提到末日题材,大家脑子里多半是《最后生还者》里追着人跑的感染者,或者《消逝的光芒》里一群群丧尸,电影里也是《2012》那种天崩地裂的开场。但《追逐末日之光》让我做的第一件事,向前走,一直走......

这是刚刚参加过Steam新品节的一款像素风叙事解谜平台游戏,商店页的Demo还能下载,我一口气玩了四五十分钟。

故事背景很直白:小行星还有六个月撞上地球,首尔已经成了空城。你扮演复读少女徐罗妍,在废墟里翻日志、解机关,追查一个叫“太空避难计划”的东西。整个Demo没有一场战斗,也没有清点不完的物资,你要做的就是走,看,听

但就是这种“什么都不催你”的安静,反而让人有点放不下。

游戏画面耐看。像素颗粒很细,光影一层一层叠:汉江的黄昏是暖橙色的,废弃地铁站只剩应急灯的冷光,风穿过空楼的声音很清楚。


解谜和平台跳跃都在路上进行,难度不高,无非推箱子、找开关,拉电闸......

真正让我感触比较多的,是路上遇到的人
宿管阿姨见面就没好脸色,嘴上一直嫌你添麻烦,其实是想让罗妍安心住下;加油站的士兵知道自己快不行了,还硬撑着把东西塞给你,拜托你替他去集合点。

通关后我才慢慢回过味来:一个叫“太空避难计划”的东西,听名字其实应该就知道,能避难的人寥寥
如果获救的机会注定只属于少数人,剩下的人,该怎么过完最后这六个月?

Demo没急着给答案,只是让你看见:有人在秩序崩塌后还在坚守,有人在自己倒下前还想着把生的希望递出去。


关掉游戏,我发了一会儿呆,忍不住想:如果真的只剩六个月,我会怎么过......

试玩版流程差不多1小时,感兴趣的直接Steam搜《追逐末日之光》,Demo还在,感兴趣可以试试~~