關於遊戲內購及其他問題的回應

作者:麦琪的花园 發布時間:2026年11月01日 07:37

《麥琪的花園》EA版上線一天了。

說實話,這是艱難的一天。看到了大家在社群上的各種評價,也一直在記錄和處理這些問題。我們很感謝支援鼓勵我們的朋友,面對一些比較嚴肅的問題和批評,我們也希望正面回應一下。

關於晶石收費和自接 API

首先,《麥琪的花園》是一款買斷制遊戲,不需要任何額外付費就可以體驗完整遊戲內容。

遊戲本體包含了 4 次建立角色的額度,且遊戲內本身有13個npc隨著劇情推進,好感度的提升,都可以觸發AI任務。13個NPC 每個角色4個階段AI任務,每個階段都可能帶來1-3個AI道具或者AI放置物,未來也會持續加入更多優質的NPC。所有這些AI內容都不產生任何額外費用。

《麥琪的花園》實機截圖 1

內購只是提供給希望在此基礎上建立更多 AI 夥伴的勇者的一種額外選擇,並不是體驗遊戲核心玩法的必要條件。

至於為什麼自接 API 建立角色仍然需要消耗晶石,這裡也想多解釋幾句。

為了讓大家創造的夥伴真正生活在奧茲大陸,能夠行走、戰鬥、做出不同的表情和動作,每個角色除了需要生成 6 張不同表情的立繪,還需要生成 32 幀畫素小人動畫,並保證這些素材的形象一致,能夠正常應用到遊戲中。

《麥琪的花園》實機截圖 2

這背後涉及一整套相當複雜的美術生成與適配流程,而不僅僅是一次簡單的圖片生成。因此即使大家使用自己的 API,角色依然需要經過我們的美術管線處理,也會產生實際的生成成本以及角色資料儲存和通訊成本。

不過,我們也知道,大家不滿的不只是收費規則本身。

尤其是在排隊時間長、生成結果又不夠理想的情況下,還需要為額外的創角機會付費,這樣的體驗確實很難讓人滿意。

這些聲音我們都聽到了,也正在認真考慮如何進一步調整目前的角色建立和收費機制。

有成熟的技術方案後,我們會第一時間告訴大家。

關於生角排隊的問題

首先要向昨天排隊幾個小時的玩家們說聲對不起!

《麥琪的花園》實機截圖 3

目前我們已經完成了伺服器的擴容和最佳化,以後不會再出現昨天那樣大規模、長時間等待的情況。

接下來我們也會繼續最佳化角色生成的準確性、AI 的響應速度和角色人設的一致性,也會調整部分的生成限制,讓大家能夠更自由地創造自己喜歡的角色。

《麥琪的花園》實機截圖 4

關於長期的更新計劃

《麥琪的花園》的EA版只是一個開始。

目前,我們最重要的任務是先解決大家反饋的問題,讓每位玩家都能更加順暢地享受遊戲。

在此基礎上,我們也會繼續推進後續的內容開發,為奧茲大陸帶來更多有趣的玩法和可能性。

以下是後續大致的更新計劃。

《麥琪的花園》實機截圖 5

最後,還想和大家說幾句

這次首發確實暴露出了很多問題,不管是遊戲本身還是我們工作人員對問題的處理方式。

感謝每一位願意來到奧茲大陸的勇者,如果這兩天讓你產生了不好的體驗,我們再次認真說一聲對不起。也誠摯感謝每一位願意支援和包容我們的朋友,你們的聲音真的給了我們很大的鼓勵。

我們會繼續把這個世界做好,希望之後能用實際的更新,慢慢找回大家的信任。

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