普通PS5也能用AI超分了!Sony正式推出QSSR

作者:玩家小卓 發布時間:2026年10月17日 17:24

普通版 PS5 也開始支援 AI 超解析度了。

Sony正式公佈了全新的 Quick Spectral Super Resolution(QSSR),這是專門針對普通PS5硬體設計的AI超分技術。

首批支援的遊戲已經來了:

🎮 《Marvel's Wolverine漫威金鋼狼》
🎮 《Ghost of Yōtei羊蹄山之魂》

兩款遊戲都已經透過更新加入QSSR選項。

《羊蹄山之魂》實機截圖 1

《羊蹄山之魂》實機截圖 2

一、QSSR到底是什麼?

如果你關注PS5 Pro,應該聽過:

PSSR = PlayStation Spectral Super Resolution

這是PS5 Pro上的AI超分技術。

它和PC上的DLSS、FSR、XeSS屬於同一個大方向:

遊戲內部不用真的渲染到最終輸出解析度,而是先以較低解析度渲染,再利用時域資訊、運動資訊以及AI/神經網路重建出更高質量的最終畫面。

這樣最大的好處就是:

降低原生高解析度渲染的GPU壓力,同時儘可能保持高解析度畫面的細節。

但問題在於:

普通PS5並沒有PS5 Pro那樣的硬體AI計算能力。

所以Sony沒有直接把PSSR搬到普通PS5。

而是重新做了一套:

QSSR

Quick Spectral Super Resolution

可以理解成:

針對普通PS5效能限制重新設計的“輕量版PSSR”。

Sony明確表示,QSSR來自Project Amethyst,也就是Sony與AMD合作推進的AI圖形技術研究。它採用了:

  • 更精簡的神經網路架構

  • 針對PS5硬體進行手工最佳化的實現

  • 更低的計算成本

目的非常明確:

讓普通PS5也能使用AI輔助的畫面重建

QSSR之後還將提供給其他開發者,由開發者自行決定是否採用。它能否達到常用FSR 3升頻方案的速度,以及能否在更多遊戲中帶來畫質收益,仍需進一步測試。