《查無此地》是一款俯視角畫素風的PVE搜打撤遊戲,支援單人遊玩及最多四人聯機。
本作說是元氣騎士製作組“涼屋遊戲”開發,但更多隻是由旗下的一個小型工作室“暴擊組”製作,相當於是隻有獨立開發者類似的人手規模。
遊戲以一段仿千禧年新聞播報、頗有“偽人新聞”感的【幹員培訓】影片為開頭,伴隨著噪音混響+模糊低畫素畫質,在帶有一股對超自然神秘政府機構的旁白訴說下,向新入職人員介紹著使命,也交代著遊戲的相關故事背景。

【世界各地各地陸續出現了不同規模的異常裂隙,透過這些裂隙,我們發現了維度碎片,其中儲存著許多本應消失的事物,失蹤的船隻、被遺忘的歷史、以及遺失的研究成果。
如果把宇宙看作一臺正在執行的計算機,那麼今天是它正在處理的資料,而昨天則是被釋放出的舊存檔。這些碎片是人類重寫找回過去的機會,也是我們理解異常現象、保護未來的重要線索。
而現在,你已經成為這項事業的一員。最後組織感謝你為人類的生存與發展作出的卓越貢獻,再見】

玩家就此將作為超自然異常調查組織U.R.C.的一員,深入各種維度異常區域展開調查探索,一路蒐集具有回收價值的情報與物件——例如異常空間中的古董文物、未知生物樣本和被隱藏的加密文件,面對著各種危險與敵人,並在限定時間內找到撤離點返回安全屋。
只能說聽著就是一副D級人員的待遇!
整體玩法自然還是搜打撤一貫的玩法節奏,每局攜帶一定物資進入地圖探索,搜刮地圖與敵人戰鬥,並最終滿載而歸。

玩家開局可以在“行動科、策應科、研發科”中三選一職業方向,各自的天賦也就分別傾向戰鬥、搜刮和製造。其餘各項技能也是帶有一定的成長,隨著玩家使用槍械、跑步、空手搏鬥來得到提升。
每次成功帶回的物資自然是進入倉庫,用於安全屋建造、製作、儲存、提交任務,而撤離失敗自然也是損失本次攜帶的隨身物資裝備。

玩家可以一路跟隨左上角的任務引導、探索對應地點、搜刮尋找特定物品,推進遊戲程序、解鎖新的可探索地區;也可以單純隨意的探索成長、當個屯屯鼠豈不美哉。
大致來說,本作的搜刮感還是蠻強的,各種蘑菇、灌木叢、垃圾堆都能翻,充滿敵意的殭屍怪物、人類單位、野生動物也都能產出各種物資,狠狠舔包。
而由於每張地圖多個撤離點,即便一些撤離點被鑰匙或道路限制著、需要一定探索積累後才能真正使用,但整體想溜還是和非常容易的。

雖然整體面對著體力、飽食度、生命值、武器彈藥的共同限制,少不了包裡塞有很多食物、醫療、子彈,也由於本作中不能包套包,揹包格子還是蠻吃緊的。(雖然玩一會就感覺吃喝壓根不缺,且沒啥用的樣子)
不時就得在製造所需物品與高價值物件之間做下取捨。只有等打了幾局,知曉哪些東西需要留的,以及湊齊搬家包、安全箱、服裝胸掛提供的格子後大概才足夠充裕搜刮。

而槍械改裝也算是這類搜打撤遊戲必不可少的要素了,但本作也算將其做的很有成長感的一環了。遊戲中槍匠系統的自由度還是很高的。
除了槍托、槍口、彈匣等部件再重新組合,部分非常規物品和異常部件也能混裝搭配裝,外加各種腐化附魔詞條的搭配、取捨、洗詞條,進一步改變彈匣、子彈和傷害表現,讓同一把槍也能呈現出不同的用法定位。

可能EA期間內容體量與體驗最佳化上仍存在不小的打磨空間,但整體的氛圍營造和美術風格還是很抓眼的。
即便覺得一個人搜打撤比較無聊,也可以喊上自己的好朋友一起冒險遊玩~
