PS6將以單機為主?多個經典IP或有望復活

作者:nanamitsu 發布時間:2026年10月16日 21:08

多個爆料指出,PlayStation正在減少對服務型遊戲的投入,重新聚焦傳統單機敘事作品,並已著手推進多個專案。部分經典IP有望迎來複活,包括《狡狐大冒險》《捉猴啦》和《殺戮地帶》。

《PS》實機截圖 1

《PS》實機截圖 2

其中《殺戮地帶》新作據傳由《子彈風暴》開發商People Can Fly負責,Guerrilla Games提供監督。這些專案可能瞄準PS6首發視窗,主機預計2027年底登場。

對於這一方向,玩家反應呈現明顯分化。有玩家表示,長期追逐服務型遊戲趨勢之後,迴歸單機陣容是一種解脫。但也有玩家指出,如果索尼持續推進全數字化、停售實體光碟,那麼單機IP的迴歸意義將大打折扣。有評論稱:“當他們不再允許我擁有遊戲,我也不會再讓他們白白拿走我的錢。”

《PS》實機截圖 3

此外,還有玩家呼籲索尼重新開放2A遊戲的創作空間,認為中等體量作品在藝術方向和玩法上往往擁有更多自由。也有評論直言,如果服務型遊戲和無實體版問題不解決,PS6將難以讓人接受。

《PS》實機截圖 4

目前上述訊息仍處於爆料階段,索尼官方尚未確認。