和朋友踩著衝浪板,穿梭在不同的小島上,拿著船錨、吉他之類各式各樣的武器戰鬥,收集金幣和稀有的金色材料,然後在海嘯來臨前安全撤離,聽上去這個創意似乎還不錯?
美式肌肉帥哥辣妹,配上誇張的漫畫五官,營造出了一種獨特的3D二次元美感。控制這樣一位角色,在有限的時間內完成任務,隨著時間推移怪物越刷越多,但我們不用死戰到底——拿了戰利品就跑,這便是全新的多人合作遊戲《破浪而行》。

搜?撤?我只要戰鬥爽!
“搜、打、撤”,這是官方宣傳的核心玩法。
說實話,從現階段的遊戲內容來看,遊戲更注重“打”,而簡化了“搜”和“撤”。

“打”自然指的是戰鬥。每個任務副本里都會隨機生成幾座島嶼,玩家需要在這些島上探險,消滅怪物,完成任務。
當前版本遊戲中總共有砍刀、雙槍、船錨和電吉他四種武器,每種武器都有自己的風格。

砍刀是兼顧攻守的武器,武器技能分別是向前跳躍一小段打出一次必定暴擊的重擊,衝刺技能可以充能兩次,特殊能力是利用刀柄猛擊眩暈面前的敵人和向前戳出一道劍氣造成傷害並回血,大招是轉著圈邊移動邊造成傷害的劍刃風暴。
砍刀沒有彈藥的設定,是比較適合新手的武器。

雙槍是純輸出武器,武器技能是打出一顆狙擊子彈,衝刺技能是CD較久的長距離閃避,特殊能力分別是往腳下打出一炮將自己炸往高處的火箭跳和往前丟擲一顆造成AOE傷害的榴彈,大招是往前方投下一片爆炸彈幕。
雙槍的特殊技能和大招都有彈藥限制,火箭跳能使用6次,榴彈能使用12次,大招只能使用2次,彈藥用完就只能召喚補給吃完再恢復滿次數了。

船錨是一種混合型重武器,武器技能是投出船錨,同時將自己的普攻由揮擊船錨變成揮舞拴在船錨上的鐵鏈,用鐵鏈抽人造成遠端攻擊。想玩好船錨就需要適應他的輕重混合連擊節奏,大力揮砸之後用投錨打斷後搖,再用鐵鏈抽人,拉回船錨還能造成一段傷害。
衝刺技能是衝撞,推開沿途的敵人並造成傷害,長按可以衝撞出更遠的距離,也能在連招中用來打斷錨擊後搖。

特殊技能一個是護盾,如果船錨丟出去了,則會在自身和船錨位置同時增加護甲值,相當於能給隊友套盾,另一個技能是朝前方打出一槍帶擊退效果的霰彈,由於霰彈槍和船錨是合二為一的,如果船錨丟出去了,就會讓船錨對著地面開一槍,造成小範圍AOE傷害。
大招是在自己周圍畫出一圈水牢,造成傷害並阻擋敵人進入。船錨的特殊技能和大招同樣有使用次數限制,護盾可以用4次,霰彈可以用12次,大招可以用2次。

電吉他是一種帶輔助能力的武器。電吉他的普攻如果卡在節奏上可以積攢節奏,提高武器技能砸擊的傷害,會有一種類似音遊的體驗。衝刺技能是滑鏟,同時長按能提升隊友的移動速度。特殊技能一個是反彈敵人的彈道攻擊,一個是對扇形區域持續造成音浪傷害,大招是丟出一個持續減速周圍並給隊友回血的音箱,還能把音箱搬著走。
電吉他沒有彈藥的設定,但是有6格能量,使用特殊技能和大招時會各消耗一格能量,吃補給可以回滿。

特殊技能和大招可以消耗資源升級,例如砍刀的回血戳,可以升級為造成更高的火焰傷害,但無法治療隊友,只能給自己回血。
低失敗懲罰,爽快戰鬥就得浪
“搜”是搜打撤類遊戲的核心樂趣,但對於《破浪而行》來說,“搜”是一種被輕量化了的玩法。

《破浪而行》裡沒有各種稀有度的收藏品,也沒有五花八門的容器可供玩家搜尋。玩家在隨機生成的地圖裡會遇到“古賢族遺物”,搜尋這些遺物就可以爆出不同品質的材料。

無論綠色、藍色還是稀有的金色,任何材料都是有作用的。玩家可以消耗這些材料升級武器,也可以解鎖新的技能效果,總之每種材料都可以用來讓自己變得更強,最終讓“搜”服務於“打”這個最核心玩法。

遊戲中玩家的揹包容量有限,因此玩家可以隨時將包裡的戰利品存放進駁船裡。駁船就是外接安全箱,只要安全將材料全部裝入,就算玩家死亡、任務失敗,獲得的材料也不會消失。
隨機應變,在副本內手搓道具
除了古賢族的各種遺物材料外,玩家在遊戲中還可以蒐集兩種局內資源,分別是竹子和紅石。這兩種資源無法帶出副本,但卻是必不可少的消耗品。
玩家的木筏衝浪板可能會因為各種原因被摧毀,比如被怪物攻擊到、被自己的攻擊誤傷、被閃電劈中等等,這時就需要消耗竹子重新制造一個木筏。

遊戲中有很多遺物藏在無法直接到達的高處,或者有些時候玩家為了抄捷徑繞過怪群,需要到達一些無法直接上去的高處,如果是聯機模式下可以跟隊友搭人梯送他上去,但單人模式下就需要用到竹梯——消耗竹子建造一副梯子,可以自由爬上爬下。
遊戲中有一些地方會被牆壁擋住,也有一些遺物藏在柱子裡,玩家需要用到炸藥桶,但是附近又找不到重新整理的炸藥桶,就需要消耗紅石和竹子建造一個,然後手動打爆它。

當玩家生命值見底時,可以消耗竹子和紅石召喚空投補給,回滿血和彈藥、能量,重新整理所有技能CD,並增加最大生命值。
每次召喚補給後,下次召喚補給消耗的材料數量都會更多,但當玩家竹子和紅石都非常多並且快要完成任務時,也可以選擇多召喚幾個空投,滿血吃空投同樣能增加少量最大生命值。
當完成任務後,玩家需要再海嘯摧毀衝浪板前安全抵達地圖左下角的撤離區內,以獲得額外的金幣獎勵。就算在撤離途中不慎撞毀了衝浪板也不必擔心,只是結算時會減少衝浪撤離的額外獎勵而已,任務獎勵和搜刮所得並不會消失。

呼朋喚友肝副本,強化屬性戰高難
《破浪而行》是一款支援最多四人聯機的“戰鬥爽”遊戲。它有輕度搜打撤玩法和隨機生成的肉鴿地圖,任務難度也相對比較高,稍有不慎就容易翻車,聯機狀態下玩家可以救隊友,也可以和隊友搭人梯,在海上勾住落水的隊友,玩家間的互動做得很有趣。

但與高難度相對的,遊戲最佳化了搜打撤的失敗懲罰,玩家可以在副本里將戰利品存入駁船,失敗時只會損失身上未存放的材料,對喜歡浪的戰狂玩家非常友好。
遊戲有豐富的局外養成元素,可以透過金幣和材料解鎖新的技能,也能強化現有技能,在二選一的強化分支中抉擇,甚至可以升級武器以獲得更強的數值。這些強化會在一定程度上導致有些有些肝,但換種思路來說,對於手殘黨只要多肝點材料和金幣,就可以強化數值來挑戰那些曾經打不過的難度等級,或許也是一種不錯的設計。

總而言之,這是一款挺有趣的打怪遊戲,如果有朋友一起玩的話強烈推薦來試試,跟朋友分工合作,近戰遠端齊心協力,一定能成為戰無不勝的海上梟雄。