近日,由波蘭廠商開發的《地獄卡牌2》宣佈發起一項社群挑戰:邀請玩家創造自己的「奇葩構築」,並分享到社群之中。


事情的起因是,在試玩版上線前,開發團隊就透過自己的測試積累了大量資料,然後根據評論和反饋做了調整。
但現在,團隊內部有人覺得“如今的版本已經足夠平衡,不需要再改動”;也有人不太買賬,認為玩家們還能組建出更多離譜的陣容。

參與活動的方法也很簡單:
遊玩《地獄卡牌2》的試玩Demo(單人體驗/好友聯機),然後將構築策略的截圖發到Steam評論區,再附上關鍵卡牌與隊伍配置即可。

那麼,這款以「地下城+多人探索」為題材的卡牌肉鴿遊戲,本身的質量到底如何?
本作是2024年發售的《地獄卡牌》的續作,採用了紙質地下城世界觀,將冒險戰鬥、空間站位與裝備成長深度融合,支援1-4人遊玩。

在遊戲中,玩家將進入一本展開的故事書,其內容會隨著戰鬥的成功和失敗動態演變。
主角們需要應對陷阱與各種謎題,不同屬性的高低還會影響事件結果。例如高力量可以強行破門,高智力可以破解機關,很多問題都不止一種解法。

除了探索和解謎之外,戰鬥也是《地獄卡牌2》的核心內容之一。
在單人模式下,玩家必須同時操控整支隊伍,所有出牌與戰術決策一手掌握。這要求玩家在腦中搭建多套牌組,初期容易手忙腳亂,但只要成功上手,體驗就相當獨特。


多人模式則允許最多4人線上合作,每個玩家控制一名或多名英雄,強調實時溝通與互相配合。而且,遊戲還針對不同玩家數量做了平衡,不用擔心湊不齊人。
至於牌組本身,它們的構建非常紮實。不同英雄都有各自原型與卡牌喜好,裝備、屬性等還會進一步改寫戰鬥的風格。

相比於前作,《地獄卡牌2》擁有全新的裝備成長,並透過成就與冒險進度來永久解鎖。一旦獲得,後續所有冒險都可以使用。
換上一套新裝備後,角色的輸出節奏、生存手段甚至核心機制都可能發生明顯變化——你不是在收集皮膚,而是在逐步打磨一支專屬於自己的、風格鮮明的戰鬥隊伍。

總之,如果你喜歡卡牌構築的深度,或是想在下班放學後和朋友一起聯機戰鬥,那麼《地獄卡牌2》絕對是相當不錯的選擇!
遊戲的Demo版本已上線中文,並確認參與Steam新品節,感興趣的玩家可以免費下載來體驗一下~