多个爆料指出,PlayStation正在减少对服务型游戏的投入,重新聚焦传统单机叙事作品,并已着手推进多个项目。部分经典IP有望迎来复活,包括《狡狐大冒险》《捉猴啦》和《杀戮地带》。


其中《杀戮地带》新作据传由《子弹风暴》开发商People Can Fly负责,Guerrilla Games提供监督。这些项目可能瞄准PS6首发窗口,主机预计2027年底登场。
对于这一方向,玩家反应呈现明显分化。有玩家表示,长期追逐服务型游戏趋势之后,回归单机阵容是一种解脱。但也有玩家指出,如果索尼持续推进全数字化、停售实体光盘,那么单机IP的回归意义将大打折扣。有评论称:“当他们不再允许我拥有游戏,我也不会再让他们白白拿走我的钱。”

此外,还有玩家呼吁索尼重新开放2A游戏的创作空间,认为中等体量作品在艺术方向和玩法上往往拥有更多自由。也有评论直言,如果服务型游戏和无实体版问题不解决,PS6将难以让人接受。

目前上述消息仍处于爆料阶段,索尼官方尚未确认。