近日,不少媒體人報道了《生化危機9》早期版本的大量細節,該專案被命名為《Resident Evil: Apocalypse》。後來因種種原因取消,取而代之的是現已發售的《生化危機:安魂曲》。

《Apocalypse》最初被設計為一款單人開放世界遊戲,舞臺設定在一座虛構的新加坡島嶼上。專案使用了與《龍之信條2》和《怪物獵人:荒野》相同的RE Engine技術迭代版本,玩家可駕駛載具在島嶼上自由移動。遊戲整體偏向動作而非恐怖,包含一個受《生化危機:爆發》啟發的“感染計量表”機制。

主角陣容堪稱系列史上最豪華之一:里昂·S·肯尼迪、吉爾·瓦倫丁、艾達·王和謝娃·阿洛瑪,外加兩名全新角色。故事直接承接《生化危機8:村莊》的結局,克里斯·雷德菲爾德在事件後被逮捕,BSAA則成為遊戲的主要反派勢力。

主角之間的關係很緊張,里昂因吉爾與BSAA的關聯而對她不信任;謝娃則對艾達持懷疑態度,她的核心目標是營救被捕的克里斯。據爆料,主角之間發生了大量爭吵和衝突,這種緊張關係貫穿了整個故事。

卡普空管理層最終認定這一概念要素過多,即角色偏多、粉絲服務元素氾濫、情節過度戲劇化,導致遊戲失去了系列應有的恐怖氛圍,隨後開發被全面重啟,主角數量被大幅削減。

重啟後,里昂成為唯一主角,吉爾最初被保留為AI控制的搭檔,計劃在與倒數第二個Boss的戰鬥中作為協同作戰夥伴登場。然而,開發團隊最終認為她的存在“顯得牽強”,加入吉爾更像是為了完成指標,她的角色並未真正推動劇情發展,吉爾最終被從劇本中完全刪除。

“一個首次體驗恐怖的角色”這一概念最終演變成了格蕾絲。

早在今年3月,資料探勘者在《生化危機:安魂曲》的遊戲程式碼中發現了標記為“Jill_Support”的第三人稱生成點,證實吉爾原本計劃出現在特定過場動畫中作為協同作戰夥伴,但相關模型和內容被程式性移除,僅在程式碼中留下了空置的生成點。此外,資料探勘還發現了可操控的駕車場景和艾達相關劇情內容的殘留痕跡。