星際迷航 IP遊戲來了,從前哨戰開始,探索星球,建設家園!

作者:岺清 發布時間:2026年10月30日 06:03

本作主要是以基地規劃建設,收集資源,星球探索,科技發展為核心的遊戲,這次,玩家成為了船長,從某顆星球上建設前哨站,開始逐步的探索克裡哈利星系,逐步的去拓荒,帶領你的船員們在這這顆荒無人煙的星球上,建設屬於你的高科技地盤。玩法很有開闊性,逐步建造家園,探索未知還是很有意思的,也有很強的策略性,要考慮怎麼派遣船員,用僅限的生產力來完成一個個任務。

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主要是太空探索。故事起源於這個星系的居民——克斯萊哈里人。主要是因為他們遭遇了裂痕的異常現象,會間歇性地產生四元子,其分類作用類似於微型黑洞,吞噬物質並釋放四元子。所以我們就可以去他們的星系裡建設前哨站,在這裡進行星際探索了。可以選擇貝塔或者阿爾法小隊,差異主要是技能和貨運上的不同。我們來到這顆星球上,主要是研究四原子,以及在這個星球上探索,發展和建造屬於你的基地。

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本作雖然製作組仍在不斷地更新,最佳化 但其實優缺點還是比較鮮明的,作為一個基地建設來講 做成這樣還是非常不錯的。

優點:1.探索感很強,從降落的地方開始,其他地方都是未知,都不知道幹什麼。還可以去逐漸地調查各種資源,比如說植物、礦物等等。去看看你勘探沒到過的地方,不過要小心四元子的危害。

2.科技樹做得十分優秀,從研究,防禦,生命維持,工業,星艦等幾個維度構建了不同等級的科技樹,同時隨著前哨站的升級,不斷解鎖更多高科技的建築,提高發展效率。

3.人員養成機制打造的好,在招募船員的之前,前期可完成的任務是很多,需要合理的安排人手。如果一下子建太多的話,就無法分配工人,就不怕完成任務。而且船員還有不同的物種,可以招募眾多的船員、有不同的部門,船員也有自己的晉升,士氣,基礎需求。

4.可以探索其他星球,建立前哨站,還有獨特的星艦機制,建築是有損耗的,要進行維修,或者要小心異世界的危險要進行安保輪班直至打造屬於適合你的船員居住的地方。

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缺點:1.開啟遊戲的CG配音沒有中文字幕,有一兩個單詞語速太快 沒聽清楚。

2.只有兩個難度選擇,簡單和困難,然後在局內不可以更改。

3.有些時候會掉幀,比如說在選定登入地點的時候。

4.選口號作為通訊的結束語時,輸入中文莫名其妙的消失。

5.前期引導不佳,而且建造建築以及推進的節奏比較慢,整體操作簡單易上手

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整體來說還是瑕不掩瑜的,非常好玩的基地建造遊戲,感興趣的可以試試哦~

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星際迷航:未知前哨站
星際迷航:未知前哨站
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