今天在做熔岩場景的時候,決定用個鐵鏈子來把裡面的骨骸鎖住會更有感覺,所以就想很久沒做模型了,手搓一個吧~然後就開幹,在3D MAX裡面鹹做一個模型,中間橫槓交界處沒想到以前做模型的思路還在,沒有一點壓力就連上了。

然後放SP裡面給弄上鐵鏽的效果。

匯入虛幻,效果一致。

然後拼成一個鐵鏈子。

然後把鐵鏈子放到了場景中去,就成了這個樣子,被鐵鏈束縛的燭龍骨骸!

燭龍骨骸被各種鐵鏈子給全方位鎖住了,接下來準備給鐵鏈子注入靈力,否則這麼強大的神獸掙脫了可不好啊。


我們是2人的獨立開發者,目前正在製作一款融合了“五行相剋 X 刷寶合成 X 技能構築 X 異獸養成”玩法的多人MOBA類中國風肉鴿遊戲—《山海:神話起源》。

所有現在入庫過Demo版本的玩家都將成為我們遊戲的盒股東,等正式版上線的時候盒股東們都會收到我們遊戲的專屬獎勵:專屬三星堆面具,還有專屬戰敗動畫等!

最近遊戲全新DEMO版還得到了非常多玩家們的認可,近30天還獲得了100%好評。

遊戲擁有爽快的打擊感,融合MOBA的激烈戰鬥、裝備合成構築與寶物收集整理的玩法,更有最新加入的寶石構築系統,讓技能構築變得千變萬化,打擊感爆棚,非常適合和好友們一起開黑刷寶。

現在遊戲是免費的Demo版本,擁有2個完整的關卡,3位能力各異的角色:戰士、法師、射手,支援2-4人聯機遊玩,遊戲節奏爽快,有著不錯的打擊手感。點選下面遊戲圖示,然後點選“新增心望單”然後“一鍵同步”就可以一鍵入庫了。
