最近這幾天,玩了一款比較不錯的肉鴿卡牌構築遊戲《月之魔印》,相較於我以前玩的同類遊戲,它有挺多自己獨特的地方。
無限出牌,拼七巧板
遊戲裡沒有能量或者行動點的限制,只有一個由一個個三角形組合而成的地盤,遊戲裡面的每一張卡牌都有自己的形狀,你要出牌就需要將這個形狀放置在你的地盤之上,所以只要地盤上還有空位,你就可以無限出牌。

聽著是不是有點像在玩“七巧板”,某種程度上是的,都需要你對空間有一定的敏銳性,也不用擔心我下錯了怎麼辦,遊戲裡面你可以進行提前的佈陣,就是模擬著下,提前規劃好,你手中的牌要下在什麼地方。
或許你會說,雖然沒有行動條,但也有地盤限制,如果鋪滿了怎麼辦。遊戲有不同的解決方法,一個是可以消除之前放置的符文的卡牌,一個是額外附魔“幽靈”(幽靈牌放置在格子上,視為那個格子還沒放置過卡牌,你可以繼續在那個格子上放置新的卡牌)

附魔
說到“附魔”,也可以說屬性、特質,遊戲裡面的話有許多種,這邊說一下一些常見的。
“專注”,增加傷害(有幾點增加幾點)
“永恆”,卡牌永遠存在在格子上,不會自然消失(可以被消除)

“幽靈”,其他魔印可放置在此魔印之上,並清除被此魔印覆蓋的對應格子


防禦機制
遊戲裡面的防禦機制比較獨特,它並不是說單純的有幾點護盾防禦幾點傷害,而是相當於一個過濾器(只有超過護盾的那部分傷害會扣血),如果是多段攻擊的話,護盾只要高於其中最高的一段,就可以完美防禦下來。

符文生效區
需要注意的是,護盾要生效的話,需要你將護盾符文(實心的三角形)放置在對應的區域裡面。你肯定有注意到,許多卡牌上面的符文裡面都是空心的三角形,只有幾個是實心的,一般這些實心的三角形代表的便是護盾符文所在的地方,當然也有攻擊符文,有幾個符文便可以產生幾次效果。

明確的事件
這些空心的三角形也是可以被填上的,需要你去到一些特定的區域,也就是我們常說的“事件”,不過不同與其他遊戲的隨機事件,《月之魔印》裡面的事件都是固定的,明確的,也就是你在路線上看到是什麼,就是什麼。

這可能會讓遊戲少了一些隨機性,但也讓你對於路線規劃可以更加放心,不需要看運氣。
事件的型別有很多,比如減少符文的所佔格子(原本要佔4個格子變成只要佔3個格子)、增加符文數量(將空心三角形填上,變成護盾符文或者攻擊服務)、附魔(附魔上專注、幽靈等等特性)、交換(將兩張卡牌所佔格子形狀進行交換,可能原本一張強大的卡需要佔10幾個格子,交換後可能只要佔1個格子)等等事件。

BOSS
遊戲裡面一共是有3個BOSS以及眾多的小怪,對於這點來說,我覺得遊戲BOSS種類有點少了,如果可以的話,期待制作組在後續更新更多機制的BOSS出來。

可選角色
目前遊戲裡面有3個可選角色,每一個角色都有自己的專屬卡組,每一個角色卡組都有自己獨特的機制,你可以自己組建你的流派。

神器與星界寶石
遊戲裡面還有神器和星界寶石這兩類特殊的東西,神器可以給你提供各種各樣的能力,比如增加傷害,每回合多抽牌、不用棄牌之類的等等能力。

星界寶石可以影響事件,比如原本只能刪一個格子,可以加上一顆星界寶石,你就可以刪2個格子,多刪一個。許多事件都可以加入星界寶石來獲得更大的收益。

同時星界寶石還可以用來當“過路費”,有時會遇到命運的路口,一個方向是強大的敵人,一個方向是安全的路線,如果想走安全的路線,你就需要支付一顆星界寶石,不支付的話,就需要面對強敵。
遊戲目前是史低折扣,打8折,快要結束了,感興趣的玩家可以關注一下。