據製作組介紹,《魔法之境》前前後後折騰了兩年,期間還被駁回十多次。
看到這裡,我其實也有點好奇:
到底是什麼遊戲,能稽核這麼久?

結果點進 Steam 一看……
就是一個打磚塊。
沒錯,你沒看錯。
《魔法之境 Magic Realm》是一款把文字劇情、魔法冒險、彈球戰鬥和肉鴿玩法揉在一起的國產遊戲。
玩家扮演年輕魔法師西斯塔亞,和好友熒惑一起探索迷霧森林與古堡,在冒險過程中逐漸揭開隱藏其中的秘密。

而且它還真不是那種“打兩句話就完事”的小遊戲。
遊戲文字量超過 20萬字,目前準備了 3個大結局,角色死亡還會影響後續劇情走向,同時還有 60張CG。
但最讓我沒想到的,還是它的戰鬥
居然真的是打磚塊。

就是這種彈球撞擊、擊破敵人的玩法,不過裡面還塞了 16種藥水、8個技能和9種隨機武器,可以透過不同組合來打。
普通關卡的Boss也有一定難度,實在不想打的話,戰鬥還可以直接跳過。

而到了肉鴿模式,玩法則會更偏向一路割草。
所以這遊戲的組合就變得特別奇妙:
20萬字劇情 + 美少女角色 + 60張CG + 多結局,戰鬥卻是打磚塊。

至於角色方面,遊戲裡也準備了不少不同風格的女性角色,除了主角之外,還有各種角色關係和劇情互動。

而製作組提到的稽核經歷,可能也和遊戲中部分成熟向內容有關。Steam商店頁面本身也有相關內容提示。

至於具體是什麼內容,就不在這裡展開了,感興趣的可以自己去 Steam 看看。
最後就是價格。
遊戲計劃於 9月25日—10月8日期間推出,首發14天 8折,網路社群用券折後大約 22 元,盒幣抵扣以後甚至可以做到 14.8 元。
說到這裡,我反而有點好奇:
如果劇情和CG真的足夠吸引人,你們願意為了它去玩一個打磚塊嗎?

