
PC Gamer近日公佈了遊戲畫面特效淘汰賽的最終結果。在整個賽事累計約7000張選票的評選中,動態模糊與色差效果進入決賽。最終,動態模糊在決賽中獲得80%的選票,色差效果則為20%,成為本次評選中更不受歡迎的遊戲特效。決賽共收到近2000張選票。

報道指出,動態模糊可能影響快速轉動畫面時的視覺清晰度,因此不少玩家習慣在進入遊戲後,第一時間前往設定將其關閉。

不過,動態模糊並非毫無用處。作者認為,在低幀率環境下,尤其是主機平臺上,或是在賽車遊戲等特定型別作品中,適度使用動態模糊仍有一定價值,可以掩蓋部分畫面瑕疵。

儘管作者本人並不喜歡動態模糊,但也不主張徹底刪除這一選項。相比之下,他更反感遊戲預設開啟該效果,並表示只要開發者繼續預設啟用,自己就會繼續手動關閉。

意料之中