明朝的皇帝们玩《宣德典物》,会干什么?

作者:宣德典物ValarFerys 发布时间:2026年10月15日 12:13

这回做了一组配图,想聊聊明朝的十六位皇帝。假如他们也来玩《宣德典物》,坐上龙椅之后,会先干什么?我估计,老朱还没把界面看完,就已经在问午门怎么走了。

《宣德典物》是我正在开发的一款单机古代生活与内政模拟游戏。玩家在一个参考明代的架空王朝里当皇帝,可以跟宫里的太监、宫女、侍卫和大臣说话,也可以写手谕、任免官员、处理钱粮。这组图借各位皇帝的史事做了些演绎,咱们顺着图聊,看看他们的脾气碰上游戏里的这些事,会闹出什么动静。

01 朱元璋 打完板子还得有人干活

老朱已经坐到午门旁边了。椅子摆好,太监站好,面前趴着一位官员,旁边的人大概连喘气都尽量小声。我看这张图,最先想到的是:他会不会嫌传话太慢,索性自己过来盯着。

《宣德典物》实机截图 1

朱元璋跟廷杖确实有历史上的联系。《明史·刑法志》说,廷杖之刑自太祖始。至于他搬把椅子坐在这里看,是这张图的想象。放进《宣德典物》,亲自走到午门看行刑倒是能做到。你对随堂太监说清楚,要打谁、为什么打、打多少,随后有人去传令,司礼监派秉笔太监和大汉将军去抓人,拖到午门执行。人真会被带过来,皇帝可以站在旁边看。

这里还有个容易把新皇帝吓一跳的讲究。游戏里的“用心打”是打死,“着实打”是打残,不交代这些,就是普通打。字面上听着都像“认真一点”,落到人身上,后果可差太远了。普通打完,人还会被送回原来的地方继续当值;打残了要休养,打死了,那个职位就空出来了。

《宣德典物》实机截图 2

所以老朱最好也先看看说明。您老人家本来只是想教训他,顺口来一句“用心打”,打完才发现明天没人处理这摊事,那还得再找人补缺。我估计他能在午门站上一整天,但到了晚上,书案上的文书并不会因为白天打过板子,就自己少掉几封。

02 朱允炆 圣旨先写清楚再说

建文帝这张图,藩王们都跪在阶下,诏书和玉玺就在手边。场面看着很稳,皇帝也坐得很稳。知道后面发生了什么的人,大概已经开始替他看殿门了。

《宣德典物》实机截图 3

朱允炆即位后推行削藩,随后发生靖难之役。这个故事里,决定怎么处置宗室,当然不能只看一张大家都老老实实跪着的图。游戏目前也没有一套可以让你照着重演靖难的削藩系统。不过,真让他来玩,写旨意、挑人办事、看大臣怎么理解自己的决定,足够他先忙一阵。

《宣德典物》里,皇帝写的是手谕,交给内阁,再由中书舍人拟成正式诏书。内阁觉得不合适,可以退回来,并附上理由;拟好了,还得送回御案用印,再往六科和执行部门走。你刚写完的时候,想的是“朕已经决定了”,过一会儿送回来的,可能是一张解释为什么这事不宜这么办的纸。

《宣德典物》实机截图 4

我倒希望建文帝先练练怎么把人事旨意写清楚。比如换一个官员,要写明部门、职位和姓名。不能只说“把那个侍郎换了”,天下有这么多侍郎,您说的是哪一位?目前手谕最好一封办一件已经支持的事,任免归任免,拨款归拨款。不要写一篇包办天下的大文章,然后等着各部门全都心领神会。叔叔还没来,皇帝先把自己的吏部弄糊涂了,这可不太妙。

03 朱棣 出兵之前先看看粮在哪儿

朱棣往沙盘前面一站,手里的指示杆就已经伸到北边去了。旁边的人最好带着地图和奏报,否则他一抬头问起来,光回答“陛下英明”,恐怕交不了差。

《宣德典物》实机截图 5

永乐皇帝多次亲征北方,筹措军粮也是实实在在的大事。《明史》写到北征前议军饷、征发民夫运粮。后人看这一段,很容易记住他打到了哪里;轮到自己管事,先要问的是这么多人一路吃什么。《宣德典物》目前不能让你在沙盘上复刻永乐北征,不过,地图上的钱粮调度,很适合给他看。

游戏里的“九州全舆图”能查看各地信息,也能看见一些实际移动的东西。官员换地方任职,官轿会在路上走;地方上缴的税纲,按季度起运,有粮食、银两和土贡物产,能够走水路时会优先走水路。皇帝在殿里等的那批东西,确实还在路上,不会下完一道旨就立刻跳进库房。

《宣德典物》实机截图 6

如果某地缺粮,可以让其他府向它调运粮食,但要考虑当地的存粮和运输能力。地方官、账册、路上的税纲,都得对起来看。朱棣可能一开始嫌这个沙盘不能立刻调兵,等看到粮队慢慢往前走,又会指着它问户部:这批粮什么时候到?我估计,随堂太监最怕的就是他问着问着,忽然说要把户部尚书也传过来。尚书本来刚把账翻开,今天又别想坐稳了。

04 朱高炽 床搬到哪儿奏疏就跟到哪儿

这位倒是先把床搬出来了。头顶遮着,身边有宫女捧点心,奏疏拿在手里,后面还站着一群人。我挺喜欢这张图,皇帝看起来终于肯给自己的腰找个舒服地方,工作却一封没少。

《宣德典物》实机截图 7

朱高炽不能光按这张卧床图理解。《明史·仁宗本纪》记他分阅章奏,专挑与军民利害相关的事报告,也记他监国时遇水旱饥馑便遣人赈恤。父亲在外面忙着北征,留下来的事务,总得有人处理。真来玩《宣德典物》,我估计他会先翻地方的情况,看看哪里缺粮、哪里流民多。

游戏里可以下旨拨款赈济,也可以动用地方官仓放粮。两种办法得分开考虑:拨银子有拨银子的项目和花费,放粮还得看仓里有没有粮。比如你想减少某府流民,可以针对这一项拨款;想提高余粮,又是另一项。项目有自己的执行周期,不会皇帝今天说一句,明天全省就都吃饱了。

而这张图里最离谱的床,也有一点游戏依据。场景中的临时龙床是能搬的,你可以叫来搬运太监,让他们搬到指定地方,或者搬着跟你走。图里躺着阅疏、床边递点心,是另外做的演绎。我脑子里倒有一个画面:朱高炽刚让人把床摆到院里,准备歇一会儿,写字长随又抱着一摞文书找来了。换了个办公地点,大家还觉得陛下今天精神不错,那就再送几封。

《宣德典物》实机截图 8

05 朱瞻基 朕找个蛐蛐你们等一会儿

游戏叫《宣德典物》,宣德皇帝来了,大家大概以为他会先问问为什么取这个名字。他却已经蹲到树下了。一个人在草里找东西,后面几个人站得规规矩矩,谁也不敢先催。

《宣德典物》实机截图 9

朱瞻基喜爱斗蟋蟀,这一点故宫的相关藏品说明也提到了。故宫还藏有《朱瞻基斗鹌鹑图》,画的就是御园里的游乐。只不过,眼前这张找蛐蛐的图是借他的爱好做的想象,《宣德典物》目前并没有捉蛐蛐、养蛐蛐或者斗蛐蛐的玩法。陛下在草里找了半天,我这个开发者也变不出一个捕虫按钮来。

宫里走动、找人说话,倒是可以。玩家能自己在宫殿之间走,也可以乘御辇,让抬辇的人带去指定地方。你愿意慢慢转,就把时间调慢一些;天色会变化,黄昏有人来点灯,夜里还有报时。官员和宫人也各有事情要做,皇帝有空闲逛,不代表所有人都能陪着他闲逛。

《宣德典物》实机截图 10

我估计朱瞻基转到树下,先问旁边的人有没有听见虫叫,聊着聊着又问起他们平日干什么。要是这一圈走完,还惦记着草里的动静,身后的太监大概最犯愁:陛下,天都黑了,您要继续找,灯倒是能点上,可那几封奏疏还在桌上。明天上午轮到大臣来问,昨晚送进宫的那件事,到底批了没有。

06 朱祁镇 先问问这门到底归谁管

到了朱祁镇,我本来想给他安排点别的,结果看见这张图,又忍不住往门那边想。宫门紧闭,皇帝站在外面,门里的人迟迟没动。这场面,熟悉明朝故事的朋友大概不用我多解释。

《宣德典物》实机截图 11

不过,配图里的宫门叫门是人物梗的演绎。历史上能确定的,是土木之变后英宗被俘,后来返京居于南宫,又在天顺元年被迎出复位。不能拿这张图,反过来当成他真的在某座宫门前这么拍过门。

放到《宣德典物》,我反而想先让他认认宫里这些人。门边站着的、殿里传话的、一路跟在皇帝身后的,并不全归一个差使。打扫长随还负责看守宫门,引路长随管传唤御辇,随堂太监又负责传旨。你要去别处,叫车得找对人;车来了,告诉抬辇的司设奉御要去哪里,到了地方再下辇。

《宣德典物》实机截图 12

这点小事,初玩的时候很容易弄混。看见谁都穿着内侍衣服,就觉得跟谁说都一样,结果那人只陪你聊了几句,御辇并没有过来。我估计朱祁镇会在门口一口气问好几个人:你管不管这个?你又是干什么的?最后真正负责引路的就在身后。他回过头,才发现一路带来的人里,有一个早该问了。门先别拍,陛下,先把负责的人找着。

07 朱祁钰 今晚这班侍卫换完了没有

前一位在门外忙,这位已经站到台阶上看守卫换岗了。月亮升起来,一队人退下,一队人接上。他远远看着,好像非要等整支队伍都站稳,才肯回去。

《宣德典物》实机截图 13

景泰帝上台时,面对的是土木之变后的危局。《明史》记他调通州粮入京,征兵入卫,以于谦为兵部尚书,后来应对瓦剌逼近京师。这些事足够说明,宫门和守备对他不会是什么可以随便看两眼就放心的东西。夜里亲自盯换岗,是配图给他的发挥。

《宣德典物》的宫里有站岗、巡逻的侍卫,换岗也有实际的队伍走动。大汉将军要值守宫禁,又会被派去执行廷杖。玩家可以在旁边看,也能找角色交谈,问问对方的身份和差事。灯亮着、有人站着,并不等于这些人永远固定在那个位置,一天里的行动有自己的安排。

《宣德典物》实机截图 14

我想,朱祁钰可能会把游戏时间调得慢一点,晚上就在殿前转。看见有人过来,先问一句你是哪一班;看见带刀官,再问今天有没有异常。皇帝平时不大留意的人,这一晚全被问了一遍。问完还得回去看看粮和地方情况,守卫吃饭也不能靠陛下瞪着宫门。图里那位提灯的宫人恐怕已经看了他好几回:陛下,前一班都走远了,您怎么还没动。

08 朱见深 举了一夜灯也该问候一句

朱见深这张图,一下安静下来了。他拉着宫人的手说话,旁边还举着灯。姑娘听着听着捂住嘴,像是完全没想到皇帝会专门问到她。

《宣德典物》实机截图 15

宪宗宠爱万贵妃,史书里写得很多。不过,图中的司灯宫女不是万贵妃,拉手和落泪也是画面演绎,别把两个人认成一个。这里我想借的,是皇帝也会在意身边具体的某个人,会找她说话,而不总是在大殿上面对一整排官员。

游戏里的尚寝局司灯,黄昏来点灯,天亮灭灯,夜里照看皇帝用灯。这个角色是可以交谈的。你可以问她做什么、什么时候休息,也可以聊几句自己的事。她的回应由游戏内的AI来扮演,角色有记忆,你前一天说过什么,并不一定随着关掉游戏就消失了。

《宣德典物》实机截图 16

我倒觉得这一类对话挺适合朱见深。白天大家都捧着文书来,讲的是谁升了、哪里缺钱;到了晚上,你问一个一直在旁边等候的人累不累,话题就换了。至于她会怎么回答、会不会像图里这样感动,可不能预先保证。皇帝也可能问了半天,才知道人家只想早点把今天的差事做完。灯还举着呢,陛下若是真体恤她,说话也可以稍微快一点。

09 朱祐樘 人可以退下职位不能空着

弘治皇帝抬手一指,一排人就往外走。我看着这队伍,总觉得门外应该再站个人拿着名册,一个个对:这一位免了,那一位也免了,别漏掉后面那个。

《宣德典物》实机截图 17

朱祐樘即位之初,确实整顿过人事。《明史·孝宗本纪》记他斥退李孜省、梁芳等人,又汰传奉官,罢任杰、蒯钢等千余人。这张图把这些措施揉成了一个送人出殿的场面。历史里的动作没这么集中,放在一幅画里,看着倒是很痛快。

游戏里任免官员,得通过具体的手谕去办。假如弘治看某个知府不合适,可以另选一个人接任;要让两位官员互换,也得把姓名、部门和完整职位写明。不能只对着殿门说一句“都出去”,就当作把人事处理完了。对话里的退下,是让人结束觐见;免官是另一件事。

《宣德典物》实机截图 18

正式任命落地之后,在京官员会到午门谢恩,地方官员会通过奏疏谢恩。皇帝可以看见人事调整之后的动静,也可以在“昨日提抄”里查已经执行的事情。我估计弘治会连着翻好几天,看看名单上这些人究竟换到哪里了。最要紧的是,赶走一个人之前先想好谁接他的活。殿里一清静,心里当然舒服;过两天户部来报,某一摊工作停着,皇帝还得把那张免官名册重新拿出来看。

10 朱厚照 马牵来奏疏先放着

正德皇帝骑着白马过去了,身后的人追着跑,廊下等候的大臣把奏疏举在半空。皇帝和奏疏之间,今天大概就差那么一匹马的距离。可惜马往前跑,距离还在增加。

《宣德典物》实机截图 19

朱厚照好骑射,《明史·武宗本纪》开头就记了。后面还有他出巡、行猎的事情。真给他一套皇帝模拟游戏,我估计他先看的就是哪里能骑马,骑上之后才想起问一句,宫里能不能再跑快些。

《宣德典物》里骑马确实可以玩。上马后能控制移动,速度可以在走、小跑和快跑之间切换。御马监的拿马长随会跟着皇帝,也可以让他牵马跟随,或者把马牵回内厩。你准备步行的时候,安排人把马带走;等又想骑了,再去找马。一路陪在旁边的人,有他自己的差事。

《宣德典物》实机截图 20

这张图最有意思的是,别人都在着急,皇帝好像一点也不着急。到了游戏里,你可以把当天的奏疏放一放,先骑马逛宫城,看看宫殿和院子。但时间还在走,地方的运输和建设也在继续,等你回到书案,待办的事情未必少。我已经能想象他跟拿马长随聊天时的样子:跑一圈回来,又说再来一圈。旁边的随堂太监听见“回来”两个字,以为终于能递文书了,手才伸出去,马又走了。

11 朱厚熜 香炉再往左挪一点

嘉靖这回没急着叫人进丹药,先叫人搬香炉。两个太监合力抬着,他站在旁边指位置。搬过去了,皇帝还得看一眼,可能觉得挡着别的陈设,接着再换个角度。

《宣德典物》实机截图 21

朱厚熜崇奉道教,宫中斋醮活动不少,相关记载见于《明史》等史料。这张图就拿香炉做了一个切口。《宣德典物》目前的搬运功能能接得上,炼丹成仙那一套可不能靠这个香炉顺带许诺出来。

具体搬东西,要先叫随堂太监传来搬运的人,再选中要搬的物件,告诉司设奉御放到哪里。可以说一个支持的地点,也可以先在地上插旗,让他们放到插旗的位置。如果摆下之后方向不对,还能叫他们向左或向右转多少度。香炉、座屏、太平炉和临时龙床,都是目前能搬的东西。

《宣德典物》实机截图 22

我觉得嘉靖能在这件事上消磨掉一整个下午。搬到书案旁,觉得近了;挪到门边,觉得远了;再转个方向,正好又把路挡住。等他终于坐下来,桌上有奏疏,还可以让司礼监秉笔太监代批红。这项功能要说清楚批哪些、怎么批,默认会照内阁票拟处理。皇帝坐在一边看香炉,笔却到了别人手里。过几天若发现一件事办得不合心意,最好先想想自己当时到底交代了什么,别只记得那天香炉终于摆顺眼了。

12 朱载垕 皇上还没玩够儿子先来劝了

同样是骑马,到了隆庆这里,马前面多了一个小孩。皇帝坐在马上,儿子仰头说话,旁边的人替他牵着缰绳。我觉得这张图应该让正德也看一眼,看看人家怎么收场。

《宣德典物》实机截图 23

这段父子互动有史料出处。《明史·神宗本纪》记,朱翊钧六岁时,穆宗在宫中驰马,他劝父亲身为天下之主,独自骑马疾驰,要当心意外。穆宗听了很高兴,下马慰劳他。咱们今天读来,会觉得这孩子的话说得格外老成,但至少史书确实是这样记的。

游戏里不会因为你骑着马,自动生成这位六岁太子来劝谏。能对应上的,是宫中骑马和与身边人交谈。玩家可以自己控制速度,慢慢走,也可以小跑、快跑;停下来与角色说话,听听对方怎么回应。你愿意听就继续聊,也可以结束对话,接着做自己的事。

《宣德典物》实机截图 24

假如隆庆真来玩,我估计他倒未必像正德那么容易一路跑远。别人劝他两句,他可能先停下来问问为什么。游戏中的对话可以自己写,角色也会根据情境回应,你不用总在三个预先列好的回答里挑一句。听见劝谏之后,皇帝到底是高兴、嫌烦,还是让对方退下,得看玩家自己。图里的小太子一句话就让父亲下马了;到了你的存档,身边的人能不能把你劝住,还真不好说。

13 朱翊钧 先看看朕的内库有多少钱

方才劝父亲下马的小孩,长大了。现在他站在内承运库,箱子打开,一锭一锭地看,旁边的太监捧着册子。我估计第一遍看金银,第二遍就开始问账上记了多少。

《宣德典物》实机截图 25

万历晚年,内帑和国用之间的争论不少。《明史·神宗本纪》有军饷不足时,他让廷臣想办法,却不许请求发内帑的记载。拿这个背景来看配图,皇帝关心自己的库房,就有了一点让人会心的意味。不过,咱们不必把他一生都压成一个爱钱的笑话,先看游戏里这些钱到底怎么分。

《宣德典物》里,内承运库是皇帝的私人金库和货物仓库,太仓、广积库又各有账册。书案边能翻到库藏底册,查看库存;也有岁计流水簿,查看收支。地方上缴的税纲里,银、粮和物产还得分项看。你在一个库房里看见很多东西,不能顺手就把它当成所有地方都可以随便支用的钱。

《宣德典物》实机截图 26

我觉得万历会很喜欢挨着翻这些账。库里有多少,哪笔进来,哪笔出去,先算明白,再听户部来要钱。玩家也会碰到很具体的情况:要给地方拨款,要买卖太仓货物,要处理积欠,分别该下什么旨、去看哪一本账。太仓有了钱,也不会自动把所有积欠都还掉,还得明确下旨核销。皇帝要是只顾着看箱子,账上欠着的那笔并不会不好意思,照样留在那里。

14 朱常洛 红丸先放下这封奏疏还没批完

这张图的光有些暗。朱常洛坐在御案前,揉着额头,面前的奏疏还没看完,桌边一枚红色药丸特别显眼。看到这里,前面那些逛宫苑、搬家具的热闹,忽然都静了下来。

《宣德典物》实机截图 27

光宗即位后不久便病重,在位只有一个月。《明史》记李可灼进红丸,次日光宗去世。红丸案后来引起了很大争论,不能就凭这一前一后的记载,把医学上的死因说定。图里把奏疏和红丸摆在一起,是对他短暂帝王生涯的联想,游戏目前没有这套药物剧情。

但御案上的奏疏,确实是玩家要面对的东西。在《宣德典物》,大臣上奏,你可以看内容和内阁票拟,再决定怎么批。票拟提供一个处理意见,皇帝不一定要照抄;若想省事,可以交给秉笔太监代批,也可以只挑某一类奏疏让他处理。自己批还是托人批,得先看看桌上究竟是什么事。

《宣德典物》实机截图 28

还有一件容易弄错的地方:奏疏批红是对这位上奏者的回复,不能把它当作一道给天下所有部门都生效的诏书。想正式任免或者给地方拨款,要走对应的手谕流程。朱常洛如果有机会多玩一阵,我倒想让他先把这两种文书摸清楚。一封一封处理,看看回复后的人怎么做。图里的内侍还在旁边等,他可能会把药丸往远处推推,先问:这件事,内阁为什么这样拟?

15 朱由校 这座屏摆得不对再转一下

天启已经把量具拿出来了。座屏有人扶着,脚下是木屑,旁边放着工具。皇帝站得很近,我觉得那两个太监最好先别放手,他很可能下一句就是“再转一下”。

《宣德典物》实机截图 29

朱由校喜爱营造、亲自操持木工,并非只靠后人的外号。《酌中志》有他亲自使用斧、锯、凿等工具的记载,也写到他不断兴建、改造的兴致。这张图把那股劲儿放到座屏上,手里的量具和地上的木屑是画面加的,游戏目前并没有让玩家亲自锯木头、雕花、组装家具的木工系统。

但挪座屏、调整朝向,是真能做。你可以叫人把它搬去另一处,或者放到指定位置,再让他们转一个角度。搬运太监和抬御辇的人目前不能混用,想挪家具,就得另叫负责搬运的人。陛下不能坐在车上,对抬车的说一句“顺便把那块屏风带上”,就以为两样差事可以一道办。

《宣德典物》实机截图 30

我估计天启一旦开始摆家具,宫里就会变得格外忙。左转一点,再靠近一点,搬去看看,还是搬回来。玩家确实能这样来回调整,太监也会在场景里抬着东西移动。最好笑的是,皇帝弄了一下午,还没觉得完工,负责递文书的人已经来了好几趟。奏疏放在哪里都不合适,放桌上嫌挡着,挪旁边又怕忘了。最后可能只有座屏摆得最稳,朝廷的事情全在等它。

16 朱由检 朕已经很省了钱为什么还是不够

到了崇祯,他也站在沙盘前,姿势却跟永乐不一样。双手撑着桌沿,头低着,旁边压着一份文书。这一回,我不太想给他安排一句多响亮的话。先让他把地图看完吧。

《宣德典物》实机截图 31

《明史·庄烈帝纪》记,崇祯八年凤阳失守之后,皇帝下诏罪己,减膳撤乐,表示要与将士同甘苦。配图并没有重现哪次真实御前会议,只借了那种疲惫和焦虑。真让他来玩,恐怕也会很快开始问:哪里缺粮,钱还剩多少,这项拨款什么时候才见效?

游戏里,地方的情况要靠具体事务处理。缺粮可以开仓,也可以从其他府调粮;流民多、治安不好,可以针对相应项目拨款;建粮仓、医馆、河堤,又要各自算造价和工期。赈济项目有执行周期,皇帝不能今天刚拨款,明天就催着把所有数字都改好。拨出去的钱还可能被经手的官员贪污,能不能产生预期效果,需要接着查。

《宣德典物》实机截图 32

如果缺钱,游戏还支持发行宝钞,但超发会导致贬值,发出去的宝钞也不会随着税纲自动回收。想回收,得专门下旨。崇祯要是急起来,大概会把这些办法都翻出来试一遍,随后又得坐回御案,算算哪个地方最紧急、哪一笔可以缓一缓。少吃一顿点心是省了一点,天下那么多地方的开支,光靠皇帝的饭量,实在填不上。

我更想看他在游戏里愿不愿意把时间放慢。先把钱粮文册、建设进度和赈济记录摊开,找一个地方,认认真真地办几件事,再看后面的变化。盯着地图当然会着急,可那位负责送奏疏的长随已经又站到旁边了,手里还有新东西。

你要是也来当这个皇帝,最想先干什么?我挺想听听大家的打算。也欢迎来游戏里试一试,把自己遇到的人和事讲出来。

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