
▲Destiny Content Vault(内容库)图标,图源:Bungie Community Update(2026-10-29)头图
Bungie 10 月 29 日发了社区更新(Community Update),把「出库」第一批名单和时间线说清楚了。红色战争、遗落之族、奥西里斯之诅咒、战争心智——回流玩家喊了几年的老战役,在路线图上排进了第一轮。
按他们自己的进度条粗算,最早大约要到 2028。这不是上线日,是「全量移植做完」的量级。
5 月 22 日我写过《命运2停止更新了,我的光剑还有意义吗?》(网络社区 181880458)。那会儿聊的是停更。这次是出库的时间表。炽天使赛季入坑,这几部老战役入库时我还没进门,没打过,只能当后来人看这份名单。
上得少,愿意更新就好,起码有期待。不然上线干嘛呢?

▲Destiny 2 Unvaulting 出库进度条(First Pass / Pre-Production),图源:Bungie Community Update(2026-10-29)
官方第一批出库名单
以下对照 Bungie 原文(Josh Deane 答问),PC Gamer、The Verge 作二次核对。三家对「时间量级 / 2 月再聊 / TGA 没有命运」说法一致;四部战役全称跟 Bungie 名单;PC Gamer、The Verge 正文没逐条列战役名,主要写时间线和后续锚点。
第一批、对所有玩家开放,主打把战役表补全,并带上对应内容:
战役:红色战争(Red War)、遗落之族(Forsaken)、奥西里斯之诅咒(Curse of Osiris)、战争心智(Warmind)
上述资料片相关的打击、Raid、Raid Lair
珍宝奇景(Menagerie),奖励会重制回归
四部战役各一句(公开剧情梗概,不是我的通关回忆):
红色战争:命运2 开服主线,守护者对抗红军团、加瓦隆那条
遗落之族:乌兰连城、王虫觉醒、凯德之死前后
奥西里斯之诅咒:水星、奥西里斯与无限森林
战争心智:火星、拉斯普丁与奈克苏斯相关

▲《遗落之族》时期守护者拉弓近景,图源:Steam《Destiny 2: Forsaken Pack》商店截图 / Bungie

▲玻璃穹顶中挑战时装之主,图源:Steam《Destiny 2》商店截图 / Bungie
进阶目标(stretch goals,出库上线时或之后再议,Bungie 写的是「正在评估」):自由漫游目的地、部分旧赛季活动、Raid 武器更新、PvP 地图等。
目前明确没有路径的:重做萌新体验、旧赛季剧情任务、某张荡寇地图、旧赛季枢纽等——Bungie 说可能挤占未来要做的东西。
时间线怎么读
Bungie 原文:
现在:预制作 / 可行性验证(pre-production, proof-of-work)
这段预计持续到大约 1 月 / 2 月
之后全面制作约 12 个月,才能完成移植

▲幽梦之城内景,图源:Steam《Destiny 2: Forsaken Pack》商店截图 / Bungie
PC Gamer(2026-10-29)据此写:按计划走到 early 2028。The Verge(2026-10-29)写:全面制作预计从 2 月前后开始,再约 12 个月;下一次 Destiny 大沟通也在 2 月。口径和 Bungie「1–2 月结束预制作 → 再约一年」对得上;「2028」是推算,不是官宣发售日。
另外两点三家能对上或原文写明:
盯着 2 月:下一次主要对外说明(出库进度也会穿插更新);还会谈到 Destiny 2「Celebration」、Destiny「Legacy」等进度条
今年 TGA:不要指望有命运相关发布(Bungie 原文;PC Gamer 引述)
来源:
Bungie Community Update(2026-10-29)https://www.bungie.net/7/en/news/article/bungiecommunityupdate_10_27
PC Gamer(2026-10-29)https://www.pcgamer.com/games/fps/destiny-2-unvaulting-update-it-sure-sounds-like-the-original-destiny-is-finally-coming-to-pc/
The Verge(2026-10-29)https://www.theverge.com/games/1022392/bungie-shared-a-timeline-for-unvaulting-destiny-2-content
旧文《命运2停止更新了,我的光剑还有意义吗?》https://www.xiaoheihe.cn/app/bbs/link/181880458