招一名05後的在讀大學生當遊戲製作人,3個月過去,我們把遊戲做的怎麼樣了……
本期的主角是《數獨:異常管理局》的製作人槳風。
《數獨:異常管理局》是一款怪談題材的邏輯推理遊戲。你需要在每起異常事件中,根據在場人物的線索復原事件現場,找出隱藏在人群中的異常。
煩死了,總給別人當牛做馬
在我讀大學的時候,所有的實習專案都是純找牛馬。費勁心思投簡歷,給一點點微薄的補貼,然後配表、查資料、幹髒活。

一個空空如也的excel,感到PTSD了嗎?
卷績點,卷實習,卷保研,卷就業,捲到頭來獲得了什麼呢?百裡挑一的幸運兒只會獲得了一份“當螺絲釘”的入場券……
我對這種行為深惡痛絕。並深以之為當今社會禁錮年輕人的第一大頑疾。
輪到我了
想到就做,這是我的人生信條。在這樣的思考下,我開辦了《迷你製作人》專案第一期併發起招募。

第一次在xhs上發的招聘帖子(用AI生的有點簡陋)
在這裡,實習生自己需要真的擔起“製作人”的職責,從製作、宣發、上線……跑完一整個遊戲的完整流程。我相信在這期間,個人經驗和能力的收穫一定是巨大的。

《數獨:異常管理局》選關介面

關卡《網癮學校:前傳》
在實際製作過程中,我們其實只提供了資金、做遊戲基礎的技術、美術指導和發行,更多的設計都是由製作人——漿風自己主導和把控的。我也很驚訝於現在05後們的想法、審美和成長速度!
再不進化,勢必要被後輩們趕超了……
遊戲做的怎麼樣了
《數獨:異常管理局》的遊戲demo預計11月初發布,本體預計會在12月正式上架steam。
在世界觀下,每個區域中出現了異常事件,有且只有一個人物會違反區域設定好的規則。

別玩遊戲了,趕緊來戒網癮!(bushi)
以網癮學校舉例。“每個區域的教官數量都不少於學生數量”,在把10個人物排進10×10的區域之後(每行每列只能有一個人),違反這一規則的人就是異常。

關卡《網癮學校》
我們要做的,就是發現它,記錄它,清除它!

要牢記異常管理局的職責……
隨著更多關卡的解鎖和完成,主線劇情也會慢慢推進。謎團究竟是……

第一天日記
作為《迷你製作人》第一期的專案之一,我們希望能給大家做到40+個關卡,10+小時的完整遊戲體驗。
如果大家對中式怪談與推理解謎感興趣,求新增願望單和關注!我們會在開發中會進一步升級品質!
再次感謝大家的支援!