明朝的皇帝們玩《宣德典物》,會幹什麼?

作者:宣德典物ValarFerys 發布時間:2026年10月15日 12:13

這回做了一組配圖,想聊聊明朝的十六位皇帝。假如他們也來玩《宣德典物》,坐上龍椅之後,會先幹什麼?我估計,老朱還沒把介面看完,就已經在問午門怎麼走了。

《宣德典物》是我正在開發的一款單機古代生活與內政模擬遊戲。玩家在一個參考明代的架空王朝裡當皇帝,可以跟宮裡的太監、宮女、侍衛和大臣說話,也可以寫手諭、任免官員、處理錢糧。這組圖借各位皇帝的史事做了些演繹,咱們順著圖聊,看看他們的脾氣碰上游戲裡的這些事,會鬧出什麼動靜。

01 朱元璋 打完板子還得有人幹活

老朱已經坐到午門旁邊了。椅子擺好,太監站好,面前趴著一位官員,旁邊的人大概連喘氣都儘量小聲。我看這張圖,最先想到的是:他會不會嫌傳話太慢,索性自己過來盯著。

《宣德典物》實機截圖 1

朱元璋跟廷杖確實有歷史上的聯絡。《明史·刑法志》說,廷杖之刑自太祖始。至於他搬把椅子坐在這裡看,是這張圖的想象。放進《宣德典物》,親自走到午門看行刑倒是能做到。你對隨堂太監說清楚,要打誰、為什麼打、打多少,隨後有人去傳令,司禮監派秉筆太監和大漢將軍去抓人,拖到午門執行。人真會被帶過來,皇帝可以站在旁邊看。

這裡還有個容易把新皇帝嚇一跳的講究。遊戲裡的“用心打”是打死,“著實打”是打殘,不交代這些,就是普通打。字面上聽著都像“認真一點”,落到人身上,後果可差太遠了。普通打完,人還會被送回原來的地方繼續當值;打殘了要休養,打死了,那個職位就空出來了。

《宣德典物》實機截圖 2

所以老朱最好也先看看說明。您老人家本來只是想教訓他,順口來一句“用心打”,打完才發現明天沒人處理這攤事,那還得再找人補缺。我估計他能在午門站上一整天,但到了晚上,書案上的文書並不會因為白天打過板子,就自己少掉幾封。

02 朱允炆 聖旨先寫清楚再說

建文帝這張圖,藩王們都跪在階下,詔書和玉璽就在手邊。場面看著很穩,皇帝也坐得很穩。知道後面發生了什麼的人,大概已經開始替他看殿門了。

《宣德典物》實機截圖 3

朱允炆即位後推行削藩,隨後發生靖難之役。這個故事裡,決定怎麼處置宗室,當然不能只看一張大家都老老實實跪著的圖。遊戲目前也沒有一套可以讓你照著重演靖難的削藩系統。不過,真讓他來玩,寫旨意、挑人辦事、看大臣怎麼理解自己的決定,足夠他先忙一陣。

《宣德典物》裡,皇帝寫的是手諭,交給內閣,再由中書舍人擬成正式詔書。內閣覺得不合適,可以退回來,並附上理由;擬好了,還得送回御案用印,再往六科和執行部門走。你剛寫完的時候,想的是“朕已經決定了”,過一會兒送回來的,可能是一張解釋為什麼這事不宜這麼辦的紙。

《宣德典物》實機截圖 4

我倒希望建文帝先練練怎麼把人事旨意寫清楚。比如換一個官員,要寫明部門、職位和姓名。不能只說“把那個侍郎換了”,天下有這麼多侍郎,您說的是哪一位?目前手諭最好一封辦一件已經支援的事,任免歸任免,撥款歸撥款。不要寫一篇包辦天下的大文章,然後等著各部門全都心領神會。叔叔還沒來,皇帝先把自己的吏部弄糊塗了,這可不太妙。

03 朱棣 出兵之前先看看糧在哪兒

朱棣往沙盤前面一站,手裡的指示杆就已經伸到北邊去了。旁邊的人最好帶著地圖和奏報,否則他一抬頭問起來,光回答“陛下英明”,恐怕交不了差。

《宣德典物》實機截圖 5

永樂皇帝多次親征北方,籌措軍糧也是實實在在的大事。《明史》寫到北征前議軍餉、徵發民夫運糧。後人看這一段,很容易記住他打到了哪裡;輪到自己管事,先要問的是這麼多人一路吃什麼。《宣德典物》目前不能讓你在沙盤上覆刻永樂北征,不過,地圖上的錢糧排程,很適合給他看。

遊戲裡的“九州全輿圖”能檢視各地資訊,也能看見一些實際移動的東西。官員換地方任職,官轎會在路上走;地方上繳的稅綱,按季度起運,有糧食、銀兩和土貢物產,能夠走水路時會優先走水路。皇帝在殿裡等的那批東西,確實還在路上,不會下完一道旨就立刻跳進庫房。

《宣德典物》實機截圖 6

如果某地缺糧,可以讓其他府向它調運糧食,但要考慮當地的存糧和運輸能力。地方官、賬冊、路上的稅綱,都得對起來看。朱棣可能一開始嫌這個沙盤不能立刻調兵,等看到糧隊慢慢往前走,又會指著它問戶部:這批糧什麼時候到?我估計,隨堂太監最怕的就是他問著問著,忽然說要把戶部尚書也傳過來。尚書本來剛把賬翻開,今天又別想坐穩了。

04 朱高熾 床搬到哪兒奏疏就跟到哪兒

這位倒是先把床搬出來了。頭頂遮著,身邊有宮女捧點心,奏疏拿在手裡,後面還站著一群人。我挺喜歡這張圖,皇帝看起來終於肯給自己的腰找個舒服地方,工作卻一封沒少。

《宣德典物》實機截圖 7

朱高熾不能光按這張臥床圖理解。《明史·仁宗本紀》記他分閱章奏,專挑與軍民利害相關的事報告,也記他監國時遇水旱饑饉便遣人賑恤。父親在外面忙著北征,留下來的事務,總得有人處理。真來玩《宣德典物》,我估計他會先翻地方的情況,看看哪裡缺糧、哪裡流民多。

遊戲裡可以下旨撥款賑濟,也可以動用地方官倉放糧。兩種辦法得分開考慮:撥銀子有撥銀子的專案和花費,放糧還得看倉裡有沒有糧。比如你想減少某府流民,可以針對這一項撥款;想提高餘糧,又是另一項。專案有自己的執行週期,不會皇帝今天說一句,明天全省就都吃飽了。

而這張圖裡最離譜的床,也有一點遊戲依據。場景中的臨時龍床是能搬的,你可以叫來搬運太監,讓他們搬到指定地方,或者搬著跟你走。圖裡躺著閱疏、床邊遞點心,是另外做的演繹。我腦子裡倒有一個畫面:朱高熾剛讓人把床擺到院裡,準備歇一會兒,寫字長隨又抱著一摞文書找來了。換了個辦公地點,大家還覺得陛下今天精神不錯,那就再送幾封。

《宣德典物》實機截圖 8

05 朱瞻基 朕找個蛐蛐你們等一會兒

遊戲叫《宣德典物》,宣德皇帝來了,大家大概以為他會先問問為什麼取這個名字。他卻已經蹲到樹下了。一個人在草裡找東西,後面幾個人站得規規矩矩,誰也不敢先催。

《宣德典物》實機截圖 9

朱瞻基喜愛鬥蟋蟀,這一點故宮的相關藏品說明也提到了。故宮還藏有《朱瞻基鬥鵪鶉圖》,畫的就是御園裡的遊樂。只不過,眼前這張找蛐蛐的圖是借他的愛好做的想象,《宣德典物》目前並沒有捉蛐蛐、養蛐蛐或者鬥蛐蛐的玩法。陛下在草裡找了半天,我這個開發者也變不出一個捕蟲按鈕來。

宮裡走動、找人說話,倒是可以。玩家能自己在宮殿之間走,也可以乘御輦,讓抬輦的人帶去指定地方。你願意慢慢轉,就把時間調慢一些;天色會變化,黃昏有人來點燈,夜裡還有報時。官員和宮人也各有事情要做,皇帝有空閒逛,不代表所有人都能陪著他閒逛。

《宣德典物》實機截圖 10

我估計朱瞻基轉到樹下,先問旁邊的人有沒有聽見蟲叫,聊著聊著又問起他們平日幹什麼。要是這一圈走完,還惦記著草裡的動靜,身後的太監大概最犯愁:陛下,天都黑了,您要繼續找,燈倒是能點上,可那幾封奏疏還在桌上。明天上午輪到大臣來問,昨晚送進宮的那件事,到底批了沒有。

06 朱祁鎮 先問問這門到底歸誰管

到了朱祁鎮,我本來想給他安排點別的,結果看見這張圖,又忍不住往門那邊想。宮門緊閉,皇帝站在外面,門裡的人遲遲沒動。這場面,熟悉明朝故事的朋友大概不用我多解釋。

《宣德典物》實機截圖 11

不過,配圖裡的宮門叫門是人物梗的演繹。歷史上能確定的,是土木之變後英宗被俘,後來返京居於南宮,又在天順元年被迎出復位。不能拿這張圖,反過來當成他真的在某座宮門前這麼拍過門。

放到《宣德典物》,我反而想先讓他認認宮裡這些人。門邊站著的、殿裡傳話的、一路跟在皇帝身後的,並不全歸一個差使。打掃長隨還負責看守宮門,引路長隨管傳喚御輦,隨堂太監又負責傳旨。你要去別處,叫車得找對人;車來了,告訴抬輦的司設奉御要去哪裡,到了地方再下輦。

《宣德典物》實機截圖 12

這點小事,初玩的時候很容易弄混。看見誰都穿著內侍衣服,就覺得跟誰說都一樣,結果那人只陪你聊了幾句,御輦並沒有過來。我估計朱祁鎮會在門口一口氣問好幾個人:你管不管這個?你又是幹什麼的?最後真正負責引路的就在身後。他回過頭,才發現一路帶來的人裡,有一個早該問了。門先別拍,陛下,先把負責的人找著。

07 朱祁鈺 今晚這班侍衛換完了沒有

前一位在門外忙,這位已經站到臺階上看守衛換崗了。月亮升起來,一隊人退下,一隊人接上。他遠遠看著,好像非要等整支隊伍都站穩,才肯回去。

《宣德典物》實機截圖 13

景泰帝上臺時,面對的是土木之變後的危局。《明史》記他調通州糧入京,徵兵入衛,以于謙為兵部尚書,後來應對瓦剌逼近京師。這些事足夠說明,宮門和守備對他不會是什麼可以隨便看兩眼就放心的東西。夜裡親自盯換崗,是配圖給他的發揮。

《宣德典物》的宮裡有站崗、巡邏的侍衛,換崗也有實際的隊伍走動。大漢將軍要值守宮禁,又會被派去執行廷杖。玩家可以在旁邊看,也能找角色交談,問問對方的身份和差事。燈亮著、有人站著,並不等於這些人永遠固定在那個位置,一天裡的行動有自己的安排。

《宣德典物》實機截圖 14

我想,朱祁鈺可能會把遊戲時間調得慢一點,晚上就在殿前轉。看見有人過來,先問一句你是哪一班;看見帶刀官,再問今天有沒有異常。皇帝平時不大留意的人,這一晚全被問了一遍。問完還得回去看看糧和地方情況,守衛吃飯也不能靠陛下瞪著宮門。圖裡那位提燈的宮人恐怕已經看了他好幾回:陛下,前一班都走遠了,您怎麼還沒動。

08 朱見深 舉了一夜燈也該問候一句

朱見深這張圖,一下安靜下來了。他拉著宮人的手說話,旁邊還舉著燈。姑娘聽著聽著捂住嘴,像是完全沒想到皇帝會專門問到她。

《宣德典物》實機截圖 15

憲宗寵愛萬貴妃,史書裡寫得很多。不過,圖中的司燈宮女不是萬貴妃,拉手和落淚也是畫面演繹,別把兩個人認成一個。這裡我想借的,是皇帝也會在意身邊具體的某個人,會找她說話,而不總是在大殿上面對一整排官員。

遊戲裡的尚寢局司燈,黃昏來點燈,天亮滅燈,夜裡照看皇帝用燈。這個角色是可以交談的。你可以問她做什麼、什麼時候休息,也可以聊幾句自己的事。她的回應由遊戲內的AI來扮演,角色有記憶,你前一天說過什麼,並不一定隨著關掉遊戲就消失了。

《宣德典物》實機截圖 16

我倒覺得這一類對話挺適合朱見深。白天大家都捧著文書來,講的是誰升了、哪裡缺錢;到了晚上,你問一個一直在旁邊等候的人累不累,話題就換了。至於她會怎麼回答、會不會像圖裡這樣感動,可不能預先保證。皇帝也可能問了半天,才知道人家只想早點把今天的差事做完。燈還舉著呢,陛下若是真體恤她,說話也可以稍微快一點。

09 朱祐樘 人可以退下職位不能空著

弘治皇帝抬手一指,一排人就往外走。我看著這隊伍,總覺得門外應該再站個人拿著名冊,一個個對:這一位免了,那一位也免了,別漏掉後面那個。

《宣德典物》實機截圖 17

朱祐樘即位之初,確實整頓過人事。《明史·孝宗本紀》記他斥退李孜省、梁芳等人,又汰傳奉官,罷任傑、蒯鋼等千餘人。這張圖把這些措施揉成了一個送人出殿的場面。歷史裡的動作沒這麼集中,放在一幅畫裡,看著倒是很痛快。

遊戲裡任免官員,得透過具體的手諭去辦。假如弘治看某個知府不合適,可以另選一個人接任;要讓兩位官員互換,也得把姓名、部門和完整職位寫明。不能只對著殿門說一句“都出去”,就當作把人事處理完了。對話裡的退下,是讓人結束覲見;免官是另一件事。

《宣德典物》實機截圖 18

正式任命落地之後,在京官員會到午門謝恩,地方官員會透過奏疏謝恩。皇帝可以看見人事調整之後的動靜,也可以在“昨日提抄”裡查已經執行的事情。我估計弘治會連著翻好幾天,看看名單上這些人究竟換到哪裡了。最要緊的是,趕走一個人之前先想好誰接他的活。殿裡一清靜,心裡當然舒服;過兩天戶部來報,某一攤工作停著,皇帝還得把那張免官名冊重新拿出來看。

10 朱厚照 馬牽來奏疏先放著

正德皇帝騎著白馬過去了,身後的人追著跑,廊下等候的大臣把奏疏舉在半空。皇帝和奏疏之間,今天大概就差那麼一匹馬的距離。可惜馬往前跑,距離還在增加。

《宣德典物》實機截圖 19

朱厚照好騎射,《明史·武宗本紀》開頭就記了。後面還有他出巡、行獵的事情。真給他一套皇帝模擬遊戲,我估計他先看的就是哪裡能騎馬,騎上之後才想起問一句,宮裡能不能再跑快些。

《宣德典物》裡騎馬確實可以玩。上馬後能控制移動,速度可以在走、小跑和快跑之間切換。御馬監的拿馬長隨會跟著皇帝,也可以讓他牽馬跟隨,或者把馬牽回內廄。你準備步行的時候,安排人把馬帶走;等又想騎了,再去找馬。一路陪在旁邊的人,有他自己的差事。

《宣德典物》實機截圖 20

這張圖最有意思的是,別人都在著急,皇帝好像一點也不著急。到了遊戲裡,你可以把當天的奏疏放一放,先騎馬逛宮城,看看宮殿和院子。但時間還在走,地方的運輸和建設也在繼續,等你回到書案,待辦的事情未必少。我已經能想象他跟拿馬長隨聊天時的樣子:跑一圈回來,又說再來一圈。旁邊的隨堂太監聽見“回來”兩個字,以為終於能遞文書了,手才伸出去,馬又走了。

11 朱厚熜 香爐再往左挪一點

嘉靖這回沒急著叫人進丹藥,先叫人搬香爐。兩個太監合力抬著,他站在旁邊指位置。搬過去了,皇帝還得看一眼,可能覺得擋著別的陳設,接著再換個角度。

《宣德典物》實機截圖 21

朱厚熜崇奉道教,宮中齋醮活動不少,相關記載見於《明史》等史料。這張圖就拿香爐做了一個切口。《宣德典物》目前的搬運功能能接得上,煉丹成仙那一套可不能靠這個香爐順帶許諾出來。

具體搬東西,要先叫隨堂太監傳來搬運的人,再選中要搬的物件,告訴司設奉御放到哪裡。可以說一個支援的地點,也可以先在地上插旗,讓他們放到插旗的位置。如果擺下之後方向不對,還能叫他們向左或向右轉多少度。香爐、座屏、太平爐和臨時龍床,都是目前能搬的東西。

《宣德典物》實機截圖 22

我覺得嘉靖能在這件事上消磨掉一整個下午。搬到書案旁,覺得近了;挪到門邊,覺得遠了;再轉個方向,正好又把路擋住。等他終於坐下來,桌上有奏疏,還可以讓司禮監秉筆太監代批紅。這項功能要說清楚批哪些、怎麼批,預設會照內閣票擬處理。皇帝坐在一邊看香爐,筆卻到了別人手裡。過幾天若發現一件事辦得不合心意,最好先想想自己當時到底交代了什麼,別只記得那天香爐終於擺順眼了。

12 朱載垕 皇上還沒玩夠兒子先來勸了

同樣是騎馬,到了隆慶這裡,馬前面多了一個小孩。皇帝坐在馬上,兒子仰頭說話,旁邊的人替他牽著韁繩。我覺得這張圖應該讓正德也看一眼,看看人家怎麼收場。

《宣德典物》實機截圖 23

這段父子互動有史料出處。《明史·神宗本紀》記,朱翊鈞六歲時,穆宗在宮中馳馬,他勸父親身為天下之主,獨自騎馬疾馳,要當心意外。穆宗聽了很高興,下馬慰勞他。咱們今天讀來,會覺得這孩子的話說得格外老成,但至少史書確實是這樣記的。

遊戲裡不會因為你騎著馬,自動生成這位六歲太子來勸諫。能對應上的,是宮中騎馬和與身邊人交談。玩家可以自己控制速度,慢慢走,也可以小跑、快跑;停下來與角色說話,聽聽對方怎麼回應。你願意聽就繼續聊,也可以結束對話,接著做自己的事。

《宣德典物》實機截圖 24

假如隆慶真來玩,我估計他倒未必像正德那麼容易一路跑遠。別人勸他兩句,他可能先停下來問問為什麼。遊戲中的對話可以自己寫,角色也會根據情境回應,你不用總在三個預先列好的回答裡挑一句。聽見勸諫之後,皇帝到底是高興、嫌煩,還是讓對方退下,得看玩家自己。圖裡的小太子一句話就讓父親下馬了;到了你的存檔,身邊的人能不能把你勸住,還真不好說。

13 朱翊鈞 先看看朕的內庫有多少錢

方才勸父親下馬的小孩,長大了。現在他站在內承運庫,箱子開啟,一錠一錠地看,旁邊的太監捧著冊子。我估計第一遍看金銀,第二遍就開始問賬上記了多少。

《宣德典物》實機截圖 25

萬曆晚年,內帑和國用之間的爭論不少。《明史·神宗本紀》有軍餉不足時,他讓廷臣想辦法,卻不許請求發內帑的記載。拿這個背景來看配圖,皇帝關心自己的庫房,就有了一點讓人會心的意味。不過,咱們不必把他一生都壓成一個愛錢的笑話,先看遊戲裡這些錢到底怎麼分。

《宣德典物》裡,內承運庫是皇帝的私人金庫和貨物倉庫,太倉、廣積庫又各有賬冊。書案邊能翻到庫藏底冊,檢視庫存;也有歲計流水簿,檢視收支。地方上繳的稅綱裡,銀、糧和物產還得分項看。你在一個庫房裡看見很多東西,不能順手就把它當成所有地方都可以隨便支用的錢。

《宣德典物》實機截圖 26

我覺得萬曆會很喜歡挨著翻這些賬。庫裡有多少,哪筆進來,哪筆出去,先算明白,再聽戶部來要錢。玩家也會碰到很具體的情況:要給地方撥款,要買賣太倉貨物,要處理積欠,分別該下什麼旨、去看哪一本賬。太倉有了錢,也不會自動把所有積欠都還掉,還得明確下旨核銷。皇帝要是隻顧著看箱子,賬上欠著的那筆並不會不好意思,照樣留在那裡。

14 朱常洛 紅丸先放下這封奏疏還沒批完

這張圖的光有些暗。朱常洛坐在御案前,揉著額頭,面前的奏疏還沒看完,桌邊一枚紅色藥丸特別顯眼。看到這裡,前面那些逛宮苑、搬傢俱的熱鬧,忽然都靜了下來。

《宣德典物》實機截圖 27

光宗即位後不久便病重,在位只有一個月。《明史》記李可灼進紅丸,次日光宗去世。紅丸案後來引起了很大爭論,不能就憑這一前一後的記載,把醫學上的死因說定。圖裡把奏疏和紅丸擺在一起,是對他短暫帝王生涯的聯想,遊戲目前沒有這套藥物劇情。

但御案上的奏疏,確實是玩家要面對的東西。在《宣德典物》,大臣上奏,你可以看內容和內閣票擬,再決定怎麼批。票擬提供一個處理意見,皇帝不一定要照抄;若想省事,可以交給秉筆太監代批,也可以只挑某一類奏疏讓他處理。自己批還是託人批,得先看看桌上究竟是什麼事。

《宣德典物》實機截圖 28

還有一件容易弄錯的地方:奏疏批紅是對這位上奏者的回覆,不能把它當作一道給天下所有部門都生效的詔書。想正式任免或者給地方撥款,要走對應的手諭流程。朱常洛如果有機會多玩一陣,我倒想讓他先把這兩種文書摸清楚。一封一封處理,看看回復後的人怎麼做。圖裡的內侍還在旁邊等,他可能會把藥丸往遠處推推,先問:這件事,內閣為什麼這樣擬?

15 朱由校 這座屏擺得不對再轉一下

天啟已經把量具拿出來了。座屏有人扶著,腳下是木屑,旁邊放著工具。皇帝站得很近,我覺得那兩個太監最好先別放手,他很可能下一句就是“再轉一下”。

《宣德典物》實機截圖 29

朱由校喜愛營造、親自操持木工,並非只靠後人的外號。《酌中志》有他親自使用斧、鋸、鑿等工具的記載,也寫到他不斷興建、改造的興致。這張圖把那股勁兒放到座屏上,手裡的量具和地上的木屑是畫面加的,遊戲目前並沒有讓玩家親自鋸木頭、雕花、組裝傢俱的木工系統。

但挪座屏、調整朝向,是真能做。你可以叫人把它搬去另一處,或者放到指定位置,再讓他們轉一個角度。搬運太監和抬御輦的人目前不能混用,想挪傢俱,就得另叫負責搬運的人。陛下不能坐在車上,對抬車的說一句“順便把那塊屏風帶上”,就以為兩樣差事可以一道辦。

《宣德典物》實機截圖 30

我估計天啟一旦開始擺傢俱,宮裡就會變得格外忙。左轉一點,再靠近一點,搬去看看,還是搬回來。玩家確實能這樣來回撥整,太監也會在場景裡抬著東西移動。最好笑的是,皇帝弄了一下午,還沒覺得完工,負責遞文書的人已經來了好幾趟。奏疏放在哪裡都不合適,放桌上嫌擋著,挪旁邊又怕忘了。最後可能只有座屏擺得最穩,朝廷的事情全在等它。

16 朱由檢 朕已經很省了錢為什麼還是不夠

到了崇禎,他也站在沙盤前,姿勢卻跟永樂不一樣。雙手撐著桌沿,頭低著,旁邊壓著一份文書。這一回,我不太想給他安排一句多響亮的話。先讓他把地圖看完吧。

《宣德典物》實機截圖 31

《明史·莊烈帝紀》記,崇禎八年鳳陽失守之後,皇帝下詔罪己,減膳撤樂,表示要與將士同甘苦。配圖並沒有重現哪次真實御前會議,只借了那種疲憊和焦慮。真讓他來玩,恐怕也會很快開始問:哪裡缺糧,錢還剩多少,這項撥款什麼時候才見效?

遊戲裡,地方的情況要靠具體事務處理。缺糧可以開倉,也可以從其他府調糧;流民多、治安不好,可以針對相應專案撥款;建糧倉、醫館、河堤,又要各自算造價和工期。賑濟專案有執行週期,皇帝不能今天剛撥款,明天就催著把所有數字都改好。撥出去的錢還可能被經手的官員貪汙,能不能產生預期效果,需要接著查。

《宣德典物》實機截圖 32

如果缺錢,遊戲還支援發行寶鈔,但超發會導致貶值,發出去的寶鈔也不會隨著稅綱自動回收。想回收,得專門下旨。崇禎要是急起來,大概會把這些辦法都翻出來試一遍,隨後又得坐回御案,算算哪個地方最緊急、哪一筆可以緩一緩。少吃一頓點心是省了一點,天下那麼多地方的開支,光靠皇帝的飯量,實在填不上。

我更想看他在遊戲裡願不願意把時間放慢。先把錢糧文冊、建設進度和賑濟記錄攤開,找一個地方,認認真真地辦幾件事,再看後面的變化。盯著地圖當然會著急,可那位負責送奏疏的長隨已經又站到旁邊了,手裡還有新東西。

你要是也來當這個皇帝,最想先幹什麼?我挺想聽聽大家的打算。也歡迎來遊戲裡試一試,把自己遇到的人和事講出來。

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