玩膩了死了就回檔、套路千篇一律的合作射擊?有沒有試過死了根本不用重來,換具人造身體爬起來接著打的硬核爽局?
那麼今天要介紹的這款《幻影線:序章》正好就是這樣的新鮮玩法。
後核戰時代的東歐廢土裡,你和隊友組成精英特遣隊,一邊扛核輻射一邊抓超自然怪物,最狠的是意識能隨便換身體。
這是一款由前《賽博朋克 2077》編劇室主管與前《生化奇兵》環境美術主管組建起來的獨立工作室Antistatic Studios Inc一手包辦開發與發行的,主打 1-4 人聯機合作的第一人稱戰術射擊遊戲,是正作《幻影線》的免費序章篇章。

它不走傳統射擊的無腦突突突路線,把硬核小隊戰術、後末日生存和超自然恐怖元素融合在了一起,有點像異常收容版“塔科夫”,裡面有詳細的裝備與防具部位、口渴值、食物等硬核元素,氛圍壓抑又緊張,非常適合喜歡挑戰的合作玩家。

遊戲於10月26日登陸Steam,可以免費暢玩,序章包括訓練內容、首個故事任務和新手島嶼的探索。

故事背景放在核戰爆發後的歐洲大陸,人稱“鋼鐵走廊”的東歐區域已經徹底失控,除了戰爭遺留的混亂,時空裂縫裡還不斷冒出各種詭異的超自然異常體。
你將化身神秘企業Mortfield Industries旗下的H.U.S.K.特勤隊員,深入禁區調查失聯的研究設施,搜尋、收容那些不能見光的靈異異常。

遊戲中有一套非常有特色的系統,它就是H.U.S.K.軀殼系統,能讓你的意識在其他人造軀殼之間無縫切換,這些軀殼就是你的戰術分身,你可以派它進高危區域探路、拉怪當誘餌,甚至故意送掉一具軀殼,把意識轉移過去繞開死局。

戰鬥和探索非常講究配合,無腦衝只會快速團滅,得和隊友分工協作。
隊友正面架槍牽制,你操控軀殼繞後偷背身,哪怕本體暴斃也不用等救援,切備用軀殼立刻重返戰場,戰術靈活度特別高。

遊戲地圖是帶動態事件的開放沙盒,沒有固定通關路線,每次進去遭遇的事件、敵人位置都會有變化,組隊分工、裝備搭配和臨場應變比槍法更重要。
序章裡能完整體驗到核心戰鬥、意識切換和小隊配合,算是正式版開放世界前的熱身局。

總的來說這是款玩法和誠意都線上的免費作品,把軍事戰術的硬核和超自然恐怖的壓抑感結合得很到位,意識切換的機制也玩出了新花樣,關鍵還是零門檻免費開玩。非常適合喜歡四人合作射擊、愛生存恐怖氛圍,或者對 “死了換體” 的新鮮戰術感興趣的玩家。