這是我開發的極短恐怖的創新實驗性質遊戲,我與上週進行了一次完整的測試,這次測試讓我很開心的是,遊戲的核心玩法已經初步成型。探索、追逃、戰鬥與成長的整體體驗得到了驗證,指南針、模仿者和電話亭等設計也收穫了不少認可。
當然,遊戲還有許多不足:戰鬥反饋不夠明顯、移動手感需要最佳化、恐怖感缺乏持續性、探索內容重複,以及劇情表現不夠完整。

作為一部希望以較短篇幅給玩家帶來獨一無二的體驗和驚嚇的作品,特別在當下ai放大的時代,我覺得獨立遊戲唯一的優勢就是不斷的打磨、調整,和想法設法給玩家帶來(哪怕短的可以退款),但是別處不可尋的作品!
接下來,我會重點最佳化戰鬥手感、恐怖氛圍、探索體驗和劇情演出,讓這座城市變得更加豐富,也更加值得探索。(截圖是我新加入的一些建築和玩法)

大家提出的每一條建議,我都會認真參考。
測試雖然結束,但開發仍在繼續。

希望下一次見面,能帶給大家一座更加詭異、更加鮮活的霧城。
再次感謝所有參與測試的玩家!感興趣新朋友可以加一個願望單,下一次測試和demo放出將在不久後放出