越久,它越離譜。掛機遊戲玩出了 "憋大招" 的玩法。

猛獁精英小隊
猛獁精英小隊

燼滅不等人。今天上線,找個精英多的圖,把危險等級攢起來,然後 ——聽,是導彈的聲音。

爆彈戰車:放置點選
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各位看官~感興趣的話加個願望單吧~