商場抓娃娃哪一步最讓你火大?

作者:YogurtGames 發布時間:2026年10月17日 08:50

商場抓娃娃,火點通常就那幾下。幣剛投進去,爪子歪了;明明夾住了,提到半空又松;快到投口,獎品自己滑掉。你最火哪一步?很多人說夾住又掉最憋屈,因為希望剛起來就被摁回去。

我們做遊戲時一直在想:能不能保留「真的在抓」的緊張感,同時把這種白扔幣的火氣壓下去。

《再來一爪》實機截圖 1

於是有了《再來一爪》。它是 3D 物理抓娃娃機,機臺上再疊一層肉鴿構築。櫃裡獎品會擠、會滑、會擋路。只有送進投口才算抓中,抓中有禮花,鏡頭還會晃一下。這次沒進投口,下爪會返還,不罰。

《再來一爪》實機截圖 2

光抓還不夠玩,每一輪分數是底分乘倍率。分夠目標,計分板直接炸開,這一輪就過關,爪子沒用完也沒關係。抓中靠手感,打爆靠構築。我盯測試時常說再抓一爪就停,結果一抬頭已經很晚了。

《再來一爪》實機截圖 3

獎品帶標籤,還能疊。毛絨加底分;金屬加更多底分,架上有一隻還加倍率;玻璃加倍率,丟掉會碎,碎了額外加分。貓比較挑,架上恰好一隻才加高倍率,兩隻以上就失效,旁邊有魚還能多加底分。抓什麼、留什麼、丟什麼,每一爪都在算。

《再來一爪》實機截圖 4

過關後三選一,可以往堆里加獎品、加某類標籤,或者升級一條標籤。商店賣手辦,能改這一局規則,比如補下爪、抓空返還、過關給金幣。小 Boss 和大 Boss 會抬高目標。普通模式打完大 Boss 通關,無盡模式還能接著衝。角色還有各自的成長樹,開局路子不太一樣。

《再來一爪》實機截圖 5

我是團隊裡管宣發的,今晚這篇先交了。

《再來一爪》是單人遊戲,鍵鼠和手柄都能玩,支援簡體中文,計劃 2026 年 11 月 16 日發售。歡迎加願望單,正式版內容更完整。

再來一爪
再來一爪
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