
綜合B站前瞻與P社開發日誌,P社新作《後世更序》的故事大機率設定在“大隕落”(一場世界性的末日之戰)百年後的北美洲半程式生成的廢墟“塵原”。玩家需在這片架空的世界中率領倖存者戰團,重新丈量美洲,建立新帝國。


為什麼選擇北美?遊戲總監Dan Lind在 中解釋:北美擁有最自然的邊界,能夠在遊戲中合理解釋,並且玩家熟知美國的地理、地表等元素。如果選擇歐洲,就不得不在俄羅斯與中國之間人為畫一條線。

活下去,才是目標

在科隆展期間,Dan Lind表示團隊曾考慮採用類似《十字軍之王》的角色系統,但認為這種方式不適合一款探討社會如何發展的末日題材遊戲。Dan Lind在接受採訪時進一步解釋:“我不希望這變成一種角色幻想,像CK那樣。我認為末日題材有趣的地方在於如何創造社會。

因此“活下去”似乎才是《後世更序》的目標,同時可以明確的是在《後世更序》中,玩家不再扮演國家意志,也不再扮演某個具體的歷史人物,而是一群想要努力活下去而報團取暖的人。

沒有科技樹,只能見招拆招

Steam商店頁面介紹,《後世更序》用動態科技樹替代了傳統的線性科技樹,科技不會預先解鎖,而是根據玩家的實際發現和經歷解鎖新的進步:“遇到河流便學會灌溉。接觸新部落便發現有組織的宗教”。因此這意味著玩家在遊戲初期做出的決定會決定社會的發展方向,如果玩家理念樹點偏了,可能就會創造出一群與世無爭的農耕者、一群四處劫掠的掠奪者或者一個狂熱的傳教團體。

後世更序是什麼?
結合現有內容,《後世更序》呈現出很強的可玩性潛力。如果你是玩家,你會怎麼玩呢?歡迎在評論區留下你的答案,一起聊聊你心中的廢土帝國長什麼樣。
