
▲Destiny Content Vault(內容庫)圖示,圖源:Bungie Community Update(2026-10-29)頭圖
Bungie 10 月 29 日發了社群更新(Community Update),把「出庫」第一批名單和時間線說清楚了。紅色戰爭、遺落之族、奧西里斯之詛咒、戰爭心智——迴流玩家喊了幾年的老戰役,在路線圖上排進了第一輪。
按他們自己的進度條粗算,最早大約要到 2028。這不是上線日,是「全量移植做完」的量級。
5 月 22 日我寫過《命運2停止更新了,我的光劍還有意義嗎?》(網路社群 181880458)。那會兒聊的是停更。這次是出庫的時間表。熾天使賽季入坑,這幾部老戰役入庫時我還沒進門,沒打過,只能當後來人看這份名單。
上得少,願意更新就好,起碼有期待。不然上線幹嘛呢?

▲Destiny 2 Unvaulting 出庫進度條(First Pass / Pre-Production),圖源:Bungie Community Update(2026-10-29)
官方第一批出庫名單
以下對照 Bungie 原文(Josh Deane 答問),PC Gamer、The Verge 作二次核對。三家對「時間量級 / 2 月再聊 / TGA 沒有命運」說法一致;四部戰役全稱跟 Bungie 名單;PC Gamer、The Verge 正文沒逐條列戰役名,主要寫時間線和後續錨點。
第一批、對所有玩家開放,主打把戰役表補全,並帶上對應內容:
戰役:紅色戰爭(Red War)、遺落之族(Forsaken)、奧西里斯之詛咒(Curse of Osiris)、戰爭心智(Warmind)
上述資料片相關的打擊、Raid、Raid Lair
珍寶奇景(Menagerie),獎勵會重製迴歸
四部戰役各一句(公開劇情梗概,不是我的通關回憶):
紅色戰爭:命運2 開服主線,守護者對抗紅軍團、加瓦隆那條
遺落之族:烏蘭連城、王蟲覺醒、凱德之死前後
奧西里斯之詛咒:水星、奧西里斯與無限森林
戰爭心智:火星、拉斯普丁與奈克蘇斯相關

▲《遺落之族》時期守護者拉弓近景,圖源:Steam《Destiny 2: Forsaken Pack》商店截圖 / Bungie

▲玻璃穹頂中挑戰時裝之主,圖源:Steam《Destiny 2》商店截圖 / Bungie
進階目標(stretch goals,出庫上線時或之後再議,Bungie 寫的是「正在評估」):自由漫遊目的地、部分舊賽季活動、Raid 武器更新、PvP 地圖等。
目前明確沒有路徑的:重做萌新體驗、舊賽季劇情任務、某張蕩寇地圖、舊賽季樞紐等——Bungie 說可能擠佔未來要做的東西。
時間線怎麼讀
Bungie 原文:
現在:預製作 / 可行性驗證(pre-production, proof-of-work)
這段預計持續到大約 1 月 / 2 月
之後全面製作約 12 個月,才能完成移植

▲幽夢之城內景,圖源:Steam《Destiny 2: Forsaken Pack》商店截圖 / Bungie
PC Gamer(2026-10-29)據此寫:按計劃走到 early 2028。The Verge(2026-10-29)寫:全面製作預計從 2 月前後開始,再約 12 個月;下一次 Destiny 大溝通也在 2 月。口徑和 Bungie「1–2 月結束預製作 → 再約一年」對得上;「2028」是推算,不是官宣發售日。
另外兩點三家能對上或原文寫明:
盯著 2 月:下一次主要對外說明(出庫進度也會穿插更新);還會談到 Destiny 2「Celebration」、Destiny「Legacy」等進度條
今年 TGA:不要指望有命運相關釋出(Bungie 原文;PC Gamer 引述)
來源:
Bungie Community Update(2026-10-29)https://www.bungie.net/7/en/news/article/bungiecommunityupdate_10_27
PC Gamer(2026-10-29)https://www.pcgamer.com/games/fps/destiny-2-unvaulting-update-it-sure-sounds-like-the-original-destiny-is-finally-coming-to-pc/
The Verge(2026-10-29)https://www.theverge.com/games/1022392/bungie-shared-a-timeline-for-unvaulting-destiny-2-content
舊文《命運2停止更新了,我的光劍還有意義嗎?》https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/181880458