畫風超級不錯的國風養女兒遊戲
養女兒一直是我個人非常喜歡的一種遊戲型別,誰不喜歡把自己女兒的數值堆到高的飛起然後到處去打怪升級拱別人的白菜或是把別人家的豬打至跪地呢?
比較美中不足的是,這一類題材基本都是西幻的,對於咱們簡中地區來說最有代入感的仙俠反而一直都是缺位的,而近期上線的《仙鄉小千金》試玩Demo則給了我這種不一樣的感覺。

慣例的前排省流,本作《仙鄉小千金》是一款國風養女兒的遊戲,目前雖然還在試玩階段,但是麻雀雖小五臟俱全,完善的好感度系統、女兒可以增加的各種屬性以及該類遊戲必不可少的美術插圖都做得相當之好~以下是詳細簡評。

重中之重的遊戲賣相做得非常不錯
養女兒遊戲,最重要的其實就是賣相。
首先是畫面與氛圍,不得不說,《仙鄉小千金》的這個中式仙俠風美術做得是真的很棒,女兒的穿著、場地的搭建甚至是各種行動的UI做得都很有中式內味。看一眼畫面就知道世界觀是啥了。

而讓我比較驚訝的是,《仙鄉小千金》的文字很好地把握住了一個度,因為現代網路環境和AI給大夥的語言系統帶來了極大的衝擊,所以想在文字這一塊顯得“講究+復古”很容易變成掉書袋或者看不懂。
《仙鄉小千金》就剛好拿捏住了那個度,不強求在各種地方都讓你感受到背景是古代仙俠,只求在一些細枝末葉的地方,例如抓蟲、互動等各種提升能力值看動畫的時候放在那邊,讓我們看到這段文字的時候可以會心一笑。

搭配上各種我們耳熟能詳的各種古代傳統活動和喜聞樂見的輕度仙俠相關要素,本作在代入感上確實直接拉滿了,配合上女兒那一聲聲的“爹爹”,孩子們,老父親之魂覺醒了。
賣相之下的遊戲玩法也相當不錯
當養女兒遊戲搞定了賣相以後,咱們就可以專注於把女兒養好讓她去世界裡到處闖了。
目前Demo新增了很多玩法相關的東西,例如釣魚、煉丹這樣的生活系玩法,還有重中之重的天賦樹和學年評分系統,這些系統共同構成了養女兒遊戲裡最重要的正反饋迴圈鏈條。

即透過自由分配行動點把女兒的數值堆高高,堆高高以後透過各項考核獲取天賦點,天賦點輔助我們獲取更多的資源,或是讓我們在戰鬥/日常生活中得到更多的幫助,整個反饋鏈條是做得相當清晰的。
搭配上風格統一併且處處有小巧思的插圖與CG,就目前的試玩Demo表現來說,製作組是完全清楚這一類遊戲的核心吸引力在哪以及具體是要怎麼做的,他們完全有能力在正式版中把遊戲做好。

即使是在試玩版中,我們也可以把女兒養成一個六邊形戰士或是單線戰神,例如我這堆了一千多體魄的筋肉女兒,爸爸對你沒有什麼別的要求,只希望你不要打架打不過別人,鍛體……啟動!
而就目前Demo的表現來看,養女兒遊戲的另一大有趣的地方,即讓女兒去拱別人家的白菜/豬這一點,遊戲也做得相當不錯。

在遊戲中有相當多性格鮮明且奇異的夥伴等待我們的女兒去攻略,和常規的養女兒遊戲一樣,到了有些的最後,我們應該是可以讓女兒選擇跟好感度最高的那個共赴結局,遊戲也內建了多周目以及相關的繼承機制讓我們可以多次遊玩,那還說啥了朋友,萬雌王,啟動!

小結
總的來說,《仙鄉小千金》的Demo遊玩體驗我個人可以給到夯,同型別遊戲裡該有的系統全都做得有模有樣,重中之重的特色化和代入感這一塊也沒有含糊,總體體驗下來是非常難得的一款國風養女兒遊戲。雖然從Demo來看遊戲還是有不少小瑕疵可以進行改善,但是個人持樂觀態度。

畢竟這次的Demo算是遊戲的地基,地基搭得如此牢固,製作組給的製作承諾也不是很好高騖遠。如果你也是喜歡養女兒遊戲型別的玩家的話,那還是可以狠狠期待一下正式版的。