生存冒險建造遊戲一直是我個人比較喜歡的品類。如果能聯機,可以能拉上幾個好兄弟一起冒險就更好了,因此刷到《無光絕境》的時候我也是第一時間去嘗試了一下,先替兄弟們嚐嚐鮮。
開局沒有經典的捏臉環節(盲猜測試階段還未開放),只有四個預設角色,全是亥伯龍團隊的成員,起初想選一個妹子,但第一人稱視角,選妹子也無法欣賞美貌,就選了一個男角色。

開場一段故事背景的介紹,我們到了遊戲目的地火星上空,一場意料之中的失事讓我們墜落在這個帶點詭異的火星。



全息手錶成了我們的唯一夥伴,手錶會為我們介紹故事背景以及提供任務提示。

欣賞一下第一眼的火星,與地球不同的植被和生物遍佈。

遊戲的玩法主要分為三部分,生存、建築修復和任務探索
開局會給我們一把掃描器,能夠掃描新的生物資訊,試玩版裡的引導和提示相對較少,道具的蒐集和使用都需要勤看掃描出來的資訊。

生存部分,透過蒐集的資源生產乾淨的水源、食物,提供足夠的睡眠,保證我們不會因某一項指標的下降而死亡。初來這個世界,水是被汙染的,多數食物都自帶毒性,隨處可見攻擊性很強的生物,因此除了尋找原材料,修復前哨站的裝置是生存的前提。


飲水機,烹飪機,發電機,都需要找到對應的材料來修復啟動,不同於多數遊戲只是以比較科學的方式來完成這些操作,《無光絕境》將這些裝置的修復加入了一些符合世界觀背景的設計,比如發電機的啟動需要找到會發電的植物,摘取他們的種子,為發電機提供燃料,飲水機用插管的南瓜做蓄水器,用碗狀植物當瓶子,以葉子做床墊,是不是起聽來更有代入感。


照明也不需要用手電筒,一個自帶發光效果的植物就可以充當手電筒,這些和所處環境更貼合的設計讓遊戲更有代入感。

外星少不了各種奇怪變異的生物,遊戲裡的每種怪物都十分有攻擊性,靠近就會發起進攻,一把合適的武器是生存的保障。遊戲的武器製作系統也頗有新意,可以組裝任意兩種原材料,比如木棍和酸液囊,可以組裝一個帶有腐蝕性的酸液囊連珈。


探照燈和石頭可以組裝成石塊戰槌,這套武器組裝系統的潛力還是挺大的,期待各種有意思的組合, 帶電、帶火、帶毒?原來你也有元素反應!


本作的地圖很大,可探索的內容比較多,不同於地球的景色別有一番風味,看似平平無奇的山洞,可能進去後別有洞天。

遊戲有天氣和晝夜系統,淅淅瀝瀝的雨聲,轟鳴的雷聲,都有不錯的代入感。雖然任務指引比較簡單,但主線點的流程會有標記,隨主線能夠一點點探索這個世界,會發現遺留下來的各種秘密,頗有懸疑劇的味道。


遊戲目前還處於試玩測試階段,問題不少。最佳化問題挺大,推薦的畫質設定卡頓很明顯,調低了表現依舊不能讓人滿意,並且任務指引太隱晦,一些道具或者要求沒能get到就會一直被卡住,主線推進到後面一些對話還是純英文,沒翻譯完整,這些都需要製作組修復和改進,但遊戲整體框架還是不錯的,並且有不少有想法的點,相信正式版發售後會是給玩家帶來一些驚喜。