
從光榮最近的舉動來看那可是相當重視NS平臺,已經陸續將各種老遊戲搬上NS2平臺,這次的臥龍完全版就是個很好的例子。順帶一提臥龍2:鳳火連天全平臺首發,NS玩家有福了!

這次將確認有實體鑰匙卡,港區eshop售價478港幣,數字版下載後佔用39GB不到的空間。比FF重製版直接上百GB的容量,臥龍這40GB不到怎麼看都有點眉清目秀。

完整版包含了遊戲本體+《逐鹿中原》《稱霸江東》《風起荊襄》3個劇情DLC,以及仁王2/匹諾曹的謊言等聯動內容,屬於是該給的都給了相當有誠意。

甚至為了紀念在NS平臺上發售,額外製作了一套“玄武戰鎧套裝”作為限定特典,領取時間截止到9月30日,就是不知道實體卡帶玩家能不能領到這個獎勵,按理來說應該沒問題。

實際玩下來除了畫質和幀率與其他平臺有差距,其他方面並沒有差別,多人聯機系統也一併保留下來,和其他主機版一樣房主需要消耗虎符作為媒介來邀請其他玩家加入房間,被邀請玩家無需消耗道具。

有網路聯機與本地聯機兩種方式,想要邀請指定朋友加入遊戲能透過數字口令進行精準配對。我自己測試了PC和NS相同位置下可互動墳冢的名字,基本可以得出NS版只能和自家平臺進行聯機,沒辦法進行跨平臺匹配。

對於這次臥龍的最佳化水準,我個人保持微妙的態度。NS2版有掌機和底座兩種模式,底座模式下能發揮出更高的效能釋放,純掌機模式下的話就只有效能優先一個檔位可選,我個人目測下來掌機模式或許有720p+30幀?


底座模式下開啟畫質優先確實有一定程度的提升,最明顯的就是遠景清晰度和人物模型上升一大截,實際體驗下來應該有1080p+30幀的水平?

如果在底座模式下開啟效能模式的話,就能解鎖720p60幀的體驗,不過建議提前做好心理準備,大部分情況下都沒辦法做到保持45幀之上,但體驗確實要比掌機模式好上些許。

載入速度意外的可以,開啟遊戲的時候可能要30秒左右的載入時間,切換地圖的預計十幾秒載入,死亡後重新復活那就快了,基本可以無縫做到復活再戰,算是個不錯的好訊息。

不過臥龍早在上PC的時候就出現過最佳化問題,這次的NS2版好像也在情理之中?希望27年的臥龍2多在最佳化上下下功夫,隔壁真三起源在NS上表現就挺好的,要是能有這種最佳化做夢都能笑醒!

臥龍最核心的就是這套彈反化勁系統,能反制無法防禦的紅光攻擊足以說明光榮是想讓玩家熟悉這套系統來對敵。但由於幀數波動帶來的反饋,最後導致在化勁的時候需要更多時間的提前預判,讓我第一關就落命了好幾十次,況且NS版並沒有降低難度,完全就和PC版不是一個遊戲,差點就被打哭了。

對於臥龍移植到NS上的表現我個人覺得有所欠缺,對於畫質我個人是可以接受糊一點,降低畫質後能不能換來穩定的幀數是我更關心的方面,畢竟30幀對一款動作遊戲來說實在太破壞手感了,不求能保持在60幀,只求能穩定45幀以上,那這樣的話無疑玩起來會舒服不少。
