在上次夏促的時候,《墨境》就隨著折扣活動上線了專屬的泳裝皮膚。
而這次秋促,遊戲裡繼續上了新皮膚,有三款秋季特供的服裝,分別是金和尚、葛巾、子楚3個形態的服裝,10個墨玉就可以解鎖領取了!

這些角色服裝的領取位置是在客棧裡“畫皮”處,進入頁面右側可以看到新服裝

花費10個墨玉即可兌換,之前活動出的皮膚一樣可以領取,新皮膚還有新的攻擊特效和動畫!

這款以中國古典志怪小說為核心的動作肉鴿遊戲,《墨境》這個名字就很有意境美,而且很難不被它的美術風格折服,進到遊戲裡會發現畫面等各種細節。

還有一些boss戰的過場動畫,完全就是一幅動起來的水墨人物畫。
遊戲的關卡結構就像是經典闖關,連續數個普通關卡之後迎來 BOSS 戰。

每一個 BOSS 房之前都會設定補給房,在補給房內,我們可以升級現有墨寶、或者直接替換墨寶,還可以買奇珍物品,或者找商人購買食物,給自己恢復血量或者是增加一個屬性buff。

肉鴿遊戲的精髓是構築系統,墨境在這部分設計的很有意思。不過我感覺墨境跟很多特別強調BD構築的肉鴿不太一樣,它更偏爽,構築當然有,但沒到那種一步走錯就寄了的程度。

關卡里刷怪不只是主角一個人在戰鬥,遊戲裡還有個一人一寵物的設定,這個寵物就是墨寵墨啾,它除了是一個跟隨主角的小墨團,還是構築的一部分內容,它會根據你在關卡里裝備的墨寶屬性去切換出不同形態,還帶有獨特的輔助招式,就能輪椅刷怪了

但是初始的墨寵是沒有任何屬性的,輸出不了傷害,剛才所說要拾取裝備墨寶,也就是主動技能槽,一共兩個,按金木水火土五行分類,每個墨寶同時帶主動效果和被動效果,兩個墨寶搭配還會觸發五行生剋的額外加成。

戰鬥死亡後回到的客棧大廳裡,也有各類設定的NPC,可以進行對話和互動去了解每個角色的設定和背景故事

特別是這個叫“阿寬”的熊貓,呆萌呆萌的,在客棧裡幹活,還把別人的竹筷當小零食吃,是一個很有喜感的角色

另外還有個“阿寬”形態,武器是竹棍,操作流暢有打擊感。

這裡說的形態,其實是遊戲裡切換角色的形式,畫皮系統,積累足夠的墨玉,就可以在客棧“畫皮紫夜”兌換全新畫皮戰鬥形態,也能兌換畫皮的外觀皮膚。
每一個畫皮都有不同的武器模組、輕重攻擊、專屬被動,相當於換一個角色。

形態推薦兩個,阿寬和初始的丹朱,到後面解鎖了奧莉朵,那就可以割草爽了,這個形態妥妥的輪椅角色,輕擊放蝴蝶附魔傷害,重擊是召喚鐳射。
如果有多個敵人同時出現,鐳射攻擊會變成多條平行線覆蓋所有敵人小怪,閃避動作也有攻擊傷害。

遇到大範圍攻擊或者是召喚流的boss,根本不用貼身近戰,直接拉開距離放技能,比前面幾個遠端形態好用很多。

以上的戰鬥形態都是部分BOSS對應的畫皮,前提是通關擊敗該BOSS之後,才能解鎖兌換選項。
boss設計很多都能在中國典故里找到影子,還有出自《聊齋》的葛巾,招式都帶著花精的柔媚與詭異,每個boss都有專屬的水墨過場和招式機制

而且這遊戲不只是割草打架,每個角色基本都有自己的劇情,對話還挺多的。
聊久了會漲好感度,還有很多CG美圖能看,CV配音也能感覺到是認真做了,不是那種隨便念兩句的感覺。

而且這些角色都有獨特的人物風格,清冷感、妖異感、溫柔感、神性氣質,以及可愛風格,製作組實在是太懂了。

對局內補給房裡的NPC一樣有互動對話,在食肆鋪上可以購買各類食物,但是包子本體的灌玉,並不喜歡別人吃包子,可愛捏!

印象最深的是嬰寧的劇情,她一路給你線索,告訴你對抗書靈、擺脫命運的方法,隨著劇情深入,才慢慢揭開整個墨境世界的真相。這些劇情是散在每一局的NPC對話裡,看一段小故事。

另外就是操作體驗上,我更推薦用手柄遊玩。鍵鼠操作並不是很舒服,操作全集中在移動躲避加放技能
鍵盤QER鍵技能基本沒冷卻是主要傷害來源要頻繁釋放,卻又要不斷的WSAD鍵移動躲攻擊,有種匆匆忙忙連滾帶爬的感覺,不過在最近進行了最佳化,新增了鍵盤模式,操作體驗上會好不少了。

在正式版更新後,遊戲難度進行了調整,沒有為了難而難,新手也能輕鬆通關普通難度,想挑戰的還有高難度等內容可以刷。

適合疲憊又睡不著的時候放空自己,越玩越爽的割草肉鴿遊戲,正如製作組所期望的那樣,《墨境》是一款能讓人宣洩壓力的遊戲。

除了畫面是獨特的水墨風,美術、技能命名到boss設定,全是根據水墨和東方誌怪來製作的,國風氛圍拉滿了。喜歡哈迪斯的可以體驗,現在還有秋促折扣。
