前言:這是我沒有全探索的第150部互動影遊(實在不想玩下去了),久聞大名,但實操是一個早期古早遊戲大部分都會有的點,特別是那些以影視公司為基礎而非遊戲公司為基礎的專案的通病,程式做得稀爛無比遊戲性為0,程式不好,遊戲性也不好,就剩下投資,製作和演技了,本想給個1分,看在製作和有好些著名演員出演的份上,勉強給個2分吧。
最後還是改成1.5,想了一下,還是1.5算了。
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以下跳過常規點評的一切個人顏值排名,喜愛度,場景等,不想浪費時間去點評,女角色戲份少得約等於無。
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UI&程式:
UI風格非常像《深海》,但是比人家《深海》還有差很多,《深海》好歹有故事線,其他的我不想說,因為本作出了影視製作方面可圈可點以外,其他均是垃圾。
至於以後這種連故事線都沒有的作品就直接跳過“老生常談”了,因為大量的基礎功能缺失,根本沒法正常盤點。
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缺點:
1,播片中按ESC只有“繼續”和“退出”,什麼功能都沒有的。
2,KTV那一段全程沒有聲音,你家KTV是這麼安靜的?
3,沒有後臺播放,別說切出桌面了,就單純遊戲開著,再開啟個記事本做草稿畫面就會直接停住不播了。
4,……還有非常多的程式上的缺點,但是我後面越玩越發現……真的很多,無力吐槽了,不想多說。
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特色功能:本作沒有特色功能。
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劇情&演技:
演員演技,一眼就可以看出來,跟往常玩的3分影遊存在著降維打擊,這個沒什麼好說的,作品質量是一碼事,但演技是另一碼事,不混為一談,這個誰玩誰知道。不過我後面發現,演大BOSS的港星,有時候用力過猛,顯得有點尷尬。
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關於劇情,我一向都是吐槽和疑問為主
1,開頭一幕大戰最後也挺搞笑的,最後大反派他們在主角團那個哥哥還沒死的時候就全部圍上去,甚至人家手裡還拿著槍呢,做著過億生意的人的命就這麼不值錢嗎?一點都不謹慎的,萬一那個軍人身上還綁著個炸彈的話,此時就是一次過團滅了,呵呵。
2,根據規定,哪怕是演習這種假的也不允許帶手機,執行任務過程就更加是了,更何況是作戰任務,還跟家人通話?麻煩認真一點可以不?
3,莎莎怎麼被捉的,整個連個過程都沒有,一個轉場之後說捉了。
4,麥克死的那一幕是真的搞笑,請問門口那幾個反派為什麼要全部人站在一堆?為什麼幾支搶要一起對著一個明擺一個人都看不見的門口,而且還是個很小的窄門射?真實作戰的時候會有人這樣嗎真的……
5,倒翻天罡了,那個麥斯應該是金三角的軍閥之一吧?居然香**販的氣焰還可以在他之上?完全不符合邏輯,相關題材的電影和電視我們都看不少了,還想糊弄我們?一個分銷商是如何能爬到一個原廠商的頭上啊?不管任何作品,香**販見到軍閥都是“將軍”前“將軍”後這樣供著的,這裡是什麼回事了?到哪都是他走前面,還拿槍指著人,平時還敢命令人,大BIG膽了!!
6,關於部分結局裡提到的“神秘力量”,我是這樣理解的:誠然大家應該也知道這是一部典型的“影改遊”的作品,所以其實所謂神秘力量應該指的就是別的毒販勢力而已,就是說可能還有後續的意思(當然現在肯定是沒有了),並非大家想的可能是“突破三次元”META元素之類的說法,因為本作的氣質本質上不可能是往那一掛發展的,當然以上全是個人解讀。
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最有戀愛感情節:……
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趣點:沒有。
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誰是真女主:雖然跟主角並沒有任何的感情戲,但個人認為還是莎莎比較像女主,因為嫂子和美汐的戲份加起來也短得跟“髮廊兩姊妹”沒什麼差別。
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檔案:本作沒有檔案。
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標題解釋:沒什麼好說的,實在是無聊無趣,本身題材比很多無聊戀遊都要好,是真正的常規影視題材,而且製作和拍攝,演技都不錯,但也就剩這些了,其餘的……面對著一個本質題材不錯的作品,居然我依舊還是玩玩停停的,停了很多回了,就2個小時的東西,我拖了3天,實在無趣……
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總結:整體在影視層面方面質感不錯,開篇就感受到大製作的感覺,但不至於電影質感,因為敘事手法和部分演員的表現打消了這個感覺,但製作上又有點超越一般網劇的層次的味道,感覺是用電影製作的配置去做的網劇的感覺,這應該就是大家口中的“網大”吧?如果我沒認錯的話,貌似大反派還有一個是港星。
製作上相當不錯了,一開場就來場大戲,連爆炸都是實彈爆破的,當然,也有可能當時AI技術不成熟,很假,不過用了就是用了,但就是沒點緊張氣氛,音樂都不放點……
遊戲性……本作就是遊戲性問題才導致這麼低分,要不然這製作就不可能低得了,但誠然這是一部遊戲,而非影視劇,幾乎純播片,大量的毫無意義,甚至乎可以說有點多餘和煩的QTE,按和不按有區別麼?還打斷我沉浸感甚至,你直接給我播下去得了,這種沒意義的QTE就請不要讓我按好嗎?為什麼別家的QTE是有意義,本作是沒有?就是因為人家是有做成功和失敗的不同結果的片段的,如果是劣質戀遊沒有做這個,一般來說是因為沒錢,但本作的製作大家肉眼可見,根本不可能是錢的問題,說到底就是劇改遊的問題,根本就不是遊戲劇本,劇本本身就是一個常規影視劇的本,所以根本沒做各種互動和分支的不同變化,導致所有QTE都是暫停片段單純讓你按,而不是限時QTE會有成功失敗兩種反饋結果,唉……真的打著打著……不能說打,看著看著一半都忍不住再吐槽一次,煩不煩啊?你要是沒有選項,也不是有效QTE的話,能不能別一直出來影響我觀看啊?!我真服了U了!!
不是控制同一個人就算了,甚至連反派那邊都有選項,這是要鬧哪樣?實錘是影改遊了,錘得死死的了,經常性地讓我幫反派去選擇選項,我都不知道目的為何,你想讓我怎麼選啊?
雖然知道花了很多錢,但有時候啊,槍戰和追車的戲份也不必那麼長,可以縮短一點,頻繁的無意義的槍戰和追車會顯得有點無聊,因為這些是不能推進劇情的,另外部分文戲也有水時長的嫌疑,也是很尷尬,無聊的。真的是槍戰太多了,一點意思都沒有,我知道花錢多,但又如何?打戲要有,但你不能總是打戲,我們要的是要和敵人鬥智鬥勇,要有計謀,權謀,推理,運用智商去選擇,寧願文戲多一點,都不想看這一天到晚打的……開頭看挺精彩,後面越來越乏味,怎麼又幾分鐘槍戰……
關於難度,瞎選就行,毫無意義。
關於推介與否,別玩,也不推薦買,除非是純收集黨,純收集的話就加個心願單,等通知,史低有過個位數的。
這幾天終究還是沒出門啊……每天晚上睡不著,但是早上又起不來,頭總是很痛,真要起來了……都錯過了最佳出門時機了,哎……聽說“名利場2”10月15號發售,到時看看怎麼樣,這次估計都算得上我寫過最短的測評了,一言難盡。
