看著螢幕裡這隻穿著坤哥衣服的小雞,你可能覺得:這把應該挺休閒,撿撿垃圾,蓋蓋房子,順便逛逛廢土。
直到怪物把你攆得滿地跑,你才發現,萌是它的外表,命是你在拼。

行,記住你們了。等我回家造兩座炮塔。
這遊戲最讓人上頭的,就是出門前說好“拿夠材料就回來”,真出去了,卻總覺得前面還有好東西。
揹包滿了,什麼都捨不得扔;怪物來了,還想繞過去再摸兩把。每次覺得自己能安全撤離,腦子裡就會冒出那句經典遺言:
“來都來了。”
等追兵貼到臉上,終於老實了。趕緊帶著一包家當往基地跑,剛才看不上的半截鐵塊,現在都是捨不得丟的血汗錢。

回到家,把搜來的材料變成防禦塔,一點點鋪開火力。看著小破基地逐漸有了模樣,你的腰桿也開始硬了。
尤其是剛才追著你打的怪物,一路追進炮塔射程的那一刻。
單挑有點吃力?沒事,我家炮塔也算家庭成員。
你負責走位,炮塔負責輸出。之前撿破爛、攢材料、搭防線的辛苦,在這一刻都有了回報。

然後你又想出門了。
畢竟家裡火力這麼足,這次走遠一點,應該沒事吧?
一個人玩,是在廢土裡反覆試探自己的實力。拉上好兄弟,事情就開始往奇怪的方向發展了。
一起搜物資、建基地、守防線,確實能輕鬆不少。但打起來的時候,最好留意一下隊友的槍口——這遊戲有友傷。
“兄弟,讓一下,我清個怪。”
槍響了,怪還在,兄弟倒了。
更微妙的是,隊友死後,包還能舔。
上一秒:“撐住,我來了!”
下一秒:“你這把槍先借我用用,等會兒替你報仇。”

本來是一起末日求生,玩著玩著,還得抽空解釋一下:剛才那幾槍,究竟是不是故意的。
如果你喜歡這種出門搜刮、回家搞建設,再靠自己攢起來的火力找回場子的迴圈,可以來試試《守護我的大火箭》。
明天,10月13日,遊戲將結束搶先體驗,在 Steam 推出1.0正式版!
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叫上你的好兄弟,出門撿垃圾,回家造炮塔。
友情能不能守住另說,基地得先守住。