提到末日題材,大家腦子裡多半是《最後生還者》裡追著人跑的感染者,或者《消逝的光芒》裡一群群喪屍,電影裡也是《2012》那種天崩地裂的開場。但《追逐末日之光》讓我做的第一件事,向前走,一直走......

這是剛剛參加過Steam新品節的一款畫素風敘事解謎平臺遊戲,商店頁的Demo還能下載,我一口氣玩了四五十分鐘。

故事背景很直白:小行星還有六個月撞上地球,首爾已經成了空城。你扮演復讀少女徐羅妍,在廢墟里翻日誌、解機關,追查一個叫“太空避難計劃”的東西。整個Demo沒有一場戰鬥,也沒有清點不完的物資,你要做的就是走,看,聽

但就是這種“什麼都不催你”的安靜,反而讓人有點放不下。

遊戲畫面耐看。畫素顆粒很細,光影一層一層疊:漢江的黃昏是暖橙色的,廢棄地鐵站只剩應急燈的冷光,風穿過空樓的聲音很清楚。


解謎和平臺跳躍都在路上進行,難度不高,無非推箱子、找開關,拉電閘......

真正讓我感觸比較多的,是路上遇到的人
宿管阿姨見面就沒好臉色,嘴上一直嫌你添麻煩,其實是想讓羅妍安心住下;加油站計程車兵知道自己快不行了,還硬撐著把東西塞給你,拜託你替他去集合點。

通關後我才慢慢回過味來:一個叫“太空避難計劃”的東西,聽名字其實應該就知道,能避難的人寥寥
如果獲救的機會註定只屬於少數人,剩下的人,該怎麼過完最後這六個月?

Demo沒急著給答案,只是讓你看見:有人在秩序崩塌後還在堅守,有人在自己倒下前還想著把生的希望遞出去。


關掉遊戲,我發了一會兒呆,忍不住想:如果真的只剩六個月,我會怎麼過......

試玩版流程差不多1小時,感興趣的直接Steam搜《追逐末日之光》,Demo還在,感興趣可以試試~~