今日《絕地潛兵2》官方釋出了最新更新補丁說明,其中包含修復、平衡更新以及社群反饋的改動。一起來看看吧!
引入新的反作弊系統
實裝Easy Anti-Cheat,配備附加安全工具,增強其效力,還能提升遊戲完整性保護
平衡性調整
M90A霰彈槍
傷害由605點增加至726點
耐久傷害由220點增加至264點
MA5C突擊步槍
後坐力垂直漂移從20降低至15
後坐力垂直上跳從30降低至20
後坐力水平上跳從12降低至6
耐久傷害由16點增加至20點
StA-52突擊步槍
最大備用彈匣數由6個增加至7個
後坐力垂直漂移從15降低至7.5
後坐力垂直上跳從25降低至12.5
後坐力水平漂移從10降低至5
後坐力水平上跳從6降低至4
StA-11衝鋒槍
傷害由90增加至100
耐久傷害由18增加至20
後坐力垂直漂移從20降低至12
後坐力垂直上跳從10降低至8
人體工學效能由80增加至90

PLAS-39加速步槍
重新裝彈時間由3.3秒縮短至2.7秒
子彈擊退力由20點減少至15點
LAS-16“鐮刀”
從扣下扳機至武器開火,所需的時間由0.5秒縮短至0.33秒
停止射擊後武器開始散熱,所需的時間由1.33秒縮短至0.66秒
每發子彈產生的熱量由1.15減少至0.95
LAS-17“雙刃鐮刀”
從扣下扳機至武器開火,所需的時間由0.5秒縮短至0.33秒
停止射擊後武器開始散熱,所需的時間由1.33秒縮短至0.66秒
SG-8“制裁者”
傷害由405點增加至486點
耐久傷害由108點增加至135點

SG-225“破裂者”
傷害由330點增加至396點
耐久傷害由66點增加至88點
SG-225SP千發百中“破裂者”
傷害由240點增加至288點
耐久傷害由64點增加至80點
SG-22“遊擊兵”
傷害由450點增加至540點
耐久傷害由108點增加至135點
任務
對“撤離高價值資產”任務的戰鬥平衡性進行了輕微調整
戰略配備
M-1000重灌機槍
停止射擊後,恢復移動控制的時間由0.5秒減少至0秒
擊退力由15增加至20
擊退衝量由12增加至24
CQC-20破門錘
備用充能次數由7增加至10
軌道空爆攻擊
冷卻時間由100秒降低至90秒
爆炸錐角從35度減小至27度,讓破片分佈更加密集。

EXO-51“伐木者”外骨骼裝甲
火焰粒子傷害從3增加至8
A/FLAM-40火焰噴射哨戒炮
火焰粒子傷害從3增加至8
“飛鷹”毒氣空襲
爆破威力由50點降低至40點。
崩潰修復
修復了在艦船管理中滾動瀏覽和裝備載具自定義圖案時可能發生崩潰的問題。
修復了快速更改自定義圖案後,自定義載具預覽失敗或崩潰的問題。
修復了周圍有大量敵人時,與SEAF穿梭機相關的兩處崩潰問題。
修復了在極差的網路條件下,當另一名絕地潛兵重新裝填其外骨骼機甲上的高射炮時,可能發生的罕見崩潰問題。
修復了嘗試與SEAF士兵做出表情動作時可能發生崩潰的問題。
修復了與僵直狀態相關的崩潰問題。
修復了彈出視窗可能導致崩潰的問題。
修復了超解析度在特定解析度下可能導致崩潰或灰屏的問題。
在不同解析度或渲染比例之間切換,應該不會再導致遊戲崩潰。
改進了DirectX 12的穩定性。
武器與戰略配備修復
修復了當周圍有敵人時,M-103補給型快速偵察載具的炮塔沒有明顯移動,卻可以播放移動音訊的問題。
修復了TD-220堡壘的主炮會觸發團隊裝填請求語音臺詞的問題。
修復了EXO-55“突破”外骨骼裝甲上的高射炮在重新裝填時,有時會無法正確工作的問題。
40-K熱熔槍現在可以正確摧毀指揮碉堡的側面。
修復了會導致地獄火炸彈在凝視者尖塔目標一側無法使用的問題。
修復了熱熔地雷在噪轟引擎上使用時,觸發條件不一致的問題。
修復了鬣狗在裝填中斷時出現的動畫問題。
敵人
修復了吐酸泰坦在其中一個孢肺位置的某些通道中會穿過洞穴頂部的問題。
新月監視者的揹包現在可以被摧毀,還會在這個過程中殺死敵人。
霸王蟲如果在一定時間內未受到玩家傷害,會更早脫離戰鬥。
修復了噪轟引擎的門在地面上時會對玩家造成過高傷害的問題。
修復了在混編光能者艦隊時,會導致守望者大量生成的問題。
粉碎者頭部的血腥殘骸不再會在脖子原本所在的位置留下一個透明的破洞。
修復了巨型炙炎者會因自身的電鋸攻擊而受到傷害併產生硬直的問題。
效能與視覺
CPU最佳化
改進了多執行緒效能,帶來更平滑的幀生成時間和更佳的幀率表現,特別是在核心數較少的CPU和Xbox Series S上。
最佳化粒子效果的處理方式,減少了激烈戰鬥場景中的卡頓。
整體提升了關卡載入的響應速度。
[PC]減少了由著色器編譯引起的卡頓現象。
視覺改進
[PC]修復了在AMD Radeon顯示卡上使用動態解析度縮放時可能導致畫面異常的問題。
[PC]調整了螢幕空間反射,在未使用抗鋸齒時減少閃爍。
修復了反射中的水平條紋偽影。
修復了在背景存在煙霧,且使用可變速率著色時,物體周圍出現的視覺偽影。
現在,動態解析度縮放會在降低解析度前檢查是否存在GPU瓶頸幀。
現在,“示例補丁說明”中的“每日訊息”影象具有正確的寬高比。
新增了啟用NVIDIA DLSS或AMD FSR影象增強時缺失的色彩分級。
其他
修復了可能會導致玩家卡在“提取有機湯”某個位置的問題。
修復了被一名SEAF復活時,SEAF可能會說出錯誤語音臺詞的問題。
修復了玩家在給SEAF注射治療劑時,會解鎖“民主大業還需要你的力量”成就的問題。
修復了斷開連線的玩家名稱仍會留在小地圖上的問題。
修復了光能者任務中的一個敵人尋路問題。
修復了一個會導致“譴責非法實驗”任務卡死的問題,在該問題中,鏡頭可能會卡在行動式通訊中繼站下方。
修復了IX-寂域行者頭盔在某些視角下會消失的問題。
修復了在面對佔領者艦隊時,城市中只會生成獵殺器的問題。
現在,在護盾泡泡內產生的爆炸,可以正確對護盾內的實體造成傷害。
修復了可能會導致玩家卡在“破壞管道”某個位置的問題。
修復了強襲蟲在“收集資料”某個位置尋路困難的問題。
修復了玩家在“提取有機湯”的某個位置會卡在管道下方的問題。
修復了敵人在“收集資料”某個位置中的尋路問題。
修復了玩家在“破壞防護罩生成裝置”任務中,與資料介面互動時會懸浮在地面上的問題。
修復了“孢肺”其中一個任務地點中的敵人尋路問題。
現在,支援武器設定(例如開火模式)會自動記憶,在下次使用時會和之前一致。
修復了可選目標“找回科學樣本”中的一個問題。
修復了在與小遊戲互動時,如果報告同時顯示,則不會觸發動畫的問題。
現在,處於大型物體後方和室內時,極端天氣情況的效果已明顯減弱。
修復了在特定視角下,艦橋上的武器會從視野中消失的問題。
改善了第一人稱視角下使用肩架式鏡頭拍攝時的聲音景觀。
重做了輔助裝填動畫,改善射手處於趴姿時的效果。
修復了可能導致特定粒子效果(煙柱等)光照不正確的渲染錯誤。
洲際彈道導彈的燈光解鎖後就會熄滅,讓剩餘的鎖更加清晰可見。
修復了導致民主官關於“陰霾”的語音播放過於頻繁的錯誤。
為SEAF士兵新增了表情動作:“石頭剪刀布”、“拉我的手指”和“信念試煉”。
在幀率下降時,最佳化了僵直狀態的敵人倒地動畫的碰撞箱對齊情況。
修復了某些角色部件在僵直狀態轉換期間,可能出現異常行為的問題。
調整了全息地圖上表示特殊敵人變種存在的橫幅,更加清晰可辨。
當敵人數量較多時,改進了刺魟的冷卻機制,使其生成頻率更符合預期。
GPU繁忙幀百分比統計現已在所有平臺上可用。
新增了一條訊息提示,說明由於主機上的通訊限制,聊天功能會在何時不可用。
修復了部分彈窗內的文字無法用控制器翻動的問題。
遊玩多人遊戲時,使用者名稱的更改會在遊戲中途更新。
蟲族岩石不再流出紅色血液。
修復了後加入的玩家生成的機甲會應用預設皮膚(而不是實際選定的皮膚)的問題
修復了絕地潛兵在離開行駛中的載具時會被擊飛的問題
修復了會阻礙敵人在CR1佔領者星球的某些位置生成的問題
距離較遠時,特斯拉和發電機的視覺效果不再變得那麼巨大
修復了“立即撤離”任務中的配音重疊問題
修復了在某些情況下無法標記“潛入光能者巢穴”目標的問題
修復了部分城市破壞同步的問題
修復了每日訊息二維碼,可以適配更多的手機
修復了沙漠星球上的輕度導航問題
修復了洞穴特殊地點可能會部分位於洞穴外的問題
遊戲內的字幕現在會考慮字幕設定
重玩教程關卡不再會重置自定義盔甲選擇
修復了絕地噴射艙有時會降落在蟲窩世界洞穴頂部的問題
戰略配備列表中的SEAF火炮戰略配備名稱,會根據彈丸型別更新。
修復了軍械庫武器自定義中的各種錯誤
修復了會導致小地圖戰爭迷霧效果在玩家之間無法同步的錯誤
對於使用非西里爾文字的玩家,西里爾字元之間不再顯示多餘的空格。
帶有孟加拉語、天城文和泰語字元的顯示名稱應該能正確顯示。戰艦操作員名稱應該會再次顯示在控制檯上
修復了部分跳躍型敵人在鎖定“突破”外骨骼裝甲時,可能朝錯誤方向跳躍的問題
在表情動作期間切換到不同的裝備槽位,不再會導致武器握持不自然
在語音初始設定介面中新增了返回按鈕