熟悉三國都知道,呂布華雄守虎牢。可如果呂布帶著關羽、張飛迎戰劉備,甚至換成劉關張、曹操、孫堅駐守虎牢關,又會發生怎樣顛覆歷史的名場面呢?


如果你熟悉三國故事,就一定聽過“討董聯軍”。但是現在事情似乎完全反了過來——玩家扮演的,可能是董卓陣營的呂布、華雄,也可能倒反天罡,選擇劉備、關羽、張飛、曹操、孫堅等討董英雄,帶兵駐守虎牢關,迎接一波又一波諸侯的進攻。


有意思的是,遊戲設定“同名武將只能同時存在一名”。如果在“三英戰呂布”前,你已經招募了關羽和張飛,那麼原本呂布迎戰劉關張的經典戰役,瞬間變成“二弟、三弟反過來砍大哥”的名場面。


擊敗敵方武將後,玩家可以選擇花費金幣將其招降,也可以直接換錢。最多可以上場兩名副將,雖然不能直接操控他們,但可以為其更換裝備。

一局遊戲大約持續半小時,每次成功守住一波敵軍,玩家都能從三種主動或被動技能中選擇一項,逐步構築自己的戰鬥流派。不同武將擁有不同的攻擊方式、初始技能與被動效果。

局內最重要的系統之一,就是兵種、建築與裝備的組合。玩家可以在戰前或戰後進入商店,購買兵種、建築增益和武將裝備。面對敵方不同陣容時,不能只顧著堆數量,也需要考慮前排、遠端、輸出和控制之間的搭配。

裝備系統則更偏向角色構築。武將可以裝備6件裝備,火焰、冰霜、雷電、毒素等元素流派,也為戰鬥提供了不少變化。你可以走純物理輸出,也可以圍繞灼燒、感電、冰凍或中毒打造完整體系。

小技巧:同名建築能夠合併升級,比如低階兵營可以合成進化為更數量更多的兵種,同時還能騰出位置給其他建築,畢竟建築位置就15格!

應對敵人逃跑小技巧:敵人在殘血時候是會撤退的,所以,我們可以在敵人差不多剩四分之一血量時,提前繞後,截住去路。
其他小技巧:在選擇技能時候看到冰系技能時候一定要選一個,冰系技能可以減速敵人,延緩逃跑時間,配合相應被動還能讓敵人無法攻擊!

其他小技巧:要是你看到神技火龍捲時,一定要選!等敵人轉身逃跑時候一個火龍捲,敵將就會吃滿傷害!既有龍捲傷害又有燒傷!


當然,如果不喜歡敵人逃跑,也可以將難度調到1,這樣敵方武將便不會撤退。
儘量不要一人直接衝陣,就算是呂布也會被射成刺蝟的!

戰場上同樣存在一定的走位和戰術空間。玩家可以利用移動和技能進行風箏,邊撤邊打,慢慢消耗敵人的血量,配合自身回血被動的話,風箏效果更好。

遊戲後期的壓力會明顯上升,敵人往往從上、中、下三路同時推進,並由多名敵將帶隊。尤其到了虎牢關的“三英戰呂布“關卡,單靠一名武將的勇武通常很難解決問題,建築等級、兵種剋制、裝備羈絆和技能組合缺一不可。打不過的時候就要考慮透過局外養成功能,消耗玩家戰鬥獲得戰功,解鎖更強屬性。

它沒有追求複雜龐大的地圖,而是把內容集中在一張戰場上,透過武將差異、兵種進階、裝備套裝、建築合成和戰術走位,撐起了較為豐富的玩法空間。三國人物足夠多,技能風格各不相同,戰鬥節奏也比較緊湊。

畢竟,在這裡最有趣的問題就是:什麼叫討董聯軍?明明從頭到尾,被討伐的都是我!
