卡牌遊戲玩出CRPG感覺?最多四人聯機,《地獄卡牌2》亮相新品節
繼三月的《殺戮尖塔2》和四月的《吸血鬼爬行者》之後,今年的卡牌肉鴿熱潮似乎消停了不少,兩款頭部將期望拉的太高,以至於後半年的新品似乎總是差點意思。 不過好在10月末也不是沒事可做,自今天開始的一週剛好由新品節接管,這意味著有眾多新遊可以試玩了! 新品節時間:1...
繼三月的《殺戮尖塔2》和四月的《吸血鬼爬行者》之後,今年的卡牌肉鴿熱潮似乎消停了不少,兩款頭部將期望拉的太高,以至於後半年的新品似乎總是差點意思。 不過好在10月末也不是沒事可做,自今天開始的一週剛好由新品節接管,這意味著有眾多新遊可以試玩了! 新品節時間:1...
提起卡牌肉鴿,我腦子裡第一反應會浮現出這樣的畫面:玩的時候對著螢幕眉頭緊鎖,瘋狂算著費用和傷害,在一堆Buff和技能裡裡尋找最優解,然後在一張節點地圖上不斷地往上爬。 所以當我接觸到 《地獄卡牌2》 的時候,發現它的腦洞不是一般大:它居然把整個地牢做成了一本紙...
自從被《殺戮尖塔2》(下稱塔2)的各種平衡事件傷了心以後,我就一直想尋找代餐,結果代餐找著找著,找到一個挺不錯的老遊戲,就是《地獄卡牌》。而近期,它的二代也推出了DEMO,試玩了一下感覺確實不錯。 慣例的前排省流,本作《地獄卡牌2》(下稱牌2)在玩法上和塔2有...
近日,由波蘭廠商開發的《地獄卡牌2》宣佈發起一項社群挑戰:邀請玩家創造自己的「奇葩構築」,並分享到社群之中。 事情的起因是,在試玩版上線前,開發團隊就透過自己的測試積累了大量資料,然後根據評論和反饋做了調整。 但現在,團隊內部有人覺得“如今的版本已經足夠平衡,...