大家好!
跟大家彙報一下游戲的開發進度:目前我們已經完成了遊戲的 60%,預計再有幾個月就能全部完成,跟大家見面了!
為了讓大家瞭解我們對遊戲做了哪些方面的改進,我們藉著本次新品節的機會更新了一版全新的試玩版,希望大家喜歡!
如果有任何疑問或者建議,都歡迎大家直接告訴我們。
如果你喜歡這版試玩版,就將《規則怪談》加入願望單 吧!
新版試玩版更新內容
- 新增辦公室序章關卡:加入新的探索場景,一個完整的新關卡,以及配套的三個新的怪物和機制。
- 新增安全屋流程:透過電腦資訊、強化選擇和休息推進劇情,將序章與學校關卡串聯起來。
- 加入存檔與繼續遊戲功能,並完善強化記錄、復活及復活後的狀態恢復。
- 更新角色動作與操作反饋:最佳化移動、轉身、上下樓、窺視和躲藏的動作銜接,補充倒地、起身等表現。
- 調整體力與黑暗環境機制:最佳化奔跑、上樓的體力消耗與恢復,以及光照對移動和互動的影響。
- 最佳化怪物行為與遭遇體驗:調整巡邏、追逐和門邊互動,修復窺視、躲藏等狀態下的異常判定。
- 豐富恐怖演出:補充怪物動畫、死亡表現、畫面特效及劇情過渡,調整部分遭遇中的鏡頭反饋。
- 更新介面與動態效果:改進主選單、暫停、規則、地圖和電腦介面,加入更豐富的切換與進出場動畫。
- 完善互動引導:補充場景互動提示、門與物品的高亮反饋,以及角色提示。
- 補充並調整音效:豐富環境、腳步、開關門、物品互動和怪物相關聲音,最佳化音效觸發與音量控制。
- 改善鍵鼠與手柄操作:最佳化選單導航、選中反饋、確認和返回邏輯,修復部分輸入衝突。
- 完善多語言文字與顯示:補充翻譯,修正規則和操作提示,改善文字長度、字型顯示及不同系統區域設定下的相容性。
- 修復多項流程與介面問題:包括首次進入時的卡頓、重複開啟介面、互動穿透及部分流程銜接異常。
- 本地化:新增並最佳化了英文、繁體中文和日文的本地化。