大家好,我是Solo獨立遊戲開發者喵斯塔卜!
提前給大家帶來一個好訊息:我的首款FPS遊戲《詭地煞星》新品節版本Demo現已提前釋出!
這是一款向《DOOM》《德軍總部3D》等經典作品致敬的復古FPS。沒有肉鴿,沒有程式生成,也沒有複雜的養成系統。我想做的,就是一款純粹的老派射擊遊戲:拿起武器,殺出重圍,把那些不可名狀的怪物統統送回地獄!




新版本有哪些變化?
這次的新版本不僅增加了可體驗的內容,也針對戰鬥體驗、敵人 AI 和地圖引導進行了不少調整:
Demo可體驗關卡增加至5個,玩家將可以體驗第一章的Boss戰。
給主角增加了一個衝刺技能。
通關時的命中率成就要求從50%降低至30%。
調整了敵人AI,現在,敵人不再主動繞後玩家,指揮試圖在遠距離橫向移動來躲避子彈。
調整了彈藥補給數量,講以“讓玩家保持充足彈藥”為核心目標。
使用手柄時,對應的最佳化了敵人的戰鬥策略。
最佳化了地圖中的視覺提示,以降低迷路的可能性。
歡迎大家試玩,期待你們的反饋!
作為一名獨立開發者,《詭地煞星》是我第一次嘗試製作的3D FPS遊戲,內容肯定不甚成熟,這次提前釋出新品節版本 Demo,也是希望大家能夠更早地體驗到遊戲的新內容,我也有機會得到更多的反饋。
如果你在試玩過程中發現了bug,或者對武器手感、敵人AI、關卡設計有任何意見,都歡迎在評論區告訴我!
如果你喜歡復古FPS,喜歡快節奏的槍戰、血腥的戰鬥和充滿邪神與怪物的詭異世界,歡迎來試試《詭地煞星》。
最後,遊戲依舊需要您的願望單支援!感謝♥
我是喵斯塔卜,期待您的關注~
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